ff7 rebirth przewodnik po zadaniach pobocznych i lista kontrolna dla wszystkich junon
Przewodnik i lista kontrolna wszystkich zadań pobocznych w Junon

Drugi region otwartego świata w Final Fantasy 7 Rebir t jest Junon. Po dotarciu do Junon dostępnych jest w sumie pięć zadań pobocznych. W czterech z pięciu pobocznych zadań nie ma wyboru, który ma znaczenie, ale w piątym i ostatnim zadaniu pobocznym, Śniąc o błękitnym niebie, na końcu dokonujesz wyboru, który faktycznie ma poprawną odpowiedź. Poniżej znajduje się lista kontrolna przedstawiająca kolejność, w jakiej powinieneś wykonywać wszystkie zadania poboczne w regionie Junon, aby zapewnić sobie najlepsze wyniki, a poniżej listy kontrolnej znajduje się szczegółowy przewodnik opisujący każdą z pięciu misji pobocznych.
Polecane filmyLista kontrolna zadań pobocznych w regionie Junon
- Utknąłem w pobocznym zadaniu Rut
- Kontynuuj główny scenariusz w Under Junon, aż dotrzesz do zadania Plan Priscilli głównego scenariusza
- Odbierz zadania poboczne „Kiedy słowa nie wystarczą” i „Wzywam wszystkie żaby” na tablicy społeczności w Under Junon
- Kiedy słowa nie wystarczą ( Odblokowuje Bocianie Gniazdo ) i zadanie poboczne Wzywając wszystkie żaby
- Kup „Najtrudniej sprzedać” i „Śnić o błękitnym niebie” w Zarządzie społeczności w Crow’s Nest
- Najtrudniejsza sprzedaż i marzenie o błękitnym niebie
- Na koniec pobocznego zadania Śniąc o błękitnym niebie wybierz mięso wołowe jako pożywienie Kondora

Utknąć w rutynie
Twoim pierwszym zadaniem pobocznym jest odwiedzenie Gabe’a na ranczu Gabe’a w Junon, które znajduje się na południowy wschód od Under Junon i na zachód od miejsca, w którym po raz pierwszy weszłeś do regionu z kopalni Mythril. Porozmawiaj z właścicielem rancza (Gabe), który rozpocznie poboczne zadanie. Aerith chce pomóc Gabe'owi w ponownym uruchomieniu rancza Chocobo, choć Cloud jest nieco sceptyczny. Aby przejść dalej, będziesz musiał ostatecznie zgodzić się na pomoc Gabe'owi, co rozpoczyna zadanie.
Twoim pierwszym zadaniem jest udanie się do chaty Wainwrights, znajdującej się na północny wschód stąd, jak widać na mapie powyżej. Aby się tam dostać, musisz zdobyć Belle the Chocobo, ponieważ musisz wykorzystać jej zdolność do wspinania się po ścianach w drodze do chaty. Tam porozmawiaj z Wainwrightem leżącym w łóżku i wybierz opcję „Obudź go delikatnie”. Da ci mapę, którą możesz zbadać, aby znaleźć materiały potrzebne do skonstruowania części dla Gabe'a.
Zbierz materiały dla Wainwrighta
Jeśli spojrzysz na mapę, którą dał ci Wainwright, zobaczysz, że wszystkie trzy części znajdują się na stosunkowo tym samym obszarze. Przejdźmy szybko do Chocobo Intel: Birds of the Mountain, w którym złapałeś Belle. Jest oznaczony na mapie jako dwa ślady Chocobo.
Stąd kieruj się na północ wzdłuż zachodniego wybrzeża, a pojawi się wyskakujące okienko z informacją o podążaniu zapachem Chocobo, a także czerwony wskaźnik, aby to zrobić. Przytrzymaj D-Pad, aby Belle powąchała zapach, a następnie podążaj za niebieską linią, aż znajdzie zakopane materiały. Następnie naciśnij D-Pad, aby przeszukać okolicę i odkryć suszone drewno Driftwood, pierwszy materiał, którego potrzebuje Wainwright.
