wyniki embracer group pokazuja jak ogromna liczba ciec zostala wykonana
Wzmocnienie ich bilansu.

Grupa Embracer wydała swojego sprawozdania fiskalnego za trzeci kwartał 2023 r. i choć większość z nich to informacje operacyjne dla akcjonariuszy, dostarczają one pewnego wglądu w to, na jakim etapie są akcjonariusze w związku z okrutną restrukturyzacją, która doprowadziła do utraty ogromnej liczby miejsc pracy.
Polecane filmyNajważniejszym czynnikiem jest 4% wzrost sprzedaży, ale wzrost ten nie wynika z gier na PC/konsolę, które w rzeczywistości skurczyły się o 5%. Jest to raczej spowodowane głównie grami planszowymi oraz „rozrywką i usługami”, choć niewielki wzrost odnotowano również w przypadku gier mobilnych.
Jednak bardziej ponura jest ich liczebność. Od marca 2023 r. do grudnia 2023 r. ich zatrudnienie zmniejszyło się o 1383 osoby, czyli – jak wynika z raportu – o około 8% ogółu. Mówi się, że cięcia te mają na celu „przekształcenie Embracer w szczuplejszą, silniejszą, bardziej skoncentrowaną i samowystarczalną finansowo firmę”.
Co więcej, Embracer’s raport mówi że obniżki „koncentrują się w pierwszej kolejności na informowaniu dotkniętych pracowników, a następnie są przeprowadzane ze współczuciem, szacunkiem i uczciwością wobec osób dotkniętych”. Tak naprawdę to nieprawda brzmiało w ten sposób , ale na pewno.
Jeśli chodzi o współczucie, w raporcie czytamy: „W ramach programu restrukturyzacji spółka Embracer nadal prowadzi kilka większych, ustrukturyzowanych procesów zbycia, które mogą wzmocnić nasz bilans i jeszcze bardziej zmniejszyć nakłady inwestycyjne”. Według raportu restrukturyzacja jest na „ostatnim etapie” i „koncentruje się zarówno na możliwych dezinwestycjach, jak i konsolidacji”.
Spośród szkód wyrządzonych już przez restrukturyzację Embracer widzieliśmy zamknięcie deweloperów i anulowanie gier. Wydawało się, że zwolnienia w spółkach zależnych Embracer przez jakiś czas miały miejsce w tempie niemal tygodniowym, a ostatnia zgłoszona seria miała wpływ na Eidos Montreal i spowodowała odwołanie niezapowiedzianego wejścia na rynek w Deus Ex seria .
Rok 2023 był rokiem trudnym pod względem utraty miejsc pracy w branży gier wideo, a rok 2024 był już brutalny. Tylko w zeszłym miesiącu Microsoft zwolnił 1900 pracowników po przejęciu Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów. Jeśli chcesz pełnego przygnębiającego obrazu, Kotaku ma lista bieżąca wszystkich zwolnień w 2024 r., a liczba ta zbliża się już do 6500.