recenzja warioware ruszaj sie
Spraw, żeby Wario był dziwny
jak zrobić kolejkę w java

Po zakończeniu pobierania WarioWare: Przesuń to , uruchomiłem grę w trybie przenośnym i wyświetlił mi się ekran ostrzegawczy: tak, zupełnie zapomniałem, że jest to gra oparta wyłącznie na sterowaniu ruchem. Moja późniejsza podróż była pełna niebezpieczeństw, ale dziwność i ogólna pomysłowość tej serii złagodziły większość tych frustracji.

WarioWare: Ruszaj się! (Przełącznik)
Deweloper: Inteligentne systemy
Wydawca: Nintendo
Wydany: 3 listopada 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: 49,99 USD
Żeby było jasne, tak, WarioWare: Przesuń to (jeśli nie można tego rozpoznać po nazwie) to sprawa wyłącznie do sterowania ruchem. W trybie fabularnym będziesz używać dwóch Joy-Conów w tandemie dla każdego gracza (maksymalnie dwóch), a w trybie imprezy dla 2-4 graczy każda osoba będzie powiązana z jednym Joy-Conem. W tradycji nazywane są „kamieniami formy” i pasują jak ulał.
Jak zwykle, WarioWare: Przenieś to” Tryb fabularny zaczyna się od tego, że Wario jest dupkiem i wygrywa wycieczkę do rajskiej wyspy dla siebie i 20 jego przyjaciół (czytaj: cała obsada i ekipa serialu WarioWare seria). Po wywołaniu zamieszania zostaje przeklęty przez świątynię, a wszyscy jego pozostali rodacy przyłączają się do własnych przygód na wyspie (które czasami krzyżują się ze sobą).
Konfiguracja i ustawienie są świetne. Tak, to niedorzeczne, ale przesadne aktorstwo głosowe, żywe efekty wizualne wyspy i typowy nieprzewidywalny charakter serialu – wszystko to powoduje ciągłe poczucie odkrywania. W tej grze nigdy tak naprawdę nie wiesz, co czai się za rogiem, a ja uderzam w ścianę tylko wtedy, gdy wprowadzane są określone pozy. Porozmawiajmy szczegółowo o pozach, ponieważ są one głównym filarem całej gry.
jakie jest najlepsze oprogramowanie do klonowania dysków twardych

Big Cheese to Mroczne Dusze póz
Próbując ukończyć mikrogry (minigry trwające 10 sekund lub krócej, z których znana jest seria), będziesz musiał wykonywać określone „pozy”, aby prawidłowo negocjować wyżej wymienione sterowanie ruchem. Na przykład wczesne pozy obejmują bardzo proste koncepcje, takie jak trzymanie Joy-Cona nad głową (Sky Stretch) lub obok siebie (Choo Choo).
W miarę postępów te pozy stają się nieco bardziej skomplikowane, jak na przykład ułożenie dwóch Joy-Conów pionowo, tworząc miecz (Rycerz), lub ułożenie ich obok siebie poziomo, aby naśladować grę w przeciąganie liny. Niektóre pozy nawet cię do tego zmuszają upuść Joy-Con ; więc tak, paski Joy-Con (mam nadzieję, że je zatrzymałeś!) są miękkim wymogiem WarioWare: Przesuń to . Zakładam, że przynajmniej jedna osoba czytająca to jęczy. Jestem tylko posłańcem!
A tak na poważnie, przebieg będzie się różnić w zależności od indywidualnej pozycji. Chwila Rusz to szarmancko wprowadza każdy z nich krótkim, 30-sekundowym tutorialem, niektóre z nich wymagają dalszego przestudiowania. Były pozy, w których podnosiłem je za pierwszym razem i natychmiast klikały. W przypadku kilku osób wykonanie tego dobrze wymagało kilku prób, ale nawet wtedy zdarzały się sporadyczne wpadki. W przypadku kilku kontrowersyjnych póz zastanawiałem się, dlaczego w ogóle istniały.

Kiedy jednak wszystko już się wyjaśni, wyzwania składające się z wielu form stają się odpowiednio gorączkowe. Podobnie jak uczenie się po raz pierwszy schematu sterowania VR, prawdziwą nowością jest „dziwne sterowanie ruchem” i zakładanie jednego Joy-Cona na nos, a drugiego na „tył” (jak to nazywa gra), aby uzyskać pozę kurczaka (zatytułowany Ba-KAW) jest po prostu zabawny. Kiedy wspomniana pozycja faktycznie działa za pierwszym razem, jest świetna.
Niektóre z nich działają Ci na nerwy. Dla mnie był to „Big Cheese”, który polega na wypięciu klatki piersiowej, rozkroku na nogach i umieszczeniu Joy-Cona po bokach. Nieważne, jak bardzo próbowałem, sterowanie ruchem w tej pozie wydawało mi się niedokładne, a poziomy historii, które tego wymagały, były ogromnym problemem.
Jestem pewien, że ktoś inny bardzo szybko zaaklimatyzuje się w Wielkim Serze i uzna Ba-KAW za prawdziwe problematyczne dziecko. Możesz nawet mieć problemy z wykrywaniem Joy-Con, które przypadkowo wpływają na Twoją wydajność. Jest to nieodłączna część tego doświadczenia i ryzyko, jakie podjęła Nintendo w związku z wymuszonym sterowaniem ruchem w 2023 roku.