Jeśli klikniesz w lewo na padzie kierunkowym, aby sprawdzić swoje notatki, zobaczysz, że następnie musimy udać się na północny wschód. Zobaczysz dom, a niedaleko niego znajdziesz drugi materiał. Ponownie użyj Belli, aby wyczuć zapach, a następnie przeszukaj odpowiednie miejsce, aby znaleźć drugi kawałek Suszonych Driftwood.
Ostatni materiał znajduje się na wschodzie, w pobliżu belki nośnej Junon. Wskocz na Belle i kieruj się na wschód, aż zobaczysz belkę wspierającą Junon na powyższym zrzucie ekranu i zacznij wąchać zapach z Belle. Być może będziesz musiał zabić kilka latających Fleetwingów w pobliżu, ponieważ Belle nie będzie wąchać, gdy są w pobliżu. Po znalezieniu miejsca przeszukaj miejsce, aby zdobyć ostatni kawałek suszonego drewna. Wróć szybko do chaty Wainwrighta i daj mu materiały.
Dostarcz części Gabe'owi
Spowoduje to jego obudzenie i poproszenie go o tę rolę. Da ci trzy części powozu, których potrzebuje Gabe, więc szybko wróć na Ranczo Gabe'a.
Porozmawiaj z Gabe'em, aby przekazać części, które ukończą poboczne zadanie Stuck in a Rut i ponownie pozwolą ci podróżować pomiędzy regionami Junon i Grasslands za pośrednictwem stajennych na odpowiednich ranczach Chocobo w każdym regionie, co oznacza, że nie musisz już podróżować przez Kopalnia Mithrilu.
Otrzymasz Bransoletę Straży Królowej i jeszcze bardziej pogłębisz swoją relację z Aerith, wykonując to poboczne zadanie.

Kiedy słowa nie wystarczą
Jeśli zdecydujesz się odebrać to poboczne zadanie z tablicy społeczności w Under Junon, zobaczysz, że możesz odebrać to zadanie od Rhondy tuż przed gospodą. Rhonda chce, żebyś eskortował jej psa Salmona przez Junon. Zgódź się na zlecenie, a następnie szybko udaj się do wejścia do Under Junon zwanego Angler’s Stowage, aby oficjalnie rozpocząć to poboczne zadanie.
Łosoś przywita Cię „Woof!”, po czym będziesz mógł z nim wejść w interakcję, aby kontynuować. Łosoś pobiegnie przodem, więc po prostu podążaj za nim tak szybko, jak to możliwe, aby mieć pewność, że nie wpadnie w żadne kłopoty. Najpierw spotkasz na drodze kilka Fleetwingów, ale powinieneś szybko się z nimi uporać.
Po prostu podążaj za Salmonem. Znajduje się ono dosłownie po drugiej stronie Junon, gdyż miejscem, do którego Cię zabiera, jest Bocianie Gniazdo, czyli osada położona niedaleko wschodniego brzegu.
Następnie spotkasz Zemzelletta i kilka Capparwire. Capparwire łatwo ginie, ale w przypadku Zemzeletta będziesz chciał zadać mu obrażenia spamowe, gdy zacznie rzucać Wingbeat, co wywrze na niego presję, wysyłając go do łatwego Oszołomienia, a następnie pokonania.
Twoje ostatnie spotkanie będzie miało miejsce przeciwko dwóm Smokom Piaskowej Burzy. Chcesz zaatakować ich od tyłu, aby osłabić i zniszczyć ich aurę, która będzie wywierać na nich presję. Pod presją możesz szybko zatopić się, a następnie ich pokonać. Tylko pamiętaj, aby unikać ich ataków, ponieważ zbyt wiele spowoduje, że zostaniesz skamieniały.
