10 popularnych franczyz ktore maja powrocic

Kontynuować?
Wiele osób może pamiętać Postępowe wojny seria jako błysk na patelni, pojawiająca się znikąd na Gameboy Advance, a następnie umierająca kilka lat później na DS. Ale w Japonii tzw Wojny seria był jednym z najdłużej działających Nintendo , płodne franczyzy, zaczynając od Famicoma zanim rozprzestrzenił swoją potęgę militarną na Gameboya, Super Famicom, GameCube i Wii.
przekonwertować youtube na mp3 darmowy sejf
Dla ludzi, którzy śledzili serię przez 20 lat, aż do jej nagłego zakończenia, wiadomość, że Intelligent Systems nie ma „jasnego pomysłu” na przyszłość serii, była jak koniec pewnej epoki. Podobnie, dla długoletnich fanów, w tym miesiącu Advance Wars: Re-Boot Camp przeróbki z WayForward mają o wiele większą wagę, gdy wiesz, ile walk przeszła ta seria.
Chodzi jednak o to, Kiedy Dni ruiny zakrył Postępowe wojny seria (lub zrujnował to, w zależności od tego, kogo zapytasz), nie było z tym wielkiego ogłoszenia ani momentu zamknięcia. Kiedy nowe gry są pokazywane po raz pierwszy, marketing robi z tego wielką sprawę. Kiedy stare gry wyłączają się po raz ostatni, często po prostu znikają, jak dawny najlepszy przyjaciel, z którym chodziłeś na zakupy butów, ale nie widziałeś się od lat. Im dłużej nie wysyłasz SMS-ów ani nie dzwonisz do nich, tym dziwniej jest trafić do nich niespodziewanie, więc po prostu tego nie robisz.
Ale co by było, gdybyś ponownie zadzwonił do tego przyjaciela, dekadę lub więcej po tym, jak ostatnio planowałeś, i faktycznie odbyłeś tę wycieczkę do Skechers. Czy buty nadal będą pasować? Czy czas rozłąki okaże się być mniej lub bardziej kompatybilnymi kumplami? Oto kilka gier, które chciałbym zobaczyć ponownie, abyśmy mogli się o tym przekonać.
Pułapka!
Zanim Mario na nowo odkrył ten gatunek swoją grą Super z 1986 roku, największym nazwiskiem platformówek typu side-scrolling był niewątpliwie Pitfall Harry. W rzeczywistości wielu przypisuje sobie rok 1981 Pułapka! na Atari 260 za to, że była pierwszą grą, która spopularyzowała ten gatunek na domowych konsolach, a jej kontynuację można postrzegać jako jednego z prekursorów ogromnego, połączonego projektu map, który sprawia, że gatunek Metroidvania jest tym, czym jest dzisiaj. Klasyk Activision ma nawet własny program animowany .
Nawet po tym, jak Mario ukradł Harry'emu grzmot, Pułapka! wisiał tam przez lata, z późniejszymi grami na SNES, Genesis, PS1, PS2, Gameboy Advance, Xbox, Wii, a ostatnio w 2012 roku, autorunner na urządzenia mobilne. Jeśli Indiana Jones może powrócić w 2023 roku, nie ma powodu, dla którego Harry nie mógłby zrobić tego samego.

Q*bert
Birdo może być najbardziej znanym stworzeniem z fajką w dzisiejszych grach, ale przez pewien czas ten tytuł niewątpliwie należał do 1982 roku Q*Bert . I to nie jest tak, że jest dziś totalną niewiadomą, choć ma to więcej wspólnego z jego występami w filmach takich jak Rozwal to, Ralph I piksele niż jakakolwiek z jego współczesnych gier. Ten ostatni film nawet to sugeruje Josh Gad uprawiał z nim seks i najwyraźniej zapłodnił go .
Na szczęście rzeczywiste gry Q * Bert zdołały się rozmnażać w znacznie bardziej godny sposób, widząc nowe wydanie co 5-10 lat aż do (zgadłeś) mobilny restart w 2019 roku . Ale minęło zbyt dużo czasu, odkąd ten wulgarny mały dziwak wskoczył na komputery i konsole.

Obrona
Ciekawostka, w oryginalnej japońskiej wersji Obrona , główny bohater jest znany tylko jako „Legendarny Wojownik”, podczas gdy ostatni boss, gigantyczny lew, nazywa się Ligar, co zostało błędnie przetłumaczone na Rygar w procesie lokalizacji. Gdyby seria zdołała się utrzymać, jestem pewien, że ciekawostki byłyby równie dobrze znane Super Mario 2 zaczyna się jako Doki Doki Panika , albo jak Pac-Man zostałby wezwany Puckmana gdyby Namco nie bało się, że bezczelni wandale zmienią to „P” w „F”.
Lecz, Obrona został w dużej mierze zapomniany w ostatnich latach, pomimo ogromnego sukcesu gry zręcznościowej w 1986 r., jej wielu portów, ponownego zobrazowania na NES w 1987 r., ponownego uruchomienia PS2 w 2006 r. i ulepszenia portu tego ponownego uruchomienia na Wii w 2009 r. Jeśli Kratos może stać się grą najbardziej chwalony przez krytyków zepsuty ojciec, nie widzę powodu, dla którego Rygar nie miałby zostać w niedalekiej przyszłości zmęczonym greckim człowiekiem akcji o podobnym uwielbieniu.

