oto niektore z najdziwniejszych gier ze skadinad popularnych serii
Rzućmy okiem na niektóre z najdziwniejszych sequeli w historii gier wideo.

Uważamy, że sequele gier wideo są czymś, co pod wieloma względami może przewyższyć oryginał, być do niego podobne, a nawet uderzyć fanów ciężkim młotem rozczarowania. To jednak ignoruje rzadki, ale bardzo realny przypadek sequeli, które niekoniecznie są do bani, ale które wprawią fanów w zakłopotanie ich niemal niewytłumaczalnymi nowymi wyborami projektowymi. Nie powinniśmy zapominać o tej klasie sequeli, przynajmniej świetnie się spisuje, zapewniając zabawę każdemu, kto dowiaduje się, jak absolutnie dziwaczne mogą być te gry.
programy, które ukrywają Twój adres IP

Silent Hill: Księga wspomnień
Pamiętaj, jak Ciche Wzgórze seria udało Ci się wywołać u graczy strach i niepokój, nawet gdy na ekranie nie było żadnego wroga? Cóż, nikt nie miał na to czasu, kiedy wymyślali na nowo kwadrat dla PlayStation Vita Silent Hill: Księga wspomnień.
To nie jest horror psychologiczny, ani nawet survival horror. To dziwna próba stworzenia izometrycznego tytułu akcji w duchu niesamowitości Lara Croft i Strażniczka Światła ale w świecie Ciche Wzgórze .
Cholera, nie masz nawet jednego z najprostszych elementów horroru psychologicznego, który seria radziła sobie tak dobrze do tego momentu – jak poczucie samotności i izolacji – ponieważ jest to przygoda w trybie współpracy, w której bierze udział maksymalnie czterech graczy . Dzikie rzeczy.

Zelda II: Przygoda Linka
Pamiętaj, kiedy oryginał Legenda Zeldy zmienił sposób grania, czerpiąc inspirację z odgórnej perspektywy gier RPG i ponownie wykorzystując ją do tworzenia przygodowych gier akcji? Ty nie? Cóż, ja też nie, bo byłem wtedy za młody, żeby w to zagrać, ale taka jest legenda Legenda Zeldy mówi.
Zelda 2 zdecydowanie nie jest to zła gra (jeśli szukasz złej gry Zelda przewijacz strony, google Zelda CD-I Gry ), ale nadal jest dość dziwne, że Nintendo zrezygnowało z rewolucyjnego projektu, który wymyślili w pierwszej części, aby stworzyć bardziej konserwatywny side-scroller 2D. Nintendo miało już Mario dominującego na tym polu i nie brakowało podobnych side-scrollerów od innych firm. Na szczęście Nintendo nie zajęło dużo czasu, aby wrócić do swojej rewolucyjnej formuły, a następnie wypróbować nowe rzeczy, które jeszcze bardziej zapewniły serii status legendy.

Ustawa Bombermana: Zero
Ten był absolutnie okropny, a także oznaczał okropną zmianę tonalną w przypadku ukochanej uroczej serii, która zdecydowanie jej nie potrzebowała. Prawdopodobnie nie umieściłbym tego na liście, ponieważ nie chodzi tu o od razu złe kontynuacje, ale podoba mi się wygląd plakatu Oppenheimera , więc to kilka dodatkowych punktów bonusowych za dziwność.
Jeśli szukasz szalonej zabawy Bomberman grę, wtedy znacznie lepiej będzie, jeśli zagrasz Bombowiec Saturna.

Half-Life 2: Ocalały
Pamiętaj, jak oryginał Pół życia i jego kontynuacja zmieniły ówczesny krajobraz FPS ze względu na inteligentną mechanikę rozgrywki, która zmuszała graczy do używania mózgu? Witam, Half-Life 2: Niedobitek to dziwaczna, głównie zręcznościowa wersja gry na szynach Half-Life 2 który ukazał się dopiero w Japonii.
Czy widzisz ten niezwykle zajęty interfejs? To nie jest jedna z tych parodii nadmiaru HUD-u, które można zobaczyć w całym Internecie – to prawdziwa okazja. Powód, dla którego ktoś miałby wymyślić takie przeciwieństwo tego, co powstało Half-Life 2 świetne to tajemnica, ale skłamałbym, gdybym powiedział, że nie wydałbym kilku dolarów w salonie gier, aby spróbować tego bałaganu.