Podążaj za Salmonem po raz ostatni, a w końcu dotrzesz do Bocianiego Gniazda i wykonasz poboczne zadanie Kiedy słowa nie zrobią. W nagrodę otrzymasz 3 kawałki rudy mithrilowej, 2 rubiny i 10 SP dla Barretta.

Wzywam wszystkie żaby
Jest to prawdopodobnie najłatwiejsze zadanie poboczne, ponieważ zasadniczo polega na ukończeniu mini-gry. Po odebraniu zadania pobocznego z Zarządu Społeczności w Under Junon udaj się do miejsca zaznaczonego na mapie. Znajduje się w Under Junon, niedaleko wody, w pobliżu miejsca, w którym w ramach głównego scenariusza zmierzyłeś się z Terrorem z Głębin. Kontynuuj podróż, a dotrzesz do obszaru pokrytego różowawą mgłą. Gdy się zbliżysz, kilka uhh… żab… zacznie na ciebie rechotać. Okazuje się, że mgła pochodzi z pobliskiego reaktora i w jakiś sposób zamienia cię w żabę.
Najpierw musisz walczyć z kilkoma Ignisliskami i Capparwire, które są tutaj na dole. Na początku będziesz w formie żaby, co oznacza, że możesz używać tylko podstawowych ataków, Bąbelkowego Oddechu, który leczy, oraz umiejętności Leapfrog. Zasadniczo chcesz po prostu spamować atak na cel, dopóki nie będziesz mógł Leapfrog, a następnie użyć go, aby zasadniczo zniszczyć wroga jednym atakiem.
Gdy wszyscy zostaną pokonani, porozmawiaj z chłopcem Finnem, aby kontynuować zadanie poboczne. Teraz chcą, żebyś wziął udział w zabawnej grze, w której skaczą po platformie, podczas gdy wokół wirują gigantyczne drążki, które mogą wrzucić cię do wody. Brzmi zabawnie, prawda? Aha, żeby dotrzeć do tej zabawnej gry, musisz być w formie żaby.
Chcesz spróbować przetrwać w minigrze przez 1:20:00, ponieważ odblokuje to wszystkie trzy nagrody, którymi są trzy Pierścienie Osłabienia. Zasadniczo po prostu manewruj wokół platformy, tak że będziesz musiał martwić się tylko o jeden drążek do przeskoczenia na raz i zwracać uwagę na drżenie platformy. Oznacza to, że wkrótce się zerwie, więc szybko przejdź do sekcji, która się nie trzęsie. Pierwsza sekcja urywa się po 30 sekundach, a następna po jednej minucie.
Jeśli wytrzymasz co najmniej 30 sekund, technicznie rzecz biorąc, ukończysz poboczne zadanie Wzywając wszystkie żaby.

Najtrudniejsza sprzedaż
W Crow’s Nest porozmawiaj z Tobym, który opowie ci o „najemniku”, który rozstawił się w latarni morskiej na południe od Crow’s Nest. Wiemy, kto to jest, prawda? Powiedz mu, że zrobisz mu solidną robotę, aby rozpocząć zadanie poboczne.
Wyjdź z Bocianiego Gniazda na południe, aż dotrzesz do drewnianego mostu. Przejdź przez most, a zobaczysz przystanek Chocobo, który możesz naprawić tuż przed opuszczoną latarnią morską ozdobioną balonami.
Idź na górę do Opuszczonej Latarni Morskiej, a znajdziesz nikogo innego jak Kyrie, „najemnika” z regionu Grasslands. Nagrała piosenkę przewodnią dla swojego „biznesu Merc”, co przyciągnęło Flana do okolicy. Skieruj się w dół i wyjdź z latarni morskiej, aby spotkać Flanów.
