dnf duel otrzymuje pierwsza duza latke balansu i wyglada na to ze chaos bedzie kontynuowany
Po prostu uderzaj dalej, Apollo…
Nexon i Arc System Works wydali pierwszą „poważną” aktualizację balansu dla ich zabawnego, ale nieco skandalicznego wojownika Pojedynek DNF – i, ku zaskoczeniu nikogo i wszystkich, wydaje się, że totalny chaos, jakim jest kolorowy wojownik anime, będzie kontynuowany, z niewielką ilością sensownych działań.
Wersja 106 niesie ze sobą tylko garść zmian, głównie ukierunkowanych na bardzo potężnego maga wiatru, Swift Mastera – prawdopodobnie najbardziej kłopotliwego wojownika w zestawie wypełnionym kłopotliwymi wojownikami. Użądlenia odczuwają również, choć łagodnie, energiczny i zabójczy Hitman, mocno uderzający Striker i zbliżający się i osobisty Grappler (który naprawdę potrzebował wzmocnień, a nie osłabień).
I… hmm… to prawie wszystko. Rebalans zawiera mnóstwo zmian dla Swift Mastera i jeden do trzech zmian dla trzech innych postaci. The Pojedynek DNF społeczność zareagowała na aktualizację balansu z lekkim zamieszaniem i odrobiną apatii — wyraźnie oczekując znacznie więcej w kwestii zrównoważenia postaci w hiperagresywnym wojowniku. Ale nie. Wygląda na to, że to twój los na tę rundę.
Chociaż może to być kontrowersyjne stwierdzenie, „rozumiem”. Nexon chce Pojedynek DNF aby być opresyjnym wojownikiem, chce, aby gracze wykonywali niszczycielskie kombinacje ze względną łatwością, i chce, aby jego skład oparty na klasach czuł się w najgorszym razie podpalający, a w najlepszym przypadku obezwładniony. Jest to w istocie odrębna tożsamość Pojedynek DNF , i chociaż czasami może to być frustrujące w Internecie, ostatecznie jest to chaotyczna ścieżka, którą wybiera tytuł. Osobiście mi to nie przeszkadza. I zostałem zniszczony w strumieniu. Ale myślę, że może ArcSys mógłby znieść, aby umieścić listę pod mikroskopem a mały jeszcze.
Pojedynek DNF jest już dostępny na platformach PlayStation i PC.