recenzja niesmiertelnosc
Rzadko zdarza się, aby w grze wideo pojawiła się magiczna sztuczka Nieśmiertelność czy to.
Zanim dowiedziałem się, że coś jest nie tak z najnowszą tajemnicą FMV Sama Barlowa i Half Mermaid, zdążyłem już rozerwać puszkę Pandory. Po prostu jeszcze tego nie wiedziałem. Leżały tam drobne aluzje i okruchy chleba. Przenikające teorie tylko czekały, aż zostaną otwarte na coś wielkiego. A ja po prostu ciągnęłam za nitki.
Nieśmiertelność to najnowsza gra firmy Barlow i spółka, w której Barlow powraca do filmu w pełnym ruchu, podobnie jak Jej historia oraz Kłamać . Najbardziej oczywistą różnicą jest to, jak radzi sobie samo doświadczenie; zamiast wpisywać zapytania do bazy danych, masz konfigurację bębna podobną do klasycznej maszyny Moviola i celownika.
Skieruj celownik na coś, co przyciąga twoją uwagę i Nieśmiertelność dopasuj cięcia do innej sceny z podobnym lub tym samym obiektem. Następnie przejrzyj nagranie, obracając pokrętła i pokrętła do syta. Znaleźć informację. Uczyć się. To mechaniczne uczucie Nieśmiertelności absolutnie już mnie powalił , i sprawiło, że to doświadczenie było tak inne, nawet gdy niektóre chwile Nieśmiertelność czułem się trochę bardziej roztrzęsiony.
Nieśmiertelność (PC (recenzja), Xbox Series X|S, Android, iOS, Mac)
Deweloper: Sam Barlow, Pół Syrenka
Wydawca: Pół Syrenki
Wydany: 30 sierpnia 2022
Sugerowana cena producenta: 19,99 USD
Rzeczywiste kadrowanie Nieśmiertelność otacza archiwum znalezionych filmów Marissy Marcel, wschodzącej aktorki, która zagrała tylko w trzech filmach. Nigdy ich nie wypuszczono i od tego czasu nie ma o Marcelu wiadomości. Przedstawione jako interaktywny wycinek historii, Nieśmiertelność pozwala skakać w czasie między jej rolami: lata 1968 Ambroży , lata 70. Minski i 1999 Dwa ze wszystkiego .
Mechaniczne uczucie blokowania rolek folii i przetaczania się przez nie jest sednem Nieśmiertelność . Najlepszym sposobem na granie jest w zaciemnionym pokoju, ślęcząc nad ruchomymi światłami i dźwiękami, słuchawkami izolującymi Cię od wszystkiego innego. Klipy są dość łatwe w nawigacji i sortowaniu, co jest dobre, ponieważ odkryjesz ich dziesiątki. Jest dużo materiału do przeczesania. Do niektórych będziesz nawet chciał wracać w kółko. Dostępne są filmy Marcela, a także materiały zza kulis, próby, promocje i wywiady i wiele innych.
Ale zamiast patrzeć tylko na pudełko ze starymi etykietami, masz wybór, aby poprowadzić własną podróż przez cięcia meczowe. Podobnie jak Jej historia poprosił Cię o wpisanie słowa i podążanie za swoją ciekawością, Nieśmiertelność pyta to samo: co Cię interesuje?
Kołowrotkowe życie gwiazd filmowych
To właśnie ta zaangażowana koncepcja odkrycia naprawdę mnie urzekła w Nieśmiertelność . Twoja własna ciekawość jest twoim przewodnikiem. Ale usuwając wyszukiwanie tekstowe i skupiając się na wizualizacji, Nieśmiertelność mniej przypomina polowanie na słowa kluczowe niż inne gry. Każda scena ma wizualny makijaż, który można prześledzić. Może portret wpadnie mi w oko i chcę go znaleźć gdzie indziej. Mogłem gonić za biżuterią, mikrofonem lub wyrazem twarzy. Podążanie za gwiazdą przez różne sceny może być tak proste, jak przecięcie jej twarzy zapałką. Kilka razy użyłem nawet klapki, aby wypełnić luki w konkretnym filmie.
System match-cut jest naprawdę imponujący, ponieważ obejmuje ogromną szerokość filmu. Nie wszystko da się dopasować, ale całkiem spora ilość elementów w ramce może. Nie jest to jednak bez okazjonalnego problemu. Czasami klipy mogą odbijać się w tę i z powrotem między jednym meczem, albo niektóre efekty wizualne „odbijają się” do tego samego klipu. Mogło to prowadzić do momentów frustracji, choć równie często służyły mi jako czek, żebym zgubił jeden trop i gonił za drugim.