Jak 2
Czy zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego oryginał Jak & Daxter sprawiał, że gracze szczęśliwie przeskakiwali z platformy na platformę, a potem Jak 2 polegało na strzelaniu do wrogów i prowadzeniu latających pojazdów? Jasne, Naughty Dog również wcześniej wyposażyło Crasha w Bazookę w trzeciej grze w Crasha Bandicoota serię, ale Bazooka Crasha strzelała tylko owocami Wumpy, a nie śmiercionośnymi pociskami. Co tam się do cholery stało?
Cóż, okazuje się, że kontynuacja niegdyś wesołej platformówki studia Naughty Dog stała się strzelanką, ponieważ Naughty Dog dostrzegł zmianę całego krajobrazu gier wraz z pojawieniem się szorstkich tytułów, takich jak Killzone, Bóg Wojny, i co najważniejsze, Grand Theft Auto 3 . Zespół dokonał wszelkich zmian w oryginale, jakie mógł, aby uwzględnić elementy rozgrywki podobne do megahitu Rockstar i seria już nigdy nie była taka sama.
Muszę jednak przyznać, że w obronie Naughty Dog Jak 2 było cholernie dobre.

Przygody Gwiezdnego Lisa
To jest gra, która wysłała Gwiazda Lis serii w stan uśpienia, dzięki czemu tytułowy Fox stał się bardziej rozpoznawalny jako film z najwyższej półki Super Smash Bros. charakter niż główny bohater własnego serialu. To błąd? Postanowił wyciągnąć Foxa ze statku i dać mu kilka misji naziemnych.
To nie jest nowy rodzaj gry 3D. To jest Zelda z tym wyjątkiem, że gry Zelda są zazwyczaj świetne, a ta jest po prostu w porządku. Przygody Gwiezdnego Lisa oznacza jeden z bardzo rzadkich momentów w grach, kiedy znacznie lepiej byłoby po prostu zrobić strzelankę na szynach niż rozległą przygodę 3D.

Kryzys Dino 3
Kryzys Dino zawsze było dziwne Resident Evil klon, ale zasada jest taka, że serię w kosmos możesz wysłać dopiero później około 8 wpisu . Wybieranie przestrzeni kosmicznej jako scenerii dla twojej przyziemnej, ziemskiej serii w trzecim wpisie to przesada – szczególnie jeśli jest to gra o prehistorycznych wydarzeniach, co jest historycznym przeciwieństwem kosmicznych, jak sądzę. Nawet Egzopierwotny czuje się bardziej uziemiony niż ta Chimera.
Ponadto dwie pierwsze gry z serii ukazały się na oryginalną konsolę PlayStation Kryzys Dino 3 wylądował na Xboksie jako gra ekskluzywna, co mogło sprawić, że fani Xboksa uwierzyli, że gra zawsze znajdowała się w kosmosie, co uczyniło całość jeszcze bardziej zabawną i dziwną.

DOOM-a RPG
Pamiętaj kiedy Los fanom się nie podobało Doom 3 ponieważ był wolniejszy, mroczniejszy i straszniejszy? Cóż, w tej serii jest jeszcze dziwniejsza, czarniejsza owca: Doomowe RPG.
Z jakiegoś szalonego powodu spojrzałam na reakcję „meh”. DOOM 3 dostałem i zdecydowałem się jeszcze bardziej zmniejszyć ilość akcji i stworzyć grę, która byłaby czymś więcej Final Fantasy niż Los. Trzeba jednak przyznać, że Id Doomowe RPG jest całkiem przyzwoity, a nawet dość rewolucyjny na scenie gier mobilnych, ponieważ zapewnił pełnoprawną kampanię dwa lata przed pojawieniem się iPhone'a, który rozsławił gry mobilne. Czy coś, co właśnie przeczytałeś, skłoniło Cię do zaczekania na remaster HD? Cóż, powodzenia, skoro Straciłem Doom RPG kod źródłowy.

Ciemna Spora
Pamiętać Zarodnik ? W pewnym momencie była to zdecydowanie najlepsza gra, jaką kiedykolwiek stworzono! Niestety, najwięcej frajdy, jaką ktokolwiek kiedykolwiek z tego miał, zapewnił niezwykle zaawansowany twórca stworzeń w grze – głównie dlatego, że musiał stworzyć istoty, które wyglądały okropnie fallicznie.
Pracownicy Maxis, patrząc na letnie przyjęcie gry, doszli do naturalnego wniosku, do którego doszedłby każdy w pierwszej dekadzie XXI wieku: po prostu nie była wystarczająco szorstka. Aby rozwiązać ten problem, wymyślili Ciemna Spora , grę, która porzuciła wszystko z oryginału z wyjątkiem twórcy stworzeń, a następnie stworzyła brutalną grę akcji o złym stworzeniu, które następnie walczyło z innymi szorstkimi, mniej fallicznymi stworzeniami.
Ciemna Spora nie było nawet złe, ale nie mogę powstrzymać się od śmiechu z powodu bardzo oczywistej korekty kursu przy dużej prędkości, która miała tutaj znaczenie.