dziedzictwo hogwartu przewodnik i wskazowki dotyczace ukonczenia minigry accio

Gry i zabawy w Dziedzictwo Hogwartu
Dziedzictwo Hogwartu jest pełen absolutnie urzekających minigier i rozrywka aby gracz mógł grać i odtwarzać do znudzenia, jeśli sobie tego życzy, i to obejmuje Dziedzictwo Hogwartu Minigra Accio, którą poznajesz podczas pierwszej lekcji zaklęć w Hogwarcie. Na wskroś gra , otrzymasz możliwość konkurowania z innymi uczniami, aby definitywnie udowodnić, kto jest najlepszym przywoływaczem. Więc jeśli szukasz wskazówek, jak zdobyć jak najwięcej punktów, zaczynajmy!
Jakie są zasady minigry w piłkę Accio?
Ta minigra jest dość prosta. Zarówno ty, jak i twój przeciwnik otrzymacie wyznaczony kolor. Następnie każdy z was na zmianę będzie próbował przyciągnąć do siebie jedną z piłek tego koloru, nie powodując upadku piłki z platformy. Jakakolwiek piłka, która odpadnie, powoduje, że gracz otrzymuje zero punktów za to pociągnięcie.
I odwrotnie, im bliżej uda ci się przyciągnąć piłkę do siebie, tym więcej punktów możesz zdobyć. Obie drużyny mają tylko trzy piłki do wyciągnięcia, więc utrata jednej piłki prawie na pewno zakończy się porażką tej strony w większości przypadków.

Jaki jest haczyk?
Gracze powinni mocno trzymać się swojego przywołania, ponieważ piłka będzie stopniowo zwiększać prędkość, im dłużej ją pociągniesz, więc będziesz musiał nauczyć się, kiedy zwolnić kontrolę nad piłką. Gdy gracz zrzeknie się kontroli, spowoduje to, że piłka straci całą swoją prędkość i zacznie się zatrzymywać. To przyspieszenie jest nagłe, ale nie natychmiastowe, więc nie popełniaj błędu, rozpoczynając proces dopiero w chwili, gdy twoja piłka znajdzie się w zakresie 50 punktów.
najlepsze darmowe narzędzie do czyszczenia systemu Windows 10
Jeśli twoim celem jest osiągnięcie tego końcowego progu, powinieneś dążyć do odpuszczenia, gdy osiągniesz wcześniejszy zakres 30 punktów.
Nieczysta gra jest zawsze opcją…
Jeśli twój wewnętrzny Slytherin szuka sposobu na wygranie tej minigry, zawsze możesz wypróbować oczywiste rozwiązanie polegające na zrzuceniu jednej lub więcej piłek przeciwnika z platformy, ale ciężar tych obiektów jest dość dokładnie odwzorowany w fizyce gry system, więc prawdopodobieństwo pomyślnego wykonania tego przebiegłego manewru nie jest wyjątkowo wysokie.
Chociaż zostało to przetestowane i uznane za możliwe, związane z tym ryzyko, takie jak przypadkowe wyrzucenie własnej piłki z drugą piłką lub oprócz niej, sprawia, że koncepcja ta jest bardziej kłopotliwa, niż jest naprawdę warta.