Tryb imprezy ma swoje wzloty i upadki
Oto sedno rozgrywki w trybie fabularnym. Oto krótki przegląd każdego podstawowego trybu imprezy (ponownie dla 2-4 graczy), więc masz pojęcie, czego się spodziewać:
- Galaktyczny Podbój – gra planszowa z dłuższymi minigrami. Ten jest tak głupi, że daje Impreza Mario bieg po swoje pieniądze. W jednym meczu zostałem przeniesiony na początek, zmuszony do oddania połowy swoich punktów innemu graczowi, a następnie ponownie zabrany na początek w kolejnych turach . W innej grze dotarłem do końca, a następnie nadepnąłem na miejsce, które losowo zamieniło cel z punktem początkowym, co zmusiło mnie do natychmiastowej przegranej. Minigry są świetne, ale absolutnie nie możesz wejść w jego tryb z mentalnością traktowania ich poważnie.
- Marsz Meduzy – szybki maraton mikrogier z dodatkowym elementem „zamrożenia”, aby uniknąć spojrzenia bossa Meduzy. Ten jest dobry do wykonywania wielu powtórzeń i jest dość niewinny.
- Go the Distance – staromodna gra PvP, która rozgrywa się głównie w mikrograch w krótkich odstępach czasu.
- Listen to the Doctor – ta dziecinna gra w stylu „Simon Says” wymaga mentalności opartej na systemie honoru. Nadal grasz w mikrogry, ale „lekarz” NPC powie ci, abyś zrobił coś głupiego, na przykład przeprosił, próbując wygrać. Inni gracze będą następnie głosować nad tym, czy rzeczywiście to zrobiłeś. Generalnie unikam tego, nawet jeśli mam małe dziecko, ponieważ jest tak gorączkowe, że trudno jest dostrzec, co robi drugi gracz (szczególnie w przypadku niektórych bardziej subtelnych wymagań).
- Kto ma kontrolę? – Ta gra przeznaczona wyłącznie dla 2 na 2 gwarantuje, że mniejsze grupy nigdy w nią nie zagrają, ale założenia są wystarczająco zabawne i przypominają trend „wykrywania fałszywych”, który wystartował wraz z Wśród nas . Zespół próbuje grać w mikrogry w duecie, przy czym jedna osoba próbuje faktycznie wygrać, a druga udaje. Przeciwna drużyna musi wykryć podróbkę.
Jak zawsze tryb imprezy jest głównie narzędziem do dostarczania mikrogier, ale niektórzy ludzie będą zniechęceni ograniczeniami samego trybu. Pamiętaj, że jest to typ gry „2-4 graczy”. WarioWare: Przesuń to niestety brakuje uwzględnienia w pojedynkę. Chociaż tryb imprezy z założenia jest przeznaczony dla grup, poprzednie gry miały więcej ustępstw w przypadku gry solo .

Zawsze mam ochotę na więcej WarioWare, nawet jeśli niektóre wybory są podejrzane
Nawet po zawieszeniu sterowania ruchem, gdy Twoja córka śmieje się histerycznie podczas zabawy, wiesz o tym WarioWare zespół zrobił coś dobrze. Słuchaj, uwielbiam to, że postacie takie jak Mona i Joe wciąż istnieją, a dziesiątki lat później komukolwiek zależy na nich na tyle, aby nadal umieszczać je w pierwszej grze Nintendo. Chociaż kwestie kontroli ruchu będą polaryzowały w teorii i praktyce, świetnie się bawiłem, mogąc ponownie zobaczyć tę obsadę w akcji.
tablica java dodaj element do końca
Bardzo WarioWare fani prawdopodobnie będą chcieli pociągnąć za spust w tej sprawie, ale nie winię cię za ostrożność. Jest tu dużo dawania i brania, zwłaszcza przy dużym skupieniu na ruchu.
(Ta recenzja opiera się na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
7
Dobry
Solidny i na pewno ma swoją publiczność. Mogą pojawić się pewne błędy, które trudno zignorować, ale doświadczenie jest fajne.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoidów