sony pokonuje nintendo w najnowszym corocznym rankingu wydawcow gier metacritic

Sony zdobywa nagrodę Metacritic dla najlepszego wydawcy roku
Rok 2022 był naprawdę dziwnym rokiem dla gier. Mieliśmy sporo dużych wydań , ale niektóre z nich zostały wydane dopiero w 2022 r., ponieważ były opóźnione (w kilku przypadkach wielokrotnie). Niektóre projekty były nawet opóźnione na zewnątrz 2022. To właśnie sprawia, że najnowsza coroczna lista rankingowa Metacritic jest tak interesująca.
Wychodząc wyłącznie z krytycznych rankingów (z formułą opisaną poniżej), Metacritic zdołał zebrać pełną listę „najlepszych 45” na podstawie wydań z 2022 r.: a Sony zajęło pierwsze miejsce. Za nimi podąża Paradox Interactive (który wydał szereg dobrze przyjętych przez krytyków, a czasem niszowych gier) i, co zaskakujące, Activision Blizzard: który obecnie cieszy się w większości pozytywnym przyjęciem dla Diablo IV beta.
W pierwszej dziesiątce znalazły się Focus Entertainment, Take-Two (2K), Capcom, Sega (do której należy również Atlus), Annapurna, Humble Games i Devolver Digital. Jeśli zastanawiasz się, gdzie są pozostali „dwaj wielcy wydawcy”. , Nintendo zajmuje 12. miejsce, a właściwego Microsoftu w ogóle nie ma na liście (ponieważ nie spełnił minimalnych wymagań wydania pięciu gier w zeszłym roku).
niezdefiniowane odwołanie do C ++
Jeśli szukasz odrobiny zabawy opartej na matematyce, możesz sprawdzić więcej informacji tutaj . Sprawdź, czy potrafisz znaleźć swojego ulubionego wydawcę!
Rankingi 10 najlepszych wydawców gier w 2023 r. w serwisie Metacritic:
- 1 – Sony
- 2 – Paradox Interactive
- 3 – Activision Blizzard
- 4 – Focus Entertainment (Arcade Crew, Blackmill, Deck13, DotEmu)
- 5 – Take-Two (2K, prywatna dywizja, Rockstar)
- 6 – Capcom
- 7 - Tasuj (Atlus)
- 8 – Annapurna Interaktywna
- 9 – Skromne gry
- 10 – Cyfrowy powrót
Pełną listę rankingów znajdziesz tutaj .
Jeśli jesteś ciekawy, oto jak Metacritic wymyślił wspomniany system rankingowy:
„Którzy wydawcy gier wydali najlepsze gry w 2022 roku? Trzynasty rok z rzędu przeszukaliśmy dane z 12 miesięcy, aby określić najlepszych i najgorszych wydawców gier roku, wyłącznie na podstawie jakości ich wydań w 2022 roku. Sprzedaż i recenzje użytkowników nie są uwzględniane w tych rankingach; do oceny wydajności wykorzystywane są wyłącznie recenzje krytyków (ujęte w Metascore każdej gry). Wydawcy są uszeregowani w powyższej galerii od najgorszego do najlepszego na podstawie systemu punktowego, obliczanego (podobnie jak w poprzednich latach) na podstawie następujących czterech czynników:
używa języka c ++ w świecie rzeczywistym
- (1) Średni Metascore dla wszystkich gier wydanych w 2022 roku 150 możliwych punktów (przyznane po 1,5-krotności średniego Metascore)
- (2) % ocenianych produktów z dobrymi recenzjami (Metascore co najmniej 75) 100 możliwych punktów (np. 80% dobra = 80 punktów)
- (3) % ocenionych produktów ze złymi recenzjami (49 lub mniej; w tym przypadku niższy % oznacza lepszy) 100 możliwych punktów (np. 20% złych = 80 punktów)
- (4) Liczba „świetnych” tytułów (Metascore 90 lub wyższy, min. 7 recenzji) Przyznawane jako 5 punktów bonusowych za każdy odrębny tytuł z wynikiem 90+
Zauważ, że średnia Metascore (pierwszy czynnik) liczy się nieco bardziej niż pozostałe czynniki. W naszym rankingu uwzględniani są tylko wydawcy, którzy wydali pięć lub więcej odrębnych tytułów w zeszłym roku. Co dość niezwykłe, duży wydawca gier (rymuje się z „Microsoft”), który rok temu zajmował pierwsze miejsce, tym razem nie osiągnął tego poziomu, przez co nie był w stanie obronić tytułu. Na koniec zauważ, że gry na iOS są wykluczone ze wszystkich obliczeń. Wszystkie wyniki w tym raporcie pochodzą z 9 marca 2023 r., a daty wydania i wydawców w USA są używane dla wszystkich gier, z wyjątkiem tych, które nigdy nie zostały wydane w USA.