cd projekt red omawia wnioski wyciagniete z premiery cyberpunka 2077
Popełniono błędy i wyciągnięto wnioski.
pytania i odpowiedzi na rozmowę z pomocą techniczną

Colin Walder z CD Projekt Red miał dyskusja z Inven Global i obszernie opowiedział o swojej karierze i czasie spędzonym w CD Projekt Red. Daje także pewien wgląd w to, co działo się w tamtym czasie Cyberpunka 2077 katastrofalna premiera, w wyniku której została wycofana z PS Store. Wywiad nie jest jednak kwaśny, ponieważ omawia także wnioski, jakie wyciągnął studio i zmiany, które zaszły.
Zapytany, czy studio wiedziało przed premierą gry, że sprawy nie wyglądają dobrze, Walder argumentuje, że podczas tworzenia gry „nikt nie jest w stanie przewidzieć wszystkiego, co się wydarzy, dopóki to się faktycznie nie stanie”. Dlatego dopiero z perspektywy czasu można stwierdzić, co poszło nie tak.
Na szczęście studiu udało się odwrócić sytuację i najnowsze DLC do gry, Widmowa wolność , miał udany start. Według Waldera, Cyberpunka 2077 nauczył ich, jak pracować z konsolami i zapewniać płynne działanie gier od pierwszego dnia. Stąd ich kolejny projekt o kryptonimie Polar studio „już od samego początku uruchamia nasze dema i wewnętrzne recenzje na konsoli”.
jak uruchomić plik swf w chrome

Nowy świat dla CD Projekt Red
Podczas wywiadu Walder ujawnia, że morale członków zespołu spadło po katastrofalnym starcie Cyberpunka 2077 . Aby pokonać garb, musieli przyznać się do tego i zaakceptować to, co się wydarzyło. Zmiany wewnętrzne były konieczne i musiały obejmować coś więcej niż tylko obietnice. „Czyny mówią głośniej niż słowa” – twierdzi.
Walder omawia także, jak zmienił się świat gier i jak to wpływa na rozwój. Przejście na kulturę pracy z domu jest dla wielu pracowników wygodą, choć może utrudnić komunikację.
Co więcej, kiedy wszyscy są w domu, „łatwo jest stracić osobistą więź i relację, które naturalnie budujesz, gdy jesteś razem fizycznie”. Według Waldera chociaż praca zdalna ma wartość, istnieją pewne niezastąpione aspekty fizycznego posiadania zespołu. Dlatego jego zdaniem należy zachować równowagę.
jak sortować tablicę w java
Pokrótce porusza kwestię sztucznej inteligencji i jej roli w przyszłości gamingu. Podkreśla, że „względy etyczne mają ogromne znaczenie, zwłaszcza w przypadku technologii zdolnej do odtwarzania ludzkiego głosu”. Studio musiało wziąć pod uwagę te względy etyczne, gdy zdecydowało się na to odtworzyć głos zmarłego polskiego aktora głosowego za pomocą sztucznej inteligencji . Choć może to wykorzystywać technologię, może ona również „potencjalnie włączać i okazywać szacunek”, na przykład gdy jest wykorzystywana do pomagania aktorom głosowym, którzy nie mogą występować ze względów zdrowotnych.
Wygląda na to, że w CD Projekt Red zaszły pewne zmiany i studio jest gotowe, by ponownie udowodnić swoją wartość światu. Już niedługo przekonamy się, na co stać studio, gdyż w przygotowaniu jest kilka projektów, m.in nowy główny wątek Wiedźmin wejście .