jak uzyskac dostep do domu jaheiry w baldur s gate 3 pin slot i przewodnik po zagadkach
Druid ma słabość.

Wrota Baldura 3 Akt 3 wprowadza kolejną warstwę intymnej opowieści z Aktu 3, w tym kolejne spojrzenie na upartą przywódczynię Harfiarzy, Jaheirę. Jeśli natknąłeś się na jej dom w mieście, prawdopodobnie będziesz potrzebować pomocy w szpiegowaniu.
Polecane filmyDobra wiadomość — jestem wścibski, więc udaj się do Domu Elerrathina w dolnym mieście. Odkrywanie tajemnic wokół gabinetu Jaheiry w Wrota Baldura (X:220, Y:32), obejmuje włamanie się do biura z tajną wkładką Pin Hole z boku biurka, ale nie martw się, łatwo to uporządkować.
jak wywołać funkcję w głównym Pythonie
Dom Elerrathina – do czego służy ten przycisk?

Gniazdo na szpilkę z boku biurka wymaga — poczekaj na to — szpilki. Ale nie wystarczy też byle jaki stary bibelot; musisz odzyskać Szpilka w kształcie harfy od małego Tate'a na górze.
Próbowałem z nim rozmawiać bez Jaheiry i bez kości, więc wyszedłem, dodałem ją do imprezy i wróciłem do domu rodzinnego, żeby obejrzeć ich spór. Pomóż Jaheirze i jej rodzinie uporządkować sprawy, a następnie wróć na górę, aby porozmawiać z małym chłopcem, Tate. Da ci przypinkę, gdy będzie tam Jaheira.
gdzie znajdę klucz bezpieczeństwa do sieci bezprzewodowej
Piwnica Jaheiry i zawleczka w kształcie harfy
Wróć do gabinetu Jaheiry i włóż zawleczkę w kształcie harfy, biurko rozdzieli się, ukazując drogę na dół. Czas na zagadki. Wybranie pierwszej kuli wyraźnie powie ci, co robić, nie ma tu żadnych tajemnic – zidentyfikuj element każdej kuli na ścieżce, a następnie użyj tego samego elementu, aby wysadzić kulę w powietrze i rozbroić pułapkę.
- Zamrożona Kula – Mróz
- Spalona Kula - Ogień
- Trzaskająca Kula - Błyskawica
- Sącząca się Kula – Trucizna
Z tego, co udało mi się wywnioskować, wyłączanie kul nie przynosi żadnych korzyści, a samo użycie Jaheiry do ich całkowitego ominięcia daje te same rezultaty. Ostatnia kula, zielona i w ogóle, sprawiła mi trochę kłopotów, ale nie, nie jest to uszkodzenie martwicze ani kwasowe.

Evergreen rada, ale jeśli zobaczysz zwierzę Baldur’s Gate 3, porozmawiaj z tym. Każdy, kto ma aplikację Speak to Animals, może porozmawiać z trzema szczurami i borsukiem w piwnicy, ale ja wybrałem Jaheirę, ponieważ to jej dom i w ogóle. Wprowadzą cię w niejasne szczegóły dotyczące innych zadań, ale nic zbyt konkretnego. Następnie wejdź do małego schowka i zgarnij kilka gadżetów, w tym książkę dla łowców wiedzy, Saga Bhaalaspawna: część I .
Warto tutaj zwrócić uwagę na dwa inne obszary zainteresowania: Luźne deski z tyłu i tajne przejście przez półkę z książkami. Aby odkryć luźne deski bez wysadzania w powietrze tego, co jest pod spodem, musisz zdać test Zręczności na poziomie 15. Zdobądź klucz jako nagrodę.
Próba przesunięcia półki z książkami prowadzi do rozmowy z Jaheirą, podczas której wyjawia ona, że wszystko, co czeka za drzwiami, jest bardzo osobiste. Baldur’s Gate 3 jest grą, którą ostatecznie jest, co oznacza, że może to się rozwinąć na milion sposobów, ale mój Tav nie wywierał zbyt dużej presji na Druida. Po niewielkim konflikcie ze sobą Jaheira przeszła od prośby o prywatność do decyzji, że przyjęcie powinno się odbyć i kontynuować.

W środku znajdziesz Rytuał Ponadczasowego Ciała — zwój, który Jaheira wyjaśnia po naciśnięciu. W skrzyni czeka rzadka broń, tzw Belm (sejmitar) i Laska Barana (kwatermistrz). Dar Khalida Z tyłu czeka także naszyjnik obdarzający mądrością i zaklęciem uzdrawiającym.