rok 2022 byl niesamowitym rokiem dla gier fabularnych

To jest rzecz, dla której żyję
Horyzonty moich gustów związanych z grami wideo znacznie się poszerzyły w ciągu ostatnich kilku lat, ale moja dozgonna miłość do gier narracyjnych przede wszystkim nigdy się nie zachwiała. Podczas gdy rok 2022 był ogólnie świetnym rokiem dla gier, takich jak ciężkie hity Pierścień ognia oraz God of War Ragnarok dla ulubieńców indie Kult Baranka oraz Ocaleni wampirzy , myślę, że zeszły rok był jednym z najlepszych, jakie widzieliśmy w grach narracyjnych od dłuższego czasu, ze względu na szeroki zakres historii, które zostały opowiedziane zarówno tematycznie, jak i mechanicznie.
jak odtwarzać pliki .bin
Niezależnie od tego, czy historie te były zakorzenione w beztroskim, optymistycznym sentymentalizmie, czy też ugruntowanej, szorstkiej introspekcji, raz po raz przypominano mi, dlaczego tak bardzo nie mogę się doczekać, aby gry nadal torowały drogę naprzód jako nasze najmłodsze i najbardziej dynamiczne medium do opowiadania historii. Oto kilka najważniejszych, moim zdaniem, najbardziej fascynujących gier narracyjnych, które ukazały się w 2022 roku — jeśli interesuje Cię interaktywne opowiadanie historii i jeszcze w nie nie grałeś, sugeruję jak najszybsze dodanie ich do zaległości. Pamiętaj, że na tej krótkiej liście dotykam tylko moich absolutnie ulubionych gier narracyjnych z 2022 roku, więc jeśli przegapiłem naprawdę przełomową narrację w tym roku, daj mi znać w komentarzach!
Zabłąkany
bylam tak mile zaskoczona Zabłąkany . Jest to gra, w którą z podekscytowaniem wskoczyłem jako miłośnik kotów, ale przyznam, że nie spodziewałem się po niej wiele więcej niż uroczych, ale nudnych interakcji i zwykłej rozgrywki. Chociaż naprawdę podobała mi się mechanika platformówki, która pomogła mi zobaczyć świat z kociej perspektywy (szczególnie w najbardziej otwartej części gry, Slumsach), to jej historia okazała się nieoczekiwanie wzruszająca i podnosząca na duchu.
Z pewnością nie spodziewałem się, że zajmę się malutkim robotem AI, którego wprowadzenie w tamtym czasie wydawało się być tylko w celach instruktażowych, ani że gra z kotem w roli głównej zapewni jedną z najbardziej delikatnych i skłaniających do myślenia opowieści o końcu świata które widziałem jako fan fikcji apokalipsy.
analityk biznesowy pytania i odpowiedzi na rozmowę kwalifikacyjną
Dla mnie to, co naprawdę zadziałało Zabłąkany było bardziej w drobnych, subtelnych interakcjach z postaciami niezależnymi i otoczeniem niż w samej nadrzędnej narracji, ale gra zdołała mnie utrzymać przez całą drogę do mojego łzawego zakończenia jej historii. Jest to gra, o której dużo myślałem przez kilka miesięcy, odkąd w nią grałem, i nie mogę się doczekać powrotu do niej kiedyś w przyszłości.
NORKO
Śledziłem NORKO odkąd to było podgląd na Festiwalu Gier Tribeca w 2021 roku i chociaż został całkowicie zlekceważony na tegorocznym Nagrody za grę , Nadal jestem bardzo zadowolony, że zdobył taką miłość, jaką ma. Sam będąc z Południa, mam słabość do południowego gotyckiego narracji i NORKO czy podgatunek był dumny jako najlepszy, jaki od tamtej pory zagłębił się w amerykańskie południe Kentucky Trasa Zero .
