recenzja call of duty modern warfare ii
Te lata Call of Duty jest bardziej elegancki niż większość
Ostatnie kilka miesięcy 2022 roku było absolutnie szalone, jeśli chodzi o premiery gier, więc naprawdę powiedziałem, które gry najbardziej mi się podobały, w oparciu o to, w co ostatnio grałem. Nawet w przypadku nowo upuszczonych tytułów, takich jak Overwatch 2 oraz God of War Ragnarok , wracam do Call of Duty: Modern Warfare II w kółko.
Jestem stosunkowo nowy w Call of Duty seria, podnosząc to z Zimna wojna po raz pierwszy kilka lat temu zachęcony przez przyjaciela. Ale już Dorsz w zasadzie stało się częścią mojej codziennej rutyny, nawet jeśli to tylko kilka rund Dominacji podczas przerwy na lunch.
Wiem, że niektóre z moich opinii na temat serii często kolidują z opiniami długoletnich fanów, ale tak naprawdę podobało mi się wskakiwanie w sam środek wydarzeń po raz pierwszy bez żadnych innych oczekiwań i po prostu płynąc z prądem. Sprawia, że czuję, że mogę mieć świeżą perspektywę, wiesz?
oprogramowanie do szpiegowania telefonów komórkowych
Call of Duty: Modern Warfare II (PC, PS5, PS5 [recenzja], Xbox One, Xbox Series X)
Deweloper: Totem Nieskończoności
Wydawca: Activision
Wydany: 28 października 2022 r
Sugerowana cena detaliczna: 59,99 USD
Najsilniejszy Dorsz tryb fabularny, w który grałem
Zacznijmy od mojej zwykłej domeny – kampanii dla jednego gracza. Nie będę kłamać, niektóre inne kampanie w trybie fabularnym z tej serii wydawały mi się trochę męczące. Nie mogłem ci powiedzieć jednej rzeczy, która wydarzyła się w Zimna wojna , oraz Awangarda Historia składała się z kilku mniejszych, niepowiązanych winiet, a przeskakiwanie od postaci do postaci sprawiało, że trudno było się czymkolwiek przejmować.
Nowoczesna wojna II z drugiej strony było miłym zaskoczeniem. The Call of Duty kampanie są znane z nieprzerwanej akcji i nieco bombastycznych stałych fragmentów gry, i zdecydowanie sprawdziły się na tym froncie. Może po prostu grałem w zbyt wiele gier Naughty Dog, ale tym razem nie mogłem oprzeć się wrażeniu, że wzięli kilka notatek od słynnego twórcy gry dla jednego gracza – było sporo stałych fragmentów, które wydawały się czymś z Niezbadany grę i mam na myśli to w najlepszy możliwy sposób.
Jasne, były ogromne eksplozje i misje snajperskie skoncentrowane na skradaniu się, ale wiele poziomów było bardziej powściągliwych w swoim projekcie, zamiast tego skupiały się bardziej na wykorzystaniu środowiska w atrakcyjny, kreatywny sposób, który zmieniłby rozgrywkę bez uszczerbku dla poczucia uziemienia Totem Nieskończoności chodziło o. W rezultacie nic nie przekraczało jego powitania (z wyjątkiem jednego poziomu wsparcia powietrznego), a rozgrywka zawsze wydawała się świeża i zróżnicowana, zamiast po prostu wrzucać mnie na arenę bitwy z niekończącymi się hordami wrogów w kółko.
Jeden z poziomów wprowadza mechanikę rzemiosła przy użyciu przedmiotów, które można znaleźć w środowisku (znowu wydawało się to bardzo Ostatni z nas ) i poczułem, że się cofam. Zbyt wiele razy widziałem, jak gra implementuje taką mechanikę pod pozorem dodania większej „głębokości” tylko po to, by wszystko pogrążyć niepotrzebną nudą. W ramach ograniczeń tego poziomu działał na tyle dobrze, że nie mogę za bardzo narzekać. Na ostatnim poziomie przywrócili rzemiosło w sposób, który miał dużo sensu i pomógł uwydatnić historię. Nie jest to rodzaj narracji, jakiego zwykle spodziewam się po a Call of Duty gra, więc byłem co najmniej mile zaskoczony.
Postacie, które czują się jak postacie
Jeśli chodzi o obsadę, wszystko mi pasowało. To uczciwe, że w większości seria nie kładła dużego nacisku na opowiadanie historii, ponieważ i tak zawsze chodziło o rozgrywkę, ale spodziewałem się, że wszystkie dialogi łączą się w niekończący się strumień bitewna paplanina i wściekli mężczyźni krzyczący na siebie. Zwykle jeśli chodzi o Dorsz kampanii, mam okropny czas na rozróżnienie wszystkich różnych postaci i muszę wymyślać pseudonimy, aby wszystkie były proste (na przykład nazwałem Soap „Zefron” w pierwszej połowie, ponieważ myślałem, że jego postać model był uderzająco podobny do jedynego i jedynego Zaca).