Są słabi na zaklęcia, więc po prostu zaatakuj ich, aby zbudować swój ATB, a następnie rzuć na nich zaklęcie takie jak Ogień, aby natychmiast je zabić. Po prostu nie używaj Blizzarda, ponieważ są odporni. Gdy wyeliminujesz poprzednich, pojawi się kilku wrogów, ale wszyscy wrogowie w tym pobocznym zadaniu to po prostu podstawowi wrogowie, których spotkałeś wcześniej. Oto, z czym walczysz w sumie:
- 2 Flan
- 3 Flan
- 3 Ignilic
- 4 Flan
- 2 Mus biały
White Mousse to nowość i zasadniczo mocniejsza wersja Flans. Musisz użyć zaklęć, aby na nich Naciskać, ale użycie tych samych rodzajów obrażeń od żywiołów spowoduje, że wchłoną żywioł i wykonają silny kontratak. Chcesz więc przełączać różne zaklęcia do Nacisku, a następnie przesuwać je pojedynczo, a następnie je zdjąć.
Pokonanie dwóch Białych Mousse zakończy poboczne zadanie Najtrudniej sprzedać i zapewni ci trochę doświadczenia, kilka części Chocobo Gear i pogłębi twoją relację z Czerwonym XIII.
pytania i odpowiedzi w wywiadzie z programistami

Marzy o błękitnym niebie
Zadanie poboczne Śnienie o błękitnym niebie zaczyna się w Bocianie Gniazdo, więc udaj się tam szybko i skieruj się do zachodniego wyjścia. Idź w górę drewnianą rampą, aż znajdziesz zleceniodawcę zadania, Colina. Próbuje wypatrzeć wielkiego kondora, który lata po okolicy, ale według Colina nie widziano go od jakiegoś czasu i martwią się, że jest głodny. Brzmi jak praca dla Cloud i firmy, prawda? Zaakceptuj prośbę Colina o formalne rozpoczęcie pobocznego zadania Śnienie o błękitnym niebie.
Powinieneś mieć na swojej mapie nowy punkt szybkiej podróży o nazwie Tereny łowieckie, ale jeśli nie, możesz zamiast tego skorzystać z szybkiej podróży do Piedmont Tower i udać się na południe. Gdy już tu dotrzesz, zauważysz brązową krowę i zostaniesz poproszony o podkradanie się do niej. Jednak niezależnie od tego, co zrobisz, krowa ucieknie, gdy się zbliżysz.
Użyj Belli, aby wyśledzić jej zapach i podążaj śladem, który doprowadzi cię do grupy Igniliska atakującej krowę. Wyeliminuj je, a przyleci kolejne stworzenie i odleci z krową w szponach. Czas ponownie wyśledzić jego zapach! Wejdź po ścianie wspinaczkowej do jaskini zwanej „Wyrmhole”, gdzie znajdziesz Mistycznego Smoka i krowę.
Mistyczny Smok jest słaby na obrażenia od żywiołów wiatru, więc możesz użyć Aero, aby zadać mu niezłe obrażenia. Aby jednak wywierać presję, wystarczy zadać wystarczające obrażenia. Pod wpływem nacisku wylatuje w powietrze, więc aby go zaatakować, będziesz musiał użyć ataków dystansowych.
Po pokonaniu Mistycznego Smoka masz do wyboru trzy różne przedmioty, które możesz zabrać i nakarmić Kondora. Mięso wołowe (krowa), mięso potwora lub osobliwe warzywa. Wybierz mięso wołowe. Chociaż wszystkie opcje technicznie zakończą zadanie poboczne, Bovine Meat zapewni Ci Złotą Pieczęć i zapewni najlepsze wyniki.
Szybka podróż do Condor Hill i porozmawiaj z Colinem, aby umieścić jedzenie Condora na wzgórzu.
Otrzymasz dobrze skomponowane zdjęcie kondora i materiały ochronne za podarowanie kondorowi mięsa wołowego. Poprawisz także swoje relacje z Tifą w zakresie wyboru odpowiedniego jedzenia.