recenzja wczesnego dostepu overwatch 2

Obserwacja umarł tak, że Obserwacja 2 mógłby żyć
W momencie uruchomienia Obserwacja była potęgą. Był to pierwszy nowy prawdziwy IP od Blizzarda od dłuższego czasu, a od bety przez pierwsze kilka lat był powszechnie lubiany przez wielu, a nawet doprowadził do rozkwitającej (choć późnej) sceny e-sportowej. Ale potem zaczęły się kłopoty.
Obserwacja stawał się coraz gorszy, gdy zespół ponownie wykorzystywał te same wydarzenia i zwalniał wraz z nowymi wydaniami bohaterów. Krytyczni członkowie zespołu odeszli, a Blizzard został przez niektórych wywrócony do góry nogami rażące działania w firmie . Wiele gier w Blizzard, Obserwacja w tym, nie wyzdrowieli po wszystkim, co się wydarzyło.
Mogą Obserwacja 2 przywrócić serię na pierwszy plan? Cóż, to zależy od kilku rzeczy.
najlepsze narzędzie do zrzutów ekranu dla systemu Windows 10
Obserwacja 2 (PC (recenzja), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X)
Deweloper: Blizzard
Wydawca: Blizzard
Wydany: 4 października 2022
MSRP: Free-to-play (z mikropłatnościami/przepustką sezonową)
Więc co się zmieniło? Oto największe zmiany dla Obserwacja 2 :
- Obserwacja jest teraz grą 5v5, w porównaniu z 6v6
- W dniu premiery pojawiły się trzy nowe postacie (Sojourn, Junker Queen, Kiriko)
- Pojawił się nowy tryb o nazwie Push (w którym dwie drużyny muszą walczyć o cel) i sześć nowych map
- Wraz z przejściem na free-to-play, dostępna jest teraz przepustka sezonowa z poziomem premium
Na szczęście wszystkie moje wcześniejsze rzeczy z Obserwacja przeniesione, nawet w okresie przedpremierowym. Wszyscy starzy członkowie obsady mają teraz dodatkowe „ Obserwacja 2 skórka, która została domyślnie odblokowana. Chociaż wdrożenie i całkowite wyczyszczenie oryginalnej gry nie jest idealne z wielu powodów, przynajmniej ta część jest wykonana prawidłowo: to samo dotyczy postępów krzyżowych w Obserwacja 2 .
Jednak po uruchomieniu gry wciąż przyzwyczajałem się do formatu 5 na 5, a także do kilku nowych dostosowań. Aktualizacja wprowadza zmiany w kilku aspektach gry, w tym wzmocnieniu ruchu/przeładowania dla postaci zadających obrażenia po zabiciu, a wszyscy bohaterowie zwrócą do 30% mocy ostatecznej przy zamianie bohatera.
Jestem pewien, że niektórzy ludzie będą się temu sprzeciwiać, ale dla mnie większość zmian wydawała się naturalna. Wiele zmian to elegancki sposób na zachowanie świeżości gry, aczkolwiek kosztem wymazania oryginalnej gry z istnienia. Teraz zespół stoi przed trudnym wyzwaniem przywrócenia równowagi w tym zupełnie nowym formacie na stałe (a przynajmniej do czasu) Obserwacja 3 wymazuje Obserwacja 2 ).
Nowi członkowie obsady pomagają dodać to nowe poczucie taktycznego niuansu. Mówiłem sporo o Sojourn w moich wrażeniach z wersji beta , i nadal czuję się mniej więcej tak samo, jeśli chodzi o jej premierę (w żadnym wypadku nie będzie moją główną, ale fajnie jest widzieć ją w grach, która miesza różne rzeczy). Jednak Junker Queen wprowadza do miksu tak bardzo potrzebny czołg i ma nastawienie do rozruchu. Jej agresywny styl będzie naprawdę atrakcyjny dla wielu graczy, a jej rozkazujący okrzyk (który wzmacnia pobliskich kolegów z drużyny) jest fajnym odwołaniem do stylu gry barbarzyńcy/wojownika. Jej aktor głosowy jest również na miejscu i dobrze pasuje do postaci.
darmowy moduł sprawdzania gramatyki lepszy niż gramatyka
Kiriko jest całkiem fajną postacią wspierającą, skupiającą się na talizmanach (które mogą leczyć) i kunai jako jej głównym źródle obrażeń. Klasyczny intuicyjny Obserwacja wzór jest nadal obecny, ponieważ trzyma swoje talizmany po lewej stronie ekranu (lewy przycisk myszy) i kunai po prawej (prawy przycisk myszy). Ma również zaklęcie ochronne, które może na krótką chwilę uczynić grupę członków drużyny niewrażliwymi; i sportowe umiejętności przemierzania zabójców z teleportem, który trafia bezpośrednio do sojusznika, oraz zdolnościami wspinania się po ścianach.
