sol deace dla genesis laczy bitwy kosmiczne z klaskaniem perkusyjnym
Sol-dobrze

Jak z Wiatr , nie słyszałem Sol-Deace zanim ogłoszono jego reprodukcję przez Retro-Bit. Jednak jest to dobry partner, ponieważ np Wiatr , został opracowany przez Wolf Team.
jak przetestować metody prywatne przy użyciu mockitoPolecane filmy
Sol-Deace ma dość zawiłą historię. Pierwotnie został wydany w Japonii w 1990 roku na modelu Sharp X68000, gdzie nosił nazwę Sol-Feace . Następnie został przeniesiony na Sega CD w 1991 r., ale kiedy w 1992 r. pojawił się na kasecie Genesis/Mega Drive, otrzymał nazwę Sol-Deace . Nie wiem, dlaczego imię zostało zmienione, ale w tej historii jako nazwiska używa się Feace i Deace, którymi być może są. Dziwne dla mnie słowa, więc nie jestem pewien, dlaczego je wybrali. Gdybym miał zgadywać, powiedziałbym, że te słowa prawdopodobnie brzmią fajnie dla japońskiego ucha. Jednak moją jedyną podstawą jest teoria, że nie mam innego wytłumaczenia.

To nas czekało
Sol-Deace to strzelanka z przewijaniem poziomym. Ludzkość stworzyła AI GCS-WT w XXI wieku i, jak można było przewidzieć, przyniosło to odwrotny skutek. Słusznie uznała, że jest lepsza od ludzi (jakby to był wysoki punkt odniesienia) i zażądała ich ujarzmienia. Ludzie, nie wiedząc, co jest dla nich dobre, rozpoczęli wojnę z GCS-WT i oddano im tyłki. Niektórzy z nich wycofali się na Syriusza, gdzie zajęli się opracowywaniem – i prawdopodobnie możecie się domyślić tej części – pojedynczego, zaawansowanego technologicznie myśliwca do walki ze sztuczną inteligencją.
Słuchaj, nie jestem naukowcem, inżynierem ani podżegaczem wojennym, ale sądzę, że wirus komputerowy byłby skuteczniejszy przeciwko sztucznej inteligencji niż samotny odrzutowiec kosmiczny.
W każdym razie Sol-Deace jest pilotowany przez nawigatora statku Erica i dowódcę broni Misao. Oo-la-la. Myślisz, że się tam całują? Założę się, że tak.
Wersja CD Sega przedstawia inną wersję historii. Doktor Feace włamuje się do GCS-WT i usuwa „dane” z „banku danych”, co zmusza sztuczną inteligencję do przejścia w okres regeneracji i daje jej możliwość ataku za pomocą Sol-Feace. Zobaczysz? To właśnie mówiłem. Nie jestem pewien, dlaczego doktor Deace o tym nie pomyślał. Być może tego rodzaju logika nie pasuje do wkładki Genesis.

Górnej linii
Sol-Deace traci niektóre przerywniki filmowe i wierność dźwięku z wersji Sega CD, ale gry są takie same.
Kuszące jest zadzwonić Sol-Deace typowa strzelanka, ale ma wiele mechanik, które czynią ją wyjątkową. Podstawową cechą jest ułożone uzbrojenie wojownika. Zaczynając od standardowej strzelanki w groszki, możesz przejść do ulepszeń, które przyczepiają się do górnej i dolnej części statku, zapewniając trzypoziomową siłę ognia.
Wyjątkowość tego polega na tym, że każda z nich może być inną bronią i możesz zmienić sposób ich ułożenia. Jeśli przyspieszysz bez strzelania, broń się otworzy, zapewniając rozrzut pod kątem. Jeśli zwolnisz, możesz je ponownie zamknąć. Możesz także zmienić ich ustawienie, tak aby tylko góra lub dół strzelały pod kątem, ale okazało się, że jest to trudne do wypracowania w środku bitwy. To trochę jak system opcji z Krok po kroku , ale daje ci także pewną kontrolę nad tym, czy koncentrujesz się bardziej na obronie, czy ataku. Są też momenty, w których możesz ustawić rozrzut w określony sposób, aby wyeliminować wiele celów jednocześnie.
Prawdopodobnie znajdziesz te chwile, ponieważ Sol-Deace jest dość trudną strzelanką. Odkryłem, że wiele tytułów konsolowych z gatunku Lean on Limited nadal wydłuża czas działania poza zakres wypożyczeń. Jednakże, Sol-Deace nie. Możesz wypróbować dany poziom tyle razy, ile chcesz. To wymaga prawdziwej odwagi.

