new monster hunter rise patch sets stage 118478

Arthur wychodzi 29 października
Powstanie łowców potworów od jakiegoś czasu toczymy się z crossoverami Capcom, a my wkraczamy w upiorny sezon z odpowiednio Halloweenowym stylem Duchy „n Gobliny” współpracować. To faktycznie zaczyna się 29 października (do tej pory Arthur był drażniony, z przewidywalnym wstawaniem włóczni), a na razie jest nowa łatka (3.5) z mnóstwem opatrunków.
ten Duchy „n Gobliny” collab jest w rzeczywistości piątym wydarzeniem crossover i ma na celu zaprezentowanie Duchy „n Gobliny” Wskrzeszenie . Głównym daniem jest nagroda za zbroję warstwową Artura, która zasadniczo zmienia twoją postać. Dalej jest Dźwiękowy współpraca w listopadzie: więc ta gra dość szybko przechodzi przez (nieco kosmetyczne) wydarzenia, aż do wydania na PC w 2022 roku.
jak przeglądać pliki swf
Informacje o łatkach Capcom szczegółowo omówiono szereg poprawek błędów, a także dodanie zadań związanych z wydarzeniami (darmowe) i DLC (płatne). Oto główne zmiany w patchu współpracy Ghosts 'n Goblins:
- Naprawiono błąd, który czasami powodował problemy z wyświetlaniem niektórych zbroi i ubrań podczas przerywników.
- Naprawiono błąd powodujący upuszczanie niewłaściwych przedmiotów podczas łapania wielkiego tuńczyka gastronomicznego.
- Naprawiono błąd powodujący, że surowe mięso umieszczone przez gracza natychmiast znikało, gdy inny gracz dołącza do zadania w trakcie jego trwania.
- Naprawiono błąd, który powodował, że postać gracza wykonywała krok w tył zamiast okrągłego ciosu po odepchnięciu drążka i naciśnięciu przycisków X i A po wykonaniu Opadającego Uderzenia mieczem i tarczą.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi użycie Ukrytego Skarbca z dwoma ostrzami w pożądanym kierunku, jeśli jest to wykonywane pod koniec ruchu startowego w trybie Dzikiego Demona.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe efekty dźwiękowe dla Trapbugów i niektórych ataków lancą podczas używania pancerza warstwowego Akuma.
- Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał graczowi użycie Wybuchu Powietrznego lancy podczas zeskakiwania z półki po wykonaniu uniku.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zmianę wyglądu lanc Rampage, jeśli gracz zmieni rodzaj ostrzału i wyprowadzi atak Wyrmstake Cannon podczas gry wieloosobowej.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi zmianę amunicji/fiolki za pomocą menu kołowego podczas jazdy na Palamute.
- Gdy gracz używa Stabilności łukodziałka podczas gry wieloosobowej, aby zmniejszyć odrzut, ta zmiana czasami nie pojawiała się na ekranach innych graczy. Zostało to naprawione.
- Naprawiono błąd, który sporadycznie zawieszał grę podczas korzystania z kuponu na edycję postaci w określonej kolejności kroków.
- Naprawiono błąd powodujący, że gracze jadący na Palamute zadawali obrażenia Palamute zamontowanemu przez innego gracza podczas atakowania tego gracza.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe sortowanie zbroi, jeśli gracz ma kilka elementów tej samej zbroi.