Jej superumiejętność przypomina Smocze Uderzenie Hanzo, ale tym razem jest to kitsune, który zapewnia jej drużynie korzystne efekty. Jest interesująca, ponieważ może zmienić pojedyncze pchnięcie za pomocą odpowiednio dobranego zaklęcia nieśmiertelności i superumiejętności. Poza tym uwielbiam wspinać się na każdym poziomie, w tym na wszystkich starych, z jej pełzaniem po ścianach. Dla mnie rozgrywka w większości się sprawdza. Teraz nadszedł czas, aby zapuścić się w ciemniejsze terytorium.
kodowanie java pytania i odpowiedzi do wywiadów dla doświadczonych
Ścieżka nagród przepustki sezonowej jest w rzeczywistości znacznie prostsza niż wydawało się to mylące przed wprowadzeniem informacji przedpremierowych. Tak więc obecnie, przynajmniej w pierwszym sezonie, istnieje jedna „przepustka bojowa”, która ma 80 poziomów. Bezpłatni gracze mogą zdobyć z niego nagrody, a gracze premium odblokują rzeczy na każdym torze. Opcją jest zakup poziomów (na które niektóre przepustki zezwalają lub nie pozwalają, w zależności od firmy). Oto wszystko, co składa się na pierwszy Obserwacja 2 bezpłatny tor sezonowy:
- Najnowszy bohater wsparcia, Kiriko (dla nowych graczy, którzy jeszcze jej nie mają)
- 2 epickie skórki
- 1 amulet broni
- 2 pamiątki
- 1 Wyróżnij wprowadzenie
- 14 dodatkowych przedmiotów (emotki, zwycięskie pozy, wizytówki, graffiti, ikony graczy itp.)
- Tytuły poziomu prestiżowego (8 tytułów do zdobycia dostępnych tylko po ukończeniu całej przepustki)
A oto, co otrzymujesz ze ścieżki premium:
- Natychmiastowy dostęp do Kiriko
- Wzmocnienie przepustki bojowej 20% PD
- 1 mityczna skórka
- 5 legendarnych skórek i 1 epicka skórka
- 3 Rozgrywka wstępu do gry
- 4 ozdoby broni
- 3 emotki
- 3 pamiątki
- 6 pozycji
- 6 wizytówek
- 30+ dodatkowych nagród kosmetycznych



Aby wykupić przepustkę premium w każdym sezonie, będzie to kosztować 1000 monet Overwatch lub 10 USD. Postacie, „jeśli są zawarte w przepustce sezonowej” (nie wszystkie z nich będą ją miały, ponieważ obecny plan oferuje postacie w Sezonie 1, Sezonie 2, Sezonie 4 i Sezonie 6), zostaną odblokowane na poziomie 55 na darmowy utwór (w tym sezonie jest powiązany z Kiriko) i są automatycznie odblokowywane po zakupie utworu premium. Istnieje również sklep z ograniczoną liczbą przedmiotów, które można kupić bezpośrednio za monety. Uff! To większość. Zirytowany jeszcze?
Można więc na to spojrzeć na wiele sposobów. Krótko mówiąc, jest to bardzo podobne do Fortnite system przepustek sezonowych Epic stworzył lata temu, ale gorzej. W Fortnite , gracze mogą zarabiać walutę premium bezpośrednio z samego przepustki, która zapłaci za następną przepustkę. W Obserwacja 2 , możesz zarabiać monety gdzie indziej, ale oczekuje się, że będziesz w stanie zapłacić mniej więcej za co drugi bilet. Dla wolnego gracza, powolne zdobywanie przepustki do poziomu 55, aby uzyskać dostęp do nowej postaci, jest straszne, nawet jeśli Blizzard blokuje ich z gry rankingowej na kilka tygodni. Dla zapalonych graczy wydaje się, że kilka razy w roku będziesz tracić 10 USD (z dziewięciotygodniowym rytmem ogłoszonym na sezony), co daje natychmiastowy dostęp do bohatera.
Jest jeszcze inna zmarszczka związana z zupełnie nowymi graczami, którzy muszą zacząć od początku: w tym wymóg odblokowania pełnego oryginalnego odlewu rdzenia . Ponadto przy uruchomieniu wymagane będzie łącze SMS Protect. To było dziwne, że „ta oferta jest coraz gorsza” przez wprowadzenie informacji, szczególnie tak blisko nadejścia gry.
Każdy zareaguje inaczej, a ja jestem pośrodku. Na pierwszy rzut oka system przepustek sezonowych jest kłopotliwy. Nagrody nie mają naprawdę wysokiej wartości, brak waluty w przepustce w 2022 r. jest rozczarowujący i nie ma w tym nic wyjątkowego ani z natury „Overwatch”. W przeszłości Blizzard mógł w jakiś sposób wprowadzać innowacje lub mieszać różne rzeczy, ale teraz podąża za innymi liderami gatunku. To już prowadzi do pewnych negatywnych nastrojów wobec Obserwacja 2 i będziemy mieć na to oko w każdym sezonie. Idealnie — w przeciwieństwie do 343, który przeszedł przez podobne bóle wzrostu z Aureola nieskończona przepustka — niektóre mniej lubiane załamania są rozwiązywane wcześniej niż później.
Obserwacja 2 nie ma takiego samego kosztu, jak Obserwacja 1 tak, ale wciąż widzę siebie, jak wskakuję na kilka meczów po długim wieczorze. Urok wciąż tam jest, nawet jeśli system dostarczania został pomieszany, a gra nie jest już produktem premium z łatwo dostępnymi postaciami, do których można łatwo wskoczyć i wyskoczyć. Być może aktualizacja PVE może to zmienić, ale ma trochę pracy do wykonania.
(Ta recenzja obejmuje część PVP wczesnego dostępu z Obserwacja 2 . Kiedy ostateczna wersja zostanie wydana z PVE, udostępnimy w pełni ocenioną recenzję. )