Ale nie martw się, tym razem nauczyłem się wszystkich ich imion, ponieważ Totem Nieskończoności włożył wiele wysiłku w napisanie tego i to widać. Spora część kampanii to wciąż zwykły żargon wojenny i wojownicze wrzaski, ale byłem naprawdę zszokowany, widząc kilka naprawdę zabawnych i interesujących rozmów między postaciami, które nie miały nic wspólnego z ich natychmiastowymi działaniami.
Szczególnie ujmująca wymiana zdań między Soapem i Ghostem stała się wirusowa na Tiktok, gdzie dyskutowali o przyziemnych rzeczach, takich jak logistyka Ghosta, który nigdy nie zdejmuje maski, lub jakiego rodzaju drinki chcą wypić – wszystko w obliczu najbardziej zdesperowanej walki o… ich życie jest częścią kampanii. Wiem, że to trochę głupie, co powiem, ale to był zdecydowanie mój ulubiony moment z a Call of Duty tryb fabularny, w jaki kiedykolwiek grałem!
Naprawdę zrozumiałem, dlaczego te dwie postacie są przyjaciółmi i ufają sobie nawzajem, i możesz poczuć zażyłość i koleżeństwo dwojga ludzi, którzy musieli uważać na swojego kumpla w niezliczonych sytuacjach życia lub śmierci. Były też inne wspaniałe chwile, takie jak ta, ale w większości ta misja jest wszystkim, czego chciałem Dorsz kampanie mają być. Nie wpłynęło to na akcję, ale sprawiło, że zacząłem się przejmować, kim są ci ludzie. Dobra robota.
Jeśli chodzi o grafikę, cóż, jest to jedna z najlepiej wyglądających gier, w jakie kiedykolwiek grałem. Można się tego spodziewać, gdy jest to gra nowej generacji, w którą gram również na PS5, ale nadal byłem zaskoczony tym, jak realistycznie wyglądały wstępnie wyrenderowane przerywniki filmowe. Było też wiele poziomów wody i lepiej uwierz, że to jedne z najlepiej wyglądających wód, jakie widziałem w grze.
Mimo kilku powolnych chwil, Nowoczesna wojna II jest zdecydowanie najlepszą zabawą, jaką miałem grając Call of Duty kampanii i gorąco polecam ją każdemu, kto choć trochę lubi doświadczenia dla jednego gracza.
Więcej dobrych rzeczy z multiplayera
Oczywiście kampania fabularna to tylko mały fragment rozgrywki – porozmawiajmy o trybie wieloosobowym. Strzelanki pierwszoosobowe są od dawna jednym z moich ulubionych gatunków gier i oczywiście Dorsz ma jedne z najlepszych gier FPS, kropka. Znam każdą podaną DORSZ multiplayer ma mieszane recenzje niektórych bardziej doświadczonych graczy; ale jak na takiego zwykłego laika jak ja byłem całkiem zadowolony MII dotychczasowe doświadczenia gry wieloosobowej.
Pistolety mają siłę uderzenia, którą lubiłem Awangarda , ale ruch wydaje się dużo płynniejszy niż wcześniej. Dodatki zapewniają również więcej możliwości dostosowywania niż kiedykolwiek wcześniej, co jest idealne dla graczy, którzy naprawdę lubią dopracowywać każdy aspekt swojego wyposażenia, aby w pełni zmaksymalizować swoją konstrukcję.
Stosunek map, na których naprawdę lubię grać, do tych, na których nie gram, jest lepszy MII niż poprzednie gry z serii, w które grałem, to na pewno. Jak dotąd projekt wydaje się dobrze wyważony na prawie każdej mapie, a ja jeszcze nie grałem w środowisku, w którym nawigacja wydaje się niemożliwa, ponieważ snajperzy dopiero co założyli sklep i strzelają, nie angażując się w cele (patrząc na ciebie, Sosny i Czerwona Gwiazda).
jak otworzyć pliki .bin windows 10
Podczas gdy Dominacja nadal pozostaje moja ulubiony Dorsz tryb, Muszę przyznać, że zaintrygowało mnie włączenie między innymi Kwatery Głównej, Search and Destroy i Knockout. Te klasyczne tryby są dla mnie stosunkowo nowe i biorąc pod uwagę to Call of Duty cała rzecz polega na znajdowaniu nowych wymówek, by strzelać do wroga, zawsze cieszę się, widząc, jak kreatywne Dorsz studia wymyślają nowe, wciągające tryby gry. Myślę, że to wszystko trwało dziesięciolecia, więc pomyśl o tym jako o gwiazdorskiej liście klasycznych trybów MP – przynajmniej tak mi się wydaje.
