destructoid review knights nightmare 117966

Nigdy nie grałeś w coś takiego Rycerze z koszmaru . Jak mogę być taka pewna? Cóż, za każdym razem, gdy próbuję wyjaśnić grę, stwierdzam, że muszę to wyjaśnić dwukrotnie, nawet doświadczonym graczom. Ale to nie jest złe, pamiętajcie. W rzeczywistości jest to całkowicie odświeżające i prawdopodobnie sprawi, że inne gry fabularne DS będą wyglądać nudno w porównaniu.
Jeśli możesz sobie wyobrazić opartą na siatce taktyczną strategię RPG połączoną z japońską strzelanką, wraz z rzędami padających kul, to jesteś na dobrej drodze do zrozumienia Rycerze z koszmaru . Gdy opanujesz ten pomysł i pokonasz nieco stromą krzywą uczenia się, będziesz mógł cieszyć się jednym z najbardziej pomysłowych i wciągających tytułów, jakie kiedykolwiek wydano na DS. To jest całkowicie warte wysiłku.
czy długość łańcucha liczy spacje java
Rycerze z koszmaru (DS )
Deweloper: Żądło
Wydawca: Atlus
Wydany: 2 czerwca 2009 r.
Sugerowana cena producenta: 34,99 USD
Nie mam problemu z powiedzeniem, że jestem bardzo podekscytowany Rycerze z koszmaru . Często o tym mówię, wielu ludziom. Ale jest to tak głęboka i złożona gra, że czuję, że nie robię tego sprawiedliwie, i być może dezorientuję wszystkich, którym próbuję to wyjaśnić. Nawet gdy próbuję pokazać moim współpracownikom, jak działa system walki, czuję, że jakoś zawiodłem grę i wydaje mi się, że wszystko, co zrobiłem, to zatrzymanie ich nad tym, co jest fantastycznie oryginalnym tytułem. W tej recenzji zrobię co w mojej mocy, aby wyjaśnić, jak działa system walki, ale trzeba powiedzieć, że tylko wypróbowując go na własną rękę, w pełni zrozumiesz, jak głęboki i angażujący może być ten tytuł.
w Rycerze z koszmaru kontrolujesz kosmyk, sterowaną rysikiem unoszącą się kulę, która jest duszą byłego króla. Ten kosmyk może swobodnie latać po polu gry w stylu SRPG z izometryczną siatką, gdzie zobaczysz zarysy (duchy) wojowników z przeszłości, a także wędrujących wrogów. Wlecisz swoim kosmykiem w tych wojowników, aby ich opętać, kontrolując ich, aby atakowali i ostatecznie pokonywali wrogów na tym polu gry.
Zamiast standardowej formuły punktów życia, bitwy w KitN ścigasz się z czasem. Zaczynasz z 60 sekundami do walki, ale za każdym razem, gdy twój kosmyk zostanie trafiony przez atak wroga, który ma postać pocisków w stylu shmup, czas jest odejmowany od twoich całkowitych 60 sekund. Będziesz przesuwać rysikiem, aby poruszać kosmykiem wokół pola gry, starając się jak najlepiej unikać tych pocisków, kontrolując sojuszników w bitwie. Będziesz także latać swoim kosmykiem, aby zbierać przedmioty, znajdować ukryty skarb, a nawet wyposażać swoich sojuszników, wręczając im broń.
Każdemu wrogowi na polu gry przydzielone jest miejsce na tablicy Zabójstw w kształcie kółka i krzyża, wyświetlanej na dole ekranu. Twoim ogólnym celem jest zabicie odpowiednich wrogów, aby wypełnić planszę solidnymi zabójstwami, w poprzek lub w pionie. Jeśli to nie ma sensu, pociesz się, wiedząc, że gra zapewnia dogłębny samouczek i pełny system pomocy, który Cię poprowadzi. Przejście przez to wszystko zajmie około godziny, ale znowu ta gra jest warta wysiłku.
Rycerze z koszmaru historia powoli się rozwija. Zaczynasz jako ten kosmyk, pozbawiony wszelkich wspomnień i wskazówek. W końcu spotkasz tajemniczą kobietę o imieniu Maria, która pomaga ci ukierunkowywać i pomagać w walce. Z jej pomocą w końcu odkryjesz więcej o swoim dawnym ja, a także o tym, co stało się z twoim królestwem od czasu twojej śmierci. Pomiędzy bitwami uzyskasz wystarczająco dużo szczegółów, aby poprowadzić cię do następnej bitwy. Dostaniesz także odrobinę scenerii i retrospekcję z przeszłości, ale minie dużo czasu, zanim zdołasz je zebrać w głowie. Historia okazuje się dobra, ale po prostu potrzeba dużo czasu, aby się rozkręcić. Na szczęście jest wiele rzeczy, które zapewnią Ci zajęcie między sesjami opowieści.
Rycerze z koszmaru jest ciężki na opcjach dostosowywania i strategii, chociaż tak naprawdę nie musisz ich w pełni wykorzystywać. Miłośnicy strategii będą zachwyceni wyborem setek opcji broni do wyposażenia, a także ekranów, na których można werbować, a później awansować jednostki osobiste. Możesz zwracać uwagę na moc, poziomy ataku, powinowactwo żywiołów i nie tylko, jeśli chcesz, dostosowując wszystko ku uciesze serca. Możesz też po prostu bawić się tym, co daje ci gra. To zależy od Ciebie, ale miło to wiedzieć KitN został opracowany jako otwarty.
Jeśli jest jedna wada? Rycerze z koszmaru , tyle dzieje się na ekranach, w menu i w bitwach. To trochę przytłaczające. Istnieją setki broni, setki grywalnych postaci, niezliczone opcje, liczne ekrany opcji i prawie nieskończone możliwości dostosowywania. Drobny druk i jeszcze mniejsze ikony pogarszają sprawę. Ten kontrolowany chaos przenosi się do samych bitew, gdzie czasami zbyt wiele dzieje się na ekranie. Chociaż część chaosu jest zamierzona, zwłaszcza w odniesieniu do pocisków, których należy unikać, rzeczy takie jak wyposażenie broni, a nawet czasami oglądanie własnych żołnierzy na ekranie, stają się trudne, ponieważ dzieje się zbyt wiele. Wydaje się, że nawet o 10 procent więcej powierzchni ekranu mogło przynieść korzyści grze, jeśli chodzi o to czasami zagracone uczucie. Mimo że recenzowałem tytuł na DS Lite, miałem okazję wypróbować go na DSi, a większy ekran wydaje się trochę pomagać.
Piękny.
Oprócz ciasnoty w menu i czasami bitew, jest co docenić Rycerze w koszmarze wygląd zewnętrzny. Po pierwsze, projekt postaci jest piękny, podobnie jak sekwencje fabularne. Choć ciemne, soczyste kolory i delikatne oświetlenie uzupełniają ręcznie rysowane postacie i tła. Jest to również przyjemne dla uszu, z jedną z najlepszych ścieżek dźwiękowych DS, jakie słyszałem, zwłaszcza ponownie w sekwencjach fabularnych. Czasami dźwięczne okrzyki bojowe mogą stać się denerwujące, ale dzieje się tak wiele, że nie będziesz miał czasu, by dużo o nich myśleć.
W końcu żaden inny tytuł DS nie gra tak jak Rycerze z koszmaru . To jedna z tych gier, które dają tyle, ile w nią wkładasz. Jeśli zainwestujesz czas na naukę gry, zostaniesz w dużej mierze nagrodzony świeżym, wciągającym systemem walki. To gra dla graczy, która aż prosi się o dalsze odkrywanie. Rycerze z koszmaru może nie pasować do zwykłego lub niecierpliwego gracza, ale jeśli jesteś zmęczony tymi samymi starymi grami strategicznymi DS, prawdopodobnie będziesz zachwycony tą wyjątkową grą.
Wynik : 8,5 — Świetny (8s to imponujące wysiłki z kilkoma zauważalnymi problemami, które je powstrzymują. Nie zaskoczą wszystkich, ale są warte twojego czasu i pieniędzy.)