naszywka major elden ring ulatwia wykonanie jednej linii zadan wprowadza zmiany w balansie

Pierścień Ognia łatka 1.06
Pierścień Ognia łatka 1.06 jest teraz na żywo , a wśród zmian balansu jest kilka rzeczy, które prawdopodobnie należy podkreślić.
Prawdopodobnie najciekawszą ciekawostką jest linia zadań Białej Maski Varre, która wcześniej wymagała od graczy zaangażowania się w PVP, aby ją ukończyć. Teraz jest „nowy sposób na awans” zadania, bez konieczności uciekania się do PvP. To wielka wygrana dla 100% osób, które w inny sposób nie angażują się w grę online. Mówiąc o trybie wieloosobowym, Pierścień Ognia dodał „funkcję wysyłania znaków przywołania do basenów przywołania w wielu obszarach, w tym w odległych obszarach”. Każdy wygrywa!
Jeśli chodzi o równowagę, prędkość ruchu została zwiększona dla kilku broni, a wielkie topory otrzymały ogólne wzmocnienie (wszystko jest szybsze). Lekkie ładowanie sprzętu, jako mechanika, jest również w pełni wzmocnione, ponieważ gracze mają teraz „zwiększoną odległość toczenia”, aby wypchnąć ich ze stanu średniego obciążenia, w który wpada wielu ludzi. The Ash of War: Krok Ogara został jednak osłabiony, głównie po to, by pozbyć się wyzysku” ciągłe użytkowanie ”.
Oszałamiająca 33 błędy zostały również rozwiązane w patchu 1.06! Możesz przeczesać całość Dziennik notatek o poprawkach tutaj lub poniżej.
Pierścień Ognia informacje o aktualizacji (9 sierpnia 2022 – aktualizacja 1.06)
- Dodano następujące poprawki do Wielkiego Miecza, Zakrzywionego Wielkiego Miecza i Wielkich Młotów:
- Skrócono czas potrzebny do wykonania rzutu po ataku (atak z wyskoku, atak dwoma broniami i ataki z wierzchowca nie są wliczone w cenę)
- Zwiększono prędkość ruchu silnego ataku i szarży (nie obejmuje ataków konnych)
- Zwiększona prędkość ruchu Licznika Straży
- Zwiększono szybkość ataku Wielkich Toporów i skrócono czas potrzebny na to, aby po ataku możliwe było wykonanie rzutu (atak z wyskoku, atak dwoma broniami i ataki na wierzchu nie są wliczone w cenę)
- Zwiększona odległość toczenia, gdy gracz ma lekki ładunek wyposażenia.
- Zwiększono obszar trafień umiejętności broni Cipher Pata „Nieblokowalne ostrze”
- Zwiększono zasięg pocisku „Błyszczący kamyk” i „Błyszczący kamień” z Ash of War, jednocześnie zmniejszając obrażenia i oszałamiającą moc
- Zmniejszono dystans podróży i klatki nieśmiertelności Ash of War „Krok ogara”, dodając poniższe zmiany:
- Zmniejszona wydajność przy ciągłym użytkowaniu
- Zwiększona odległość podróży przy lekkim obciążeniu ekwipunku
- Skrócono interwał aktywacji podczas używania umiejętności „Szybki krok”, zwiększając jej zdolność do okrążania wroga, gdy jest namierzona i dodaje poniższe zmiany:
- Zmniejszona wydajność przy ciągłym użytkowaniu
- Zwiększona odległość podróży przy lekkim obciążeniu ekwipunku
- Zmniejszono obrażenia i nagromadzenie krwawienia w umiejętności broni „Składanie zwłok” po trafieniu atakiem krwi. Po trafieniu ostrzem obrażenia zmniejszają się tylko nieznacznie
- Zmniejszono zdolność śledzenia celu czarów „Gwiazdy ruiny”
pytania do rozmowy kwalifikacyjnej testera Qa na poziomie podstawowym
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre ataki „Lucerny” nie przebijały gardy wroga
- Naprawiono błąd, który utrudniał dwuręczny atak z wyskoku za pomocą „Kła Krwawego Ogara” w celu złamania postawy wroga
- Naprawiono błąd, który powodował znikanie efektów „Determinacja” i „Determinacja Królewskiego Rycerza” po użyciu umiejętności „Parowanie” sztyletem
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe nakładanie dodatkowych efektów zaklęć, umiejętności broni i przedmiotów
- Naprawiono błąd podczas trzymania halabardy w dwóch rękach, co utrudniało wytrzymanie ataku wroga po użyciu kontry gardy
- Naprawiono błąd, który powodował, że powinowactwo do ataków fizycznych niektórych broni różniło się od powinowactwa wymienionego w opisie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracz był łatwiej zauważony przez wroga podczas noszenia „Sukienki na łoże śmierci”, nawet podczas kucania