Jeśli chcesz klaskać, złącz ręce
Będziesz potrzebować kontynuacji. Sol-Deace nie jest strzelanką typu bullet hell, ale będziesz ciągle wpasowywał swój statek w małe szczeliny, ponieważ zawsze jest tam nieprzyzwoita ilość rzeczy na ekranie. Różnorodność wrogów przyprawia o zawrót głowy, ale twórcy postawili także na gigantyczne, obracające się duszki. Ekran jest niemal stale zapełniony, nawet kosztem liczby klatek na sekundę.
W rzeczywistości zespół Wolf był tak oddany włożeniu do gry wszystkiego, co tylko mógł, że wydawało się, że wszystko walczy o ten sam kanał dźwiękowy, co uzbrojenie twojego statku. Dźwięk twojej „ławki-ławki” jest stale przerywany na rzecz czegoś innego, co prowadzi do bulgotania. Dzieje się tak zarówno w wersji Sega CD, jak i Genesis.
Z drugiej strony udało im się też upchnąć kilka drobnych szczegółów, które moim zdaniem były fajne. Jeśli za tobą pojawi się mniejszy wróg, możesz go zniszczyć za pomocą silników odrzutowych. Nie umierasz też natychmiast, jeśli uderzysz w ścianę. Twój statek po prostu odbije się od niego w deszczu iskier.
Jeśli chodzi o dźwięki, od razu mogłem to rozpoznać Motoi Sakuraba stał za ścieżką dźwiękową. Jak? Jest jedynym znanym mi kompozytorem Genesis, który szeroko wykorzystuje klaskanie dźwięk perkusyjny . Przypadło mi to do gustu Wiatr i możesz usłyszeć tę próbkę już na pierwszym poziomie. Jest uroczy w stylu retro.
Z klaskaniem czy bez, ścieżka dźwiękowa jest niesamowita. Pomogło mi to złagodzić fakt, że wielokrotnie próbowałem tych samych poziomów, próbując osiągnąć postęp.
To może brzmieć frustrująco, ale Sol-Deace udaje mu się osiągnąć tempo, które naprawdę sprawia, że chcesz być lepszy na poszczególnych poziomach. Ciągle uczysz się na swoich błędach i odkrywasz nowe strategie pokonywania przeszkód, które napotykasz w drodze do bossa. Na każdym etapie wymagany jest pewien poziom zapamiętywania, a obalenie bossa wydaje się zasłużone. Robienie postępów w stopniu, jakiego nie czułem nigdy wcześniej w strzelance, daje satysfakcję.

Co naprawdę ma znaczenie
Reprodukcja Retro-Bit Sol-Deace jest jeszcze raz dość wystawny zabieg . Podobnie jak inne reedycje Genesis/Mega Drive, także i ta płyta jest dostarczana w zamykanym pudełku z dwustronną okładką i wytłoczonym etui. Wkład jest przezroczysty, czarny i zawiera małe iskierki. To całkiem świetny sposób na grę na oryginalnym sprzęcie z odrobiną dodatkowego szaleństwa.
Przede wszystkim doceniam ich pracę polegającą na przywróceniu pracy, jaką firmy takie jak one wykonują, przywracając niektóre z tych gier z zapomnienia. Gry wydane w ramach renowacji, takie jak Sol-Deace są również dostępne za pośrednictwem Antstream Arcade i Evercade's Renovation Collection, ale dla tych z nas, którzy lubią nawiązywać więzi z grami poprzez kontakt fizyczny, Retro-Bit wykonuje dobrą robotę, wydając je ponownie, nie sprawiając, że czują się jak czułe hołdy, a nie podróbki.
W ostatnim pakiecie pielęgnacyjnym, który dostałem od Retro-Bit, była to strzelanka, Gley Lancer , to najbardziej zapadło mi w pamięć. Z tym zestawem to znowu strzelanka. Sol-Deace wydawała się na pozór dość prosta, ale im więcej w nią grałem, tym bardziej zaczynałem ją kochać. Naprawdę podoba mi się to pewne wyzwanie, a ma wiele drobnych akcentów, które sprawiają, że błyszczy. To nie jest tak imponujące pod względem estetycznym jak Gley Lancer , ale ma to, co naprawdę się liczy: klaskanie.
Aby zobaczyć inne tytuły retro, które mogłeś przeoczyć, kliknij tutaj!