Również podobny do nowoczesnego klasyka firmy Cardboard Computer, NORKO mocno oparł się na surrealizmie i wykorzystał go do wygłoszenia naprawdę niezapomnianego komentarza na temat kapitalizmu i naszego związku z ziemią, na której żyjemy. NORKO Tekst jest poetycki, a czasem wręcz przezabawny, i ma jedne z najpiękniejszych grafik pikselowych, jakie kiedykolwiek widziałem w życiu. Niektóre elementy rozgrywki nie były moimi ulubionymi, ale ogólnie jest to dobry czas, jeśli lubisz wskaż i kliknij, a opowiadanie historii z pewnością nie powinno zostać przeoczone.
sygnalizowane
sygnalizowane to gra, w którą nie byłem pewien, czy w ogóle będę mógł w nią zagrać moja niechęć do horrorów , ale cieszę się, że udało mi się przeforsować. sygnalizowane Historia jest opowiedziana w mniej tradycyjny sposób, a bardziej w sposób, który mogę opisać jedynie jako „wibracje” poza wpisami do dziennika rozsianymi po mapie i myślę, że zostało to genialnie zrobione. Uwielbiam historię, która stawia wiele pytań i jednocześnie sygnalizowane dostarczył o wiele więcej pytań niż odpowiedzi, odniósł ogromny sukces w odkrywaniu, jak daleko jesteśmy gotowi się posunąć dla ludzi, których kochamy, zwłaszcza gdy nie mamy nic do stracenia.
Gdy przedzierasz się przez zrujnowaną stację kosmiczną, historia o sygnalizowane prawie wydaje się, że to już się wydarzyło, a gracz został pozostawiony, by wędrować po okolicy, zastanawiając się, jak to wszystko mogło potoczyć się inaczej. Pozostawia cię z poczuciem daremności, a mimo to w jakiś sposób nadal ma nadzieję. To historia, którą bardziej czujesz niż myślisz, iw tym sensie ma więcej serca niż jakakolwiek gra, w którą grałem od dłuższego czasu.
Skrucha
Mam wrażenie, że na świecie są dwa typy graczy: ci, którzy lubią Skrucha , i tych, którzy tego nie robią. Wskaż i kliknij jest już gatunkiem polaryzującym, ale mam wrażenie, że kiedy ludzie zobaczyli autentyczny średniowieczny styl gry, od razu zdecydowali, czy gra jest dla nich, czy nie. Tych, którzy szybko to spisali, błagam o ponowne rozważenie, ponieważ jest to jedna z najbardziej fascynujących tajemnic morderstwa, w jakie kiedykolwiek grałem w grze, w czym pomogło również usprawnienie niektórych bardziej nieporęcznych konwencji „wskaż i kliknij”.
Skrucha to gra, która wielokrotnie mnie zaskakiwała w absolutnie najlepszy sposób, ale najbardziej wyróżnia się fakt, że odmawia udzielenia graczowi ostatecznych odpowiedzi, co nie tylko zmienia kontekst gatunku kryminałów, ale także to, jak wielu z nas pomyśl ogólnie o opowiadaniu historii w grach wideo. Jest to gra, która ma niesamowitą wartość powtórki, więc prawdopodobnie zacznę kolejną grę przed końcem roku, aby zobaczyć, jak bardzo wszystko zmienia się na innej ścieżce.
youtube video downloader na PC do pobrania za darmo
Nieśmiertelność
Dla mnie Nieśmiertelność to nie tylko najlepsza gra fabularna roku, ale także kamień milowy w ciągłych innowacjach tego medium w opowiadaniu historii, plasując się w rankingu Dyskoteka Elizjum oraz Ostatni z nas jako jedno z moich ulubionych interaktywnych doświadczeń narracyjnych wszechczasów. Eksploruje swoje tematy tak intymnie iw tak przekonujący sposób, i nie mogę się nadziwić, jak dobrze trzy „filmy” Marissy Marcel grają ze sobą. Ta gra ma również jedne z najbardziej niesamowitych występów aktorskich ostatnich lat, a skręcający wnętrzności zwrot akcji jest jednym z momentów gry, które naprawdę pozostaną ze mną do końca życia.
Kiedy ludzie mówią o grach wideo jako o sztuce, zwłaszcza o sztuce opowiadania historii, Nieśmiertelność musi być na szczycie tej listy. To narracja, którą naprawdę można opowiedzieć tylko poprzez interaktywne doświadczenie. Czuję, że mógłbym napisać tomy o głębi i złożoności tej gry i prawdopodobnie zrobię to w przyszłości po kolejnych rozgrywkach. Na razie jednak wciąż się w tym trochę pławię – i oczywiście wracam raz za razem, aby spróbować znaleźć każdy ostatni klip, którego mi brakuje.