- Naprawiono błąd, który powodował, że szarża z cepem zadawała obrażenia sojusznikowi podczas noszenia „Sukienki na łoże śmierci”
- Naprawiono błąd, który powodował regenerację HP po zmianie ekwipunku na określony rodzaj zbroi
- Naprawiono błąd, w którym efekt dodany do broni po użyciu „Mgły snu” był tracony, gdy gracz otrzymał atak
- Naprawiono błąd, który powodował, że ruch grywalnej postaci stawał się niestabilny po trafieniu niektórych wrogów umiejętnością „Ghostflame Ignition”
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi użycie kolejnego ataku umiejętności „Czarny płomień królowej” podczas wykonywania umiejętności z niewystarczającą liczbą FP
- Naprawiono błąd z umiejętnością broni „Zamor Ice Storm”, który pozwalał graczowi łatwiej wytrzymać atak wroga, gdy używał umiejętności z niewystarczającą liczbą FP
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty zaklęć i przedmiotów dodanych do broni prawej ręki pojawiały się podczas używania niektórych umiejętności broni lewą ręką.
- Naprawiono błąd, który powodował, że opis zużycia PR niektórych umiejętności broni różnił się od rzeczywistego kosztu PR
- Naprawiono błąd, który pozwalał „Rock Blaster” nie zużywać FP, gdy jest używany z kosturem w lewej ręce i brakiem broni w prawej ręce
- Naprawiono błąd, który powodował, że naładowana wersja „Rytuału Czarnego Płomienia” zużywała taką samą ilość wytrzymałości jak normalna wersja
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracz otrzymywał mniej regeneracji HP z zaklęć i przedmiotów innych niż „Flask of Crimson Tears” po aktywacji efektu „Wielkiej Runy Malenii”
- Naprawiono błąd, który powodował, że „Opaline Hardtear” nie zwiększał negacji obrażeń fizycznych
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi skakanie w powietrzu podczas jazdy w określonych warunkach
- Naprawiono błąd, który pozwalał na atak z wyskoku z użyciem broni kolosalnej, gdy był na koniu, aby trafić dwa razy z rzędu
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre znaki pojawiały się więcej niż raz w basenie przywołań
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt ataku niektórych umiejętności broni utrzymywał się w określonych okolicznościach
- Naprawiono błąd, który czasami powodował znaczne problemy z wydajnością w „Ordina, Miasteczko Liturgiczne” w pewnych okolicznościach
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi podnoszenie upuszczonych run po śmierci w określonych okolicznościach
- Naprawiono błąd, który umożliwiał użytkownikom dotarcie do niektórych niedostępnych obszarów podczas gry wieloosobowej
- Naprawiono błąd, który powodował, że obszar gry wieloosobowej miał inną granicę niż oczekiwano
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy wrogowie mieli nieprawidłową grafikę i zachowanie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że w pewnych okolicznościach odtwarzane były nieprawidłowe dźwięki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre obszary uniemożliwiały graczowi poruszanie się, co prowadziło do śmierci
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre miejsca na mapie miały niepoprawną grafikę i hitboxy.
- Naprawiono błąd w niektórych mapach, który umożliwiał użytkownikom dotarcie do nieoczekiwanych lokalizacji przy użyciu określonych procedur.
- Naprawiono błąd w wersji na PC, który powodował, że kliknięcie pojawiało się podczas zakładania Laski lub Świętej Pieczęci i włączania aktywnego systemu Windows.
- Inne ulepszenia wydajności i poprawki błędów.
- Dodano tekst „BŁĄD” do nieautoryzowanych przedmiotów
※W pliku aktualizacji 1.04 naprawiliśmy błąd, który umożliwiał graczom przekazywanie innym graczom nieautoryzowanych przedmiotów, których nie można zdobyć w grze.
Po rozesłaniu tego pliku aktualizacji posiadanie i używanie tych nieautoryzowanych elementów będzie podlegać ostrzeżeniu lub karze po pewnym czasie.