Igrzyska Kalifornijskie
Z jakiegoś powodu koncepcja Kalifornii była niezwykle popularna w latach 80. i 90. XX wieku. Stan niekończącego się lata, zawsze zrelaksowany, lekko zamroczony, dom dla niezliczonych gwiazd filmowych i artystów muzycznych, był miejscem, o którym ludzie na całym świecie marzyli na co dzień. Filmy takie jak Najlepsze czasy w Ridgemont High, Valley Girl, Bill i Doskonała przygoda Teda , były wtedy kwintesencją cool, a robienie „kalifornijskiego głosu” było łatwym imprezowym trikiem nawet dla najbiedniejszych impresjonistów. Słynny Nastoletni zmutowany żółw ninja Michał Anioł mógł nie mówić jak taki radykalny koleś i Świat Super Mario może nie mieć swoich sekretnych dodatkowych poziomów Gnarly i Tubular, gdyby nie cała ta kalifornijska gorączka. Pierwszą grą, która faktycznie wykorzystała ten trend, była gra Igrzyska Kalifornijskie , kolekcję gier sportowych, która zawierała niektóre z najwcześniejszych gier związanych z surfowaniem, jazdą na deskorolce i „zwalnianiem hakerów”. Nawet licencje otrzymali Louie Louie (Albo to jest Dzika rzecz ? Czy jest różnica?) dla muzyki z ekranu tytułowego . Opracowana przez Epyx i wydana na Apple II i Commodore 64 w 1987 roku gra stała się wielkim hitem, zdobywając kontynuację i wiele portów konsoli. Był to nawet dodatek do Atari Lynx, potężnego, pechowego handhelda, który walczył łeb w łeb z Game Boyem i Tetris w 1989 roku. Ta bitwa nie poszła dobrze dla Team California, ale wpływ Igrzyska Kalifornijskie nadal można zobaczyć w tytułach takich jak Skatebird i Tony Hawk seria. Jestem przekonany, że pełnoprawna kontynuacja na urządzenia mobilne i konsole może przywrócić złoty stan na szczyt.Ninja Gaiden
The Ninja Gaiden Seria zaczęła się w salonach gier, zanim stała się jedną z pierwszych gier akcji na NES, która zachwyciła graczy niesamowitymi przerywnikami filmowymi. Po krótkiej przerwie w erze N64/PS1/Saturn, powrócił w wielkim stylu na Xboksie dzięki ponownemu uruchomieniu zatytułowanemu, na czele z Team Ninja, który zdobył spin-off DS i kilka bezpośrednich kontynuacji.
Trylogia restartu została niedawno ponownie wydana na nowoczesne platformy w 2021 roku, ale od tamtej pory nie było zupełnie nowej gry w serii Ninja Gaiden Z: Yaiba , niefortunny spin-off z 2014 roku. Gdybym miał swoich perkusistów, zespół stojący za Katana Zero nabyłby prawa i sprowadziłby Ryu z powrotem na kolejny atak, ale to prawdopodobnie tylko mrzonka.

Walić
W Japonii nazywano Bonka PC Genjin (Japońskie tłumaczenie: „PC-Caveman”) i był maskotką PC Engine, najpopularniejszej konsoli domowej w swoim kraju przez cały rok 1988. Pokonanie zarówno Nintendo, jak i Segi w tym samym czasie było niemałym wyczynem, a Bonk jest jedna z nielicznych maskotek z kreskówek, które to potrafią. Niestety dla niego, PC Engine nie stał się międzynarodowym hitem, gdy został wprowadzony na całym świecie w 1989 roku pod wciąż trudną do napisania marką Turbografx-16.
Mimo to Bonk przeżył konsolę, na której się urodził, z sequelami, spin-offami i portami na Gameboy, NES, SNES, PS2, GameCube i urządzenia mobilne. Jestem jednym z nielicznych, którzy muszą grać jego tytuł Wii 2010, Na skraju zagłady, zanim został odwołany. Nie wiedziałem, że to był ostatni raz, kiedy widziałem tego małego faceta, dopóki jego oryginalne gry nie zostały wydane na Turbografx-16 Mini w 2020 roku. Jestem w 100% pewien, że we właściwych rękach ludzie na całym świecie (ale szczególnie w Japonii) zjadłby nowy Walić dziczyzna, jakby to był wysoki na sześć stóp kawałek mięsa.

Finałowa walka
Był czas, kiedy każda większa arkada w kraju była domem dla Finałowa walka maszyna. Podczas Renegat I Podwójny smok gry były jednymi z pierwszych bijatyk z przewijaniem paska, jakie kiedykolwiek powstały, w latach 89 Finałowa walka była franczyzą, która przeniosła ją na wyższy poziom. Jego duże, dobrze animowane postacie, wiele grywalnych postaci i ruchów specjalnych oraz ogólny poziom głębi stoją nawet dzisiaj.
Były dwie kontynuacje SNES, które kontynuowały oryginalną historię, The Mistrzowie sobotniego szlema spin-offy, japońska bijatyka na Saturna, i ponowne uruchomienie PS2 w 2012 roku . Ale jedyny Finałowa walka reprezentacja, którą widzieliśmy od tamtej pory, jest w klasycznych reedycjach, takich jak 2010 Podwójny wpływ port oraz w spisach nowszych uliczny wojownik tytuły. Z Ulice gniewu , Miasto rzeki , a nawet Żółwie Ninja tworzące współczesne hity z ich klasycznej formuły bijatyk, nie ma powodu, aby Finałowa walka nie mógł powrócić z zupełnie nowym tytułem.

Oddech ognia
Jeśli mam być prawdziwy, cała ta lista mogłaby być wypełniona grami Capcom. Podczas gdy Konami porzuciło Castlevania , Metalowe koło zębate , I Ciche Wzgórze franczyzy przez jakiś czas, od 2023 roku, ogłosili i niezapowiedziane plany dotyczące wszystkich trzech z nich. Z drugiej strony Capcom niech Bionic Commando, Strider, Darkstalkers, Widoczny Joe , Mega Man X, a może najbardziej rażący, Oddech ognia seria po prostu wypala się bez wyrzutów sumienia.
Przynajmniej widzieliśmy kamee ze wszystkich gier z tej listy w różnych wydaniach Capcom na przestrzeni lat… z wyjątkiem Oddech ognia. Z jakiegoś powodu Capcom nie chce już mieć nic wspólnego ze swoją wszechobecną serią gier RPG. Oddech ognia VI był grą wydaną tylko w Japonii na system Windows/mobile w 2016 roku. Wcześniej ostatnią globalnie wydaną grą z tej serii była Oddech Ognia: Dzielnica Smoków na PS2 w 2002 roku. Seria właśnie obchodziła swoje 30-lecie, obfitując w fan arty i inne pamiątki otrzymując mnóstwo pochwał w mediach społecznościowych.
Można sobie wyobrazić, że o Podróżnik Octopath -styl Oddech ognia VII na konsole zostałyby podobnie dobrze przyjęte.

Ucieczka małpy
Rezygnacja Sony z Ucieczka małpy mówi o ich większym odrzuceniu wszystkich głupszych maskotek. W erze PS1 najlepszymi własnymi kafelkami PlayStation były gry takie jak Skaczący błysk , PaRappa Raper , I Ucieczka małpy , hałaśliwej platformówki akcji o używaniu dwóch analogowych elementów sterujących do łapania małp za pomocą różnych gadżetów. Za moje pieniądze jest to jedna z najlepszych gier generacji i trzyma się lepiej niż Super Mario 64 Lub Banjo Kazooie .
najnowsze narzędzia do testowania automatyzacji na rynku
Seria przetrwała dzięki kontynuacjom na PS2, spin-offom na PSP i PS3 oraz crossoverom, takim jak Solidna metalowa zębatka , Ratchet & Clank , a ostatnio wyłącznie na PS5 Pokój zabaw Astro . Ten ostatni tytuł jest dokładnie tym tytułem B-budżetowym, który moim zdaniem programiści AAA powinni robić więcej i brać Ucieczka małpy powrót do konsol z tytułem o podobnej tematyce byłby z pewnością godną inwestycją ze strony Sony Entertainment Group.

Rytm Niebo
Jako pierwszy przekazałem wiadomość, że tzw Rytm Niebo seria „umarła” i chociaż Nintendo później obaliło to twierdzenie, oś czasu mówi sama za siebie. Ostatni zupełnie nowy Rytm Niebo tytuł, Rytm Niebiańskiej Gorączki, został wydany w 2011 roku, a ostatni oficjalny tytuł w serii — w większości tytuł z największymi hitami Rytm Niebiański Megamiks — została wydana na 3DS w 2015 roku. Osiem lat bez nowości nie jest wiecznością według standardów branżowych, ale to długi czas dla tej konkretnej serii, w której nowe gry pojawiały się co dwa do czterech lat.
Istnieje wiele powodów Rytm Niebo może zniknąć na dobre, ale istnieje równie wiele powodów, dla których Nintendo powinno go przywrócić. Producent muzyczny, który rzucił koncepcja dla Nintendo przede wszystkim chce, aby tak się stało . Gry inspirowane przez Rytm Niebo , tak jak Melatonina i nadchodzących Szczelina Nekrodancerki , szybko znalazły dużą i lojalną publiczność. Podobnie odsprzedaż kopii przeszłości Rytm Niebo ceny gier ostatnio poszybowały w górę. Nierzadko można znaleźć kopie Gorączka za 100-150 USD na Amazon lub eBay.
Seria była ogromna w Japonii, ale pomimo poparcia Beyonce , gdzie indziej nigdy nie było duże. Ale w dobie memów i zwiastunów rozgrywki o długości TikTok, które rozprzestrzeniają się jak pożar, może tak być Rytm Niebo wejście na szczyt dopiero przed nami.