umierajaca sztuka demo gry wideo
najlepszy system operacyjny open source dla laptopa

W dół, ale nie na zewnątrz
W dobrej wersji demonstracyjnej gry wideo jest sztuka. Jak udostępnić potencjalnym nabywcom kawałek gry, który jest zarówno reprezentatywny dla produktu końcowego, jak i na tyle mały, że nadal chcą go kupić? Gra wideo jest interaktywna, więc idealny „zwiastun” gry również powinien być interaktywny, ale jak się upewnić, że nie pokazujesz całej swojej ręki? Zwiastun filmu może zawierać wyselekcjonowany fragment narracji, ale wersja demonstracyjna musi zawierać wyselekcjonowany wycinek rozgrywka , wystarczy, aby zaczepić gracza bez wręczania mu pełnej gry. To delikatny akt równoważenia.
Obecnie wydaje się, że „demo” znajduje się w interesującym miejscu. Bardzo niewiele tytułów AAA zostało włożonych w pracę, aby zaoferować interesujące demo dowolnego rodzaju. W rzadkich przypadkach, gdy są dostępne, grywalne reklamy współczesnych tytułów AAA wydają się mniej skuteczne niż kiedyś. Niektórzy zarządcy wersji demonstracyjnej zachowali dla nas wszystkich oprawę graficzną, aw niektórych cichych zakątkach świata wersje demonstracyjne są lepsze niż kiedykolwiek.
Dobro
Moimi ulubionymi rodzajami demówek są te, które wydają się być ich własnymi małymi grami. Weźmy na przykład zjawisko fenomenalne NIEPOKONANE (biała etykieta) . Pomimo tego, że pozornie jest darmową próbką rozgrywki i narracji, która ma towarzyszyć nadchodzącej grze rytmicznej NIEPOKONANE , to „demo” zawiera pełnoprawną historię poboczną i mnóstwo muzyki. Jest to na tyle dyskretna oferta, że wydaje się całkowicie własną grą rytmiczną. Głos kart: ryk smoka z wyspy to gra, za którą nie przepadam, ale ma imponujące demo, w którym udaje się pokazać system walki i część świata, nie zawierając ani jednego fragmentu rozgrywki ani historii z pełnego tytułu, zachowując się jak coś w rodzaju prequel skupiał się na kilku postaciach pobocznych. Te dema „gry pobocznej” są stosunkowo nową koncepcją i sygnałem, że nawet teraz niektóre dema nadal wymagają troski.

Innym doskonałym przykładem tego formatu jest Wersja demonstracyjna przypowieści Stanleya , który jest w zasadzie elementem towarzyszącym grze z 2013 roku. Ma poczucie humoru, którego można się spodziewać Przypowieść Stanleya i jest doskonale reprezentatywny dla gry, nie zdradzając przy tym żadnych niezliczonych niespodzianek. W rzeczywistości, Wersja demonstracyjna przypowieści Stanleya jest prawdopodobnie bardziej wnikliwym i znaczącym podziałem wersji demonstracyjnej gry wideo niż cokolwiek, co mogę tutaj zaoferować. Byłem dość rozczarowany, kiedy Przypowieść Stanleya Ultra Deluxe , jeden z moich ulubione gry 2022 roku , nie zawierał żadnej wzmianki o demie – przypuszczam, że jest to objaw coraz bardziej demolkowych czasów.

Bardziej oczywistym „dobrym” typem dema jest taki, który oferuje mały wycinek głównej gry, który pokazuje graczowi jej mocne strony. Te stają się coraz mniej powszechne, ale dobrym przykładem jest coś takiego jak niedawne przepowiedziane próbny. Chociaż w ogóle nie lubię grać w to demo, wydaje mi się, że wiem, czego się spodziewać po zagraniu w nie ( pomimo protestów deweloperów ). Demo dla Bohater plecaka , niedoceniany niezależny roguelike, to kolejne demo, które uwielbiam. Mówi dokładnie, czy będziesz cieszyć się pełnym tytułem, nie zdradzając całego doświadczenia. Są to rodzaje wypróbowanych i prawdziwych wersji demonstracyjnych, które istnieją od dziesięcioleci i są tak samo satysfakcjonujące jak zawsze.
Złe
Wiesz, co nie jest zabawne, gdy próbujesz zdecydować, czy kupić grę, czy nie? Działający zegar. Wioska Resident Evil Demo z bramką czasową było dla mnie rozczarowującym znakiem czasu. Demo zawierało tylko niewielką część pełnej wersji gry, ale mogłeś grać tylko przez około godzinę, zanim zostałeś zablokowany. Mówię w czasie przeszłym, ponieważ po Wioska wersji demo zostało całkowicie usunięte. Demo z bramką czasową było dostępne tylko przez ograniczony czas.
jak korzystać z solarmovie bez rejestracji

Oto rzecz, która mnie w tym denerwuje – kiedy byłem młodszy, miałem bardzo ograniczoną ilość pieniędzy do wydania na gry wideo. W tym czasie oszczędzałem pieniądze grając w wersje demonstracyjne. W ten sposób odkryłem niektóre z moich ulubionych gier. Miesiące przed zakupem Jaskiniowa opowieść ze sklepu DSiWare, grałem około dziesięciu godzin w jego piętnastominutowe demo na WiiWare. W rzeczywistości wersje demonstracyjne WiiWare i Steam odegrały kluczową rolę w rozbudzaniu mojej miłości do gier (pojawiłem się w epoce cyfrowej witryny sklepowej, dokładnie u schyłku mody na wersje demonstracyjne).
różnica między C C ++ i Java
Zakochałem się w tych grach właśnie dlatego, że mogłem spędzić z nimi tyle czasu, zanim je kupiłem. Dema mogą działać jako sposób na reklamowanie się odbiorcom z ograniczonym budżetem, a blokowanie tych odbiorców, zanim zdążą podjąć decyzję finansową, wydaje się wyjątkowo głupie. Wioska Resident Evil jest naprawdę dobry, a jego demo też mogłoby być dobre, ale nawet gdy było dostępne, znacznie chybiło znaku.
Capcom ponownie zastosował dokładnie tę samą sztuczkę Złota Edycja Resident Evil Village próbny. To podstępna, irytująca praktyka, której celem nie jest zwabienie graczy, ale żerowanie na ich FOMO. W porównaniu z płytami demonstracyjnymi i prostymi, jednorazowymi plikami do pobrania, wydaje się wręcz cyniczny. I jest coraz gorzej.
Brzydki
Muszę porozmawiać przez chwilę o moim najmniej ulubionym rodzaju wersji demonstracyjnej: wersji próbnej gry PlayStation Plus Premium. Po niedawnym przeglądzie PlayStation Plus firmy Sony wersje próbne gier zostały dodane do najwyższego poziomu. Jeśli płacisz około 18 dolarów miesięcznie, oprócz innych korzyści PS Plus, możesz grać w wybrane tytuły przez około dwie godziny za darmo. Mówiłem już o tym, dlaczego dema z bramką czasową są dla mnie frustrujące, ale ładowanie w przypadku dem z bramką czasową wydaje się niemal obraźliwe. To, że Sony pozornie zachęca deweloperów do korzystania z tego systemu zamiast tradycyjnego dema, jest jeszcze gorsze.

Zdaję sobie sprawę, że ten system nie różni się całkowicie od sposobu, w jaki dystrybucja wersji demonstracyjnych działała w przeszłości. Płyty demonstracyjne, do których wielu odnosiłoby się z nostalgicznym sentymentem, były często pakowane jako „bonusy” w czasopismach, pudełkach płatków śniadaniowych i tym podobnych. Ale wtedy dystrybucja cyfrowa po prostu nie istniała tak, jak teraz, a pobieranie opłat za wersje demonstracyjne jest dziwnie archaiczne (zwłaszcza biorąc pod uwagę, że nie można przechowywać tych wersji demonstracyjnych na zawsze, a nawet na czas trwania subskrypcji).
Nie chcę być tutaj przesadnym pesymistą. Jak powiedziałem, najlepsze dzisiejsze dema są lepsze niż wszystko, co było przed nimi. Po prostu frustrujące jest obserwowanie, jak wzloty stają się wyższe, a dołki stają się znacznie niższe. No cóż. Przynajmniej Odyseja One Piece dostaje demo .