tgs 09 dead rising 2 s multiplayer is american gladiators with zombies 118048
Pewnie wcześniej widziałeś zwiastun i zastanawiałeś się, z czym do cholery się dzieje Dead Rising 2 ? Ponieważ… co? Cóż, to, na co patrzyłeś, to Dead Rising 2 składnik multiplayer i mieliśmy okazję zagrać w niego na Xbox 360 podczas dzisiejszego wydarzenia w Tokio.
Podczas gdy Capcom milczał na temat kontekstu, producent Keiji Inafune był w stanie nam to powiedzieć Dead Rising 2 główny bohater Chuck Greene jest uczestnikiem reality show o nazwie Terror to rzeczywistość . Inafune posunął się tylko do stwierdzenia, że Chuck ma swoje własne powody, by wziąć udział, ale nie podał szczegółów, dlaczego i jak Terror to rzeczywistość zagra w trybie fabularnym dla jednego gracza.
To, co udało im się ujawnić, to wieloosobowy tryb Terror is Reality, skonfigurowany do działania dla czterech graczy połączonych w różnych systemach podczas wydarzenia. Podczas gdy graliśmy tylko mecze czteroosobowe, Capcom powiedział, że liczba graczy obsługiwanych w ostatecznej grze jest niezdecydowana.
Więc o co chodzi z kulą chomika lub tym dziwnie wyglądającym kaskiem motocyklowym z porożem? Szczegóły po skoku.
Terror to rzeczywistość , teleturniej prowadzony przez przypominającego alfonsa Baby TK, jest podzielony na cztery tryby, które są rozgrywane kolejno: Ramster Ball, Headache, Pounds of Flesh i Slidecycles. Celem jest zebranie jak największej liczby punktów (lub gotówki) w ciągu czterech rund. Zanim przejdziesz dalej, pamiętaj, że jeśli nie tolerujesz absurdów, możesz teraz przestać czytać. Bo choć jest fajnie, Terror is Reality może być jednym z najbardziej absurdalnych i nieoczekiwanych trybów w każdej grze. Kiedykolwiek.Ramster Ball umieszcza każdego z czterech graczy (żółtego, niebieskiego, zielonego i czerwonego) wewnątrz własnej dużej, stalowej piłki dla chomika. Następnie wpadają na arenę przypominającą misę, używając drążka analogowego do toczenia się i przycisku X do sprintu. Wokół areny znajdują się zderzaki przypominające automat do pinballa, które powodują, że wszystko, co znajduje się w klatce nad nią (czytaj: zombie), zostaje zmiażdżone. Celem jest stanie się piłką, która zmienia każdy zderzak w twój kolor, dając ci możliwość aktywowania zderzaków, co jest jedynym sposobem na zdobycie punktów.
Ze wszystkich trybów, jak wkrótce zobaczysz, Ramster Ball był najbardziej zagmatwany. W rzeczywistości byliśmy tak zdezorientowani, że dopiero po zakończeniu całej rundy zdaliśmy sobie sprawę, co mamy robić. Większość rundy spędziliśmy na gonitwie za piłką, aby mieć szansę na zdobycie kilku punktów, podczas gdy tak naprawdę chcieliśmy zabijać zombie. Wiele, wiele zombie.
Druga gra z tej grupy nazywa się ból głowy, co powinno całkiem dobrze zaspokoić twoje potrzeby w zakresie zabijania zombie. W centrum pola zombie stoi maszyna, która wydaje kapelusze. Tylko kapelusze w tym przypadku są — siadasz? — blendery, które można nakładać na głowy nieumarłych. Każda podróż do dozownika daje jednocześnie trzy czapki blendera. Gdy czapki blendera są już na miejscu, gracze muszą pobiec na zewnętrzną krawędź pola gry, gdzie uderzą w przycisk. To aktywuje blendery, zdobywa punkty… i rozrywa zombie na kawałki. Gracze mogą również upuścić laskę dynamitu na pole, aby wysadzić zombie, zdobywając punkty za zabijanie nieumarłych, którzy noszą czapki blendera konkurencji.
Następny był Pounds of Flesh. Każdy gracz zaczyna w kasku motocyklowym wyposażonym w gigantyczne metalowe poroże. Pomysł polega na tym, aby wbić jak najwięcej zombie, wrzucając je na gigantyczną skalę; gdy oczyścisz obszar z zombie, po prostu naciśnij czerwony przycisk, aby przeładować pamięć podręczną zombie i ponownie rozpocząć ładowanie wagi. Gracz z największą wagą zombie na koniec rundy wygrywa.
Będziesz miał kilka ataków hełmem z poroża, jak typowe szturchnięcie, które odrzuca zombie. Ale jeszcze skuteczniejsze jest przytrzymanie przycisku ataku i wbiegnięcie w tłum. Zwolnienie przycisku powoduje, że gracz rzuca cokolwiek, co stanie na jego drodze, wysyłając ciała przed siebie, najlepiej na wagę, jeśli jest prawidłowo wycelowany.
Runda finałowa i decydująca gra są najprostsze ze wszystkich i być może najbardziej satysfakcjonujące. Slidecycles ma graczy skaczących na motocyklu zamontowanym z piłami łańcuchowymi po obu stronach. Celem jest wbicie piły łańcuchowej w tłum zombie na arenie, zbierając punkty za każde zabójstwo. Niektóre zombie są warte dodatkowe punkty, oznaczone dużym różowym balonem na głowach. Amerykańscy gladiatorzy W stylu rundy gracze otrzymują premie czasowe, co daje im więcej czasu na wybicie hord żywych trupów. Zwycięzca tej rundy bierze wszystko.
jak korzystać z plików torrent po pobraniu
Wyrwana z kontekstu, ta kolekcja trybów wieloosobowych w Dead Rising 2 brzmi śmiesznie. Ale ilekroć Capcom zdecyduje się ujawnić, w jaki sposób Terror to rzeczywistość program telewizyjny pasuje do trybu fabularnego gry, wątpimy, czy będzie mniej śmieszny.
Ale Zmartwychwstanie zawsze chodziło o niesamowitą zabawę, nigdy nie traktując siebie zbyt poważnie, jednocześnie dając graczom możliwość uboju hord nieumarłych w tak brutalny i krwawy sposób, jak to tylko możliwe. Pod tym względem tryb Terror is Reality wygląda na sukces. Pomimo faktu, że powiedziano nam, że tabele wyników będą prawdopodobnie powiązane z trybem, gdy gra zostanie wydana, po prostu nie jesteśmy pewni, czy tryb będzie miał długoterminowy urok. Ale każdy tryb gry, w którym gracze ważą zombie i przewracają je w stalowej kuli chomika, jest w naszej książce w porządku.