Na szczególną uwagę zasługują również same filmy. Wszystkie trzy filmy i ich materiały pomocnicze służą jako podstawa i poświęcono im wiele uwagi. Wszystko jest odpowiednie dla epoki, a nawet ma odpowiedni wygląd i styl, kiedy zostały sfilmowane. Uwielbiałem nurkować w amerykańskiej Nowej Fali Minski , wspaniała sztuka Ambroży i ekstremalnie późnych lat 90 Dwa ze wszystkiego . Każdy z nich jest jak okno w czasie i (przeważnie) łatwo jest oznaczyć, kiedy i gdzie klipy mają miejsce, gdy przesuwasz się między nimi.
Gotowy na moje zbliżenie
Obsada aktorska również wykonuje fantastyczną robotę. Manon Gage (Marissa Marcel) pokazuje niesamowity zakres we wszystkich filmach, zręcznie przedstawiając zmieniającą się osobowość Marcela na przestrzeni lat. Aktorzy, którzy grają postacie, takie jak reżyser John Durick, aktor Carl Greenwood i inni, naprawdę dobrze grają własne momenty. Małe spojrzenia, uśmieszki lub miny nie tylko dodają tajemnicy, ale budują te postacie i informują o latach filmu, które przeglądamy.
Nieśmiertelność to gra o filmach, a poślubienie tej dwójki wymaga niesamowitych wysiłków. Jest żywo zainteresowana relacją publiczności do filmów, tak samo jak gracz do gry i widz do twórcy. Jak sama nazwa wskazuje, Nieśmiertelność zagłębia się w pytania o życie i śmierć, wydajność i kto decyduje o tym, jak te historie są opowiadane. W pewnym momencie reżyser zauważa, że po jego śmierci własność niektórych jego filmów trafi do studia. Jego spuścizna staje się ich własnością, którą mogą zarządzać według własnego uznania.
To takie chwile, które mnie napędzają Nieśmiertelność . Ale ta zagadka FMV może również skłonić ciebie do podstępu. Są subtelne i byłem pod wrażeniem tego, jak cicho się do mnie podkradają.
Chcę to zauważyć podczas Nieśmiertelność to gra tajemnicza, to także horror. W jakim celu i jak to się przejawia, pozostawię to do odkrycia potencjalnym graczom. W końcu nie chciałbym, żeby to dla mnie układano.
Ale Nieśmiertelność zmienia kierunki w zauważalny sposób. I chociaż nadal jest dobre, to uczucie staje się nieco bardziej skomplikowane.
Duch w maszynie
Podczas gdy Nieśmiertelność opowiada o tajemnicy Marissy Marcel, ta zimna sprawa staje się znacznie większa, im dalej kopiesz. Ostatecznie myślę, że służy to tematom Nieśmiertelność stara się dobrze przekazać. A sposób, w jaki wydawane są duże ilości informacji, jest niesamowity; Dosłownie głośno sapnąłem na jedno odkrycie, a kolejne jeszcze kilka razy mnie zaskoczyły. Half Mermaid wykonuje naprawdę sprytne sztuczki dzięki zestawowi, który stworzyli.
Niektóre z tych odkryć mogą jednak powodować powtarzanie się i frustrację. Niektóre informacje mogą się powtarzać. Może to się komplikować, gdy szukasz określonej informacji, na przykład sceny z Marissą, i dopasowujesz i wracasz do tych samych klipów.
Trudno mówić zbyt szczegółowo Nieśmiertelność , ponieważ jest to gra oparta na fabule, w której odkrywanie i interakcja między graczem a grą są tak ważne. Jest pole minowe spoilerów i tajemnic do tańczenia, a nawet po spędzeniu ponad ośmiu godzin na rzucaniu kredytów i szukaniu dodatkowego kontekstu, wciąż mam teorie i pomysły, które z radością omówię.
gogle wirtualnej rzeczywistości na konsolę Xbox 360
Nieśmiertelność to rodzaj gry, która zmienia sposób myślenia o tym gatunku. Ma niesamowitą technologię w swoim systemie dopasowywania i przedstawia swoje motywy w uparty sposób, który naprawdę działa. Barlow dostał ode mnie prawdziwe westchnienia i jeden dosłowny okrzyk w trakcie jego działania. Nawet w chwilach, kiedy byłem sfrustrowany, przeskakując w tę iz powrotem, szukając sposobu, aby dowiedzieć się więcej, ten sam system sprawiał, że te niespodzianki wydawały się autentyczne i zaangażowane w sposób, w jaki większość gier nie.
Nieśmiertelność to kolejny świetny wpis do kolekcji pudełek z puzzlami FMV, które Barlow i spółka. produkujemy od lat. Nie do końca wiem, czy grałem w coś takiego. Od wielkich rewelacji po małe chwile, które po prostu opierają się na życiu i czasach Marissy Marcel, te sceny pozostaną ze mną przez jakiś czas, żyjąc dalej. Unieśmiertelniony.
(Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
9
Wspaniały
Znak doskonałości. Mogą być wady, ale są one znikome i nie spowodują ogromnych obrażeń.
Jak zdobywamy punkty: Przewodnik po recenzjach Destructoid