Tryby trzeciej osoby są nieco niesamowite do zobaczenia w Dorsz gra, ale to dobry czas, a także świetny sposób na wyrównanie broni, biorąc pod uwagę, że łatwiej jest celować w trzeciej osobie bez lunety. Wojna naziemna i Inwazja to świetne opcje dla graczy, którzy chcą czegoś pomiędzy zwykłym trybem wieloosobowym a trybem Battle Royale lub po prostu chcą doświadczyć zwykłej rozgrywki wieloosobowej na większą skalę.
Kooperacja nie była dla mnie
Byłem bardzo podekscytowany wypróbowaniem misji kooperacyjnych dla wielu graczy, ponieważ nigdy nie grałem w coś takiego Call of Duty gra przed. Niestety, były one dla mnie największym rozczarowaniem tego tytułu. Czasami czuli się trochę szarpani i zabukowani, a sztuczna inteligencja była najgłupszą, jaką widziałem w serii od jakiegoś czasu. Podczas gdy przed każdą misją możesz obejrzeć długą odprawę przerywnikową, mój przyjaciel i ja nadal nie wiemy, co robić, gdy już wejdziemy do gry.
Tryby kooperacji zasadniczo sprowadzają się do infiltracji bazy i zniszczenia rzeczy lub obrony bazy poprzez zabijanie ogromnych fal wrogów. Wyobrażam sobie, że to fajny czas, jeśli lubisz zdobywać wysokie wyniki, ponieważ na koniec dają ci ocenę w postaci gwiazdek na podstawie tego, jak dobrze ci poszło, ale stwierdziłem, że misje w trybie współpracy są najmniej wciągającą częścią Nowoczesna wojna II doświadczenie. Myślę, że po prostu wrócę do Domination i Team Deathmatch.
Było też kilka błędy w multi z którym Infinity Ward ma do czynienia od czasu wersji beta, w tym wszystko, od zepsutego dźwięku kroków po problemy z dołączeniem do imprezy ze znajomymi po niewidzialne ściany, które wydają się być pozostawione na nowej mapie Shoot House. W idealnym świecie każda gra byłaby wolna od błędów, ale w większości przypadków nie spotkałem się z niczym, co nie byłoby standardową ceną za tak dużą premierę gry online, jak ta. W porównaniu do Overwatch 2 , grać Nowoczesna wojna II był spacer po parku.
Myślę, że moje PS4 Pro i tak może się kończyć, ale miałem poważne problemy z opóźnieniami i ładowaniem gier na mojej konsoli poprzedniej generacji (czasem musiałem zrezygnować z PS5, ponieważ dzielę go ze współlokatorem). W tym momencie wydaje się dość oczywiste, że deweloperzy są podekscytowani możliwością wykorzystania możliwości konsol nowej generacji, ale szkoda, że niektórzy gracze zostaną w tym procesie pozostawieni w tyle.
najlepszy konwerter wideo z YouTube na mp3
Zgadzam się ze skargami na interfejs użytkownika, ale z pewnością nie jest to dla mnie przełom w grze. Miałem szczególne frustracje, próbując wysłać zaproszenia na imprezę do przyjaciół, ponieważ pozornie mogę to zrobić z trzech równie zagmatwanych miejsc w menu. Najgorsze jest menu główne, bo rzeczy są teraz niepotrzebnie trudne do znalezienia, a nowy dodatek Strefa wojny 2.0 ukrył wszystko tylko za kolejnym ekranem, który trzeba przeklikać. Nie, dziękuję.
W końcu dochodzi do siebie
Call of Duty: Modern Warfare II z pewnością nie jest idealną grą, ale mimo wszystkich swoich wad jest moją ulubioną Dorsz gra, w którą grałem do tej pory. Tryb fabularny był świetny, a tryb wieloosobowy jest tak samo uzależniający jak zawsze. Jest to jedna z najlepiej wyglądających gier, jakie do tej pory mogliśmy mieć, i polecam grać w nią na konsoli nowej generacji lub ulepszonym komputerze, jeśli możesz zobaczyć jej pełny potencjał. Infinity Ward po raz kolejny to udowodniło Call of Duty znajduje się w czołówce gatunku FPS i jestem pod wrażeniem tego, jak posuwają serię do przodu.
[Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.]
8
Świetny
Imponujące wysiłki z kilkoma zauważalnymi problemami, które je powstrzymują. Nie zadziwi wszystkich, ale jest warta twojego czasu i pieniędzy.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoid