studio the day before oglasza zamkniecie niecaly tydzien po premierze
To nie był fantastyczny tydzień.

Minęły cztery dni od premiery much, dużo -wyrównana strzelanka zombie Dzień wcześniej . Dziś deweloper, Fntastic, ogłosił zamyka swoje drzwi.
jak stworzyć listę java
Fntastic zamieścił na Twitterze formalne oświadczenie, co niektórzy mogą mieć już widziałem, że nadchodzi . Studio z tyłu Dzień wcześniej pisze, że gra „poniosła porażkę finansową” i że „brakuje jej środków”, aby utrzymać na powierzchni szybko tonący statek. Fntastic twierdzi w notatce, że dochód uzyskany ze sprzedaży gier przeznaczy na spłatę długów wobec swoich partnerów.
„Zainwestowaliśmy wszystkie nasze wysiłki, zasoby i godziny pracy w rozwój Dzień wcześniej , która była naszą pierwszą tak dużą grą” – napisała firma w swoim piśmie. „Naprawdę chcieliśmy wypuścić nowe łatki, aby ujawnić pełny potencjał gry, ale niestety nie mamy środków, aby kontynuować pracę”.
Studio z tyłu Dzień wcześniej zostanie wyłączony, ale gra pozostanie online
Zespół z tyłu Propnoc mówi Dzień wcześniej pozostanie jeszcze przez jakiś czas. Fntastic planuje utrzymać działanie serwerów zarówno dla gry, jak i Propnoc , choć przyszłość obu jest „nieznana”.
„Przepraszamy, jeśli nie spełniliśmy Twoich oczekiwań” – kontynuował Fntastic. „Zrobiliśmy wszystko, co w naszej mocy, ale niestety źle obliczyliśmy nasze możliwości. Tworzenie gier to niezwykle wymagające przedsięwzięcie.”
Od premiery gry 7 grudnia zarówno ona, jak i Fntastic, znajdują się pod ostrzałem graczy i mediów. Dzień wcześniej Premiera była po prostu katastrofalna, ponieważ nagrania błędów i nudnej rozgrywki wypełniły cyfrowy krajobraz. Nasz Steven Mills miał trudności z zagraniem w tę grę już w momencie jej premiery, co było cechą wspólną wielu innych graczy.

Gracze krytykowali także studio, twierdząc, że gra jest bardziej reprezentatywna dla strzelanki ekstrakcyjnej Tarkowa niż twierdziło MMO Fntastic. Studio też było rzekomo usuwając wczesne nagrania gry z YouTube, która ją opisała Dzień wcześniej jako strzelanka MMO.
„Warto zauważyć, że podczas tworzenia gry nie pobraliśmy od społeczeństwa żadnych pieniędzy Dzień wcześniej ; nie było żadnych zamówień w przedsprzedaży ani kampanii crowdfundingowych” – napisało studio. „Pracowaliśmy niestrudzenie przez pięć lat, wlewając w tę grę naszą krew, pot i łzy”.
Dzień wcześniej ma ponad 18 000 recenzji na Steamie . Obecnie ma status „Przeważnie negatywny”.

Dzień wcześniej jego przeznaczeniem jest płynąć dalej, chociaż jego los jest prawdopodobnie przesądzony. Ujawniono to w 2021 roku. Po dwóch latach opóźnienia i debaty o tym, że w ogóle istniał, minęły zaledwie cztery dni rzeczywisty istniał zanim jego twórca przestał działać.
Rzadko kiedy widziałem sytuację podobną do tej, z którą mieliśmy do czynienia Dzień wcześniej. Przynajmniej nie na tę skalę. Istnieje szansa, że inne studio wkroczy i przejmie grę, ale w tym momencie prawdopodobnie można śmiało powiedzieć, że zmierza do grobu. A może to będzie miłosierdzie.