overwatch 2 pozostawia za soba to o czym byla seria

Mam na myśli, że nadal będę to grał
Minęło kilka lat, odkąd na poważnie grałem Obserwacja , więc czasami zapominam, jak poważnie byłem w tej grze. Była to pierwsza gra online dla wielu graczy, w którą naprawdę się wciągnąłem, i grałem w nią przez około 1500 godzin między moim PlayStation i PC. Miałem zespół facetów, których poznałem w grze, z którymi chciałem grać, kiedy byłem na studiach — każdego wieczoru odrabiałem pracę domową wcześnie, aby móc grać od 22:00 do 2 nad ranem. Skończyło się nawet na tym, że poszedłem na jeden z wesel mojego kolegi z drużyny.
jak otwierać pliki bin w systemie Windows 7
Kiedy byłem bardziej zajęty i zacząłem iść dalej, Obserwacja sam też zaczął się bardzo zmieniać. Mniej więcej w tym czasie Overwatch League przygotowywało się, a Blizzard wprowadzał wszelkiego rodzaju zmiany w grze, które sprawiły, że wydawała się zupełnie inna niż tytuł, w który zacząłem grać w momencie premiery. Mimo to byłem tak wielkim fanem, że wytrzymałem przez to wszystko, nawet gdy mój ulubiony bohater został zrzucony z ziemi.
Uczestniczyłem w BlizzConie w 2019 roku i miałem szczęście, że mogłem zagrać w Obserwacja 2 dema, kiedy tam byłem. Byłem trochę sceptycznie nastawiony do gry, która potrzebowała kontynuacji tak szybko, po pierwsze, kiedy Blizzard wykonywał tak świetną robotę, utrzymując Obserwacja ciekawe z nowymi bohaterami i wydarzeniami, ale muszę przyznać, że wciąż byłem wciągnięty przez nową, błyszczącą zabawkę, która była przerobioną wersją Obserwacja . W tym momencie byłem już od jakiegoś czasu z dala od gry, a nowa zawartość mogła mnie zwabić z powrotem, ale to, co zobaczyłem w tych demach, nie wystarczyło, aby uwolnić mnie od mojego sceptycyzmu.
FPS z sercem
U szczytu Obserwacja miał jeden z najbardziej aktywnych i oddanych fandomów w grach, a bycie częścią tego było naprawdę świetną zabawą. Z tego, co mogę powiedzieć, tak wielu z nas nadal trzyma grę w specjalnym miejscu w naszych sercach, niezależnie od tego, czy nadążaliśmy za nią, czy nie w miarę upływu czasu. Nawet przy całej tej miłości i nostalgii za grą, odpowiedź na Obserwacja 2 był w najlepszym razie letni. Wiem, że z każdą nową informacją o grze w ciągu ostatnich kilku miesięcy byłem mniej podekscytowany jej wydaniem — i wiem na pewno, że nie jestem w tym osamotniony oświadczenie.
Co sprawiło? Obserwacja naprawdę wyróżniał się w momencie premiery na przesyconym rynku, był jego branding. Cały motyw „bycia bohaterem” miał charakter aspiracyjny i sentymentalny, co nadało grze poczucie serca, którego w innym przypadku brakuje w grach online dla wielu graczy. Skupienie się na budowaniu bohaterów, aby byli postaciami, z którymi gracze mogą się identyfikować i kibicować za pomocą animowanych filmów krótkometrażowych, budowania świata i dialogów w grze, było świetnym sposobem na zachęcenie graczy do większej troski o grę z minimalną historią na początku.
Choć jego reprezentacja ludzi zmarginalizowanych była daleka od doskonałości, Obserwacja była jedną z niewielu gier w tym czasie, która miała zróżnicowaną obsadę postaci. Gra była w stanie przekroczyć zwykłą męską publiczność strzelanek online i osiągnąć uniwersalny urok.
Świeża, zabawna rozgrywka
Co więcej, częścią tego, co sprawiło, że rozgrywka była tak fajna, było to, jak obezwładnieni byli wszyscy, do tego stopnia, że wszyscy się nawzajem znosiliśmy. We wczesnych etapach gry zawsze wydawało się, że istnieje wiele sposobów rozwiązania problemu, zamiast sztywnego systemu typów i twardych kontr.
Wiem, że meta może być ważną częścią takich gier, ale wydaje mi się, że dawniej, bardziej chodziło o chaotyczną zabawę bohaterów z unikalnymi mocami, niż o upewnienie się, że wszystko jest „zrównoważone” w tradycyjnym sensie. Mógłbym napisać całą inną funkcję o tym, jak Overwatch League odciągnęła grę od pierwotnej wizji i sprawiła, że wszystko było zbyt takie samo, próbując uspokoić profesjonalnych graczy w stosunku do rzeczywistej bazy graczy, ale robię dygresję.
To, co próbuję tutaj osiągnąć, to to, że chociaż wydaje się, że wszyscy powinniśmy być podekscytowani, że w końcu możemy grać Obserwacja 2 po całym tym czasie przytłaczający sentyment, który widziałem w Internecie, polega bardziej na tym, że ludzie są smutni, gdy gra podstawowa odchodzi.
Wiele osób ma miłe wspomnienia związane z pierwszą grą, szczególnie w momencie jej premiery. Gra zjednoczyła ludzi i zachęciła do nawiązywania przyjaźni i pracy zespołowej w sposób, w jaki nie robiło tego wiele innych gier. Ponieważ tak bardzo polegałeś na swoich kolegach z drużyny, aby mieć plecy w walce, jeśli natknąłeś się na kogoś, kto był dobrym kolegą z drużyny, często chciałbyś ich zatrzymać — w ten sposób powstało wiele przyjaźni.
Myślę, że mogę mówić w imieniu wielu fanów, kiedy mówię, że chcemy dawać Obserwacja 2 korzyść z wątpliwości. Mamy nadzieję, że spełni on wszystko, co obiecał Blizzard, a nawet więcej, od przeróbek bohaterów, przez tryb fabularny, po zupełnie nowych bohaterów. Ale człowieku, za każdym razem, gdy widziałem nowe szczegóły dotyczące gry, byłem mniej podekscytowany.
Obserwacja 2 zmiany na gorsze
Najpierw Blizzard ogłosił, że gra się toczy free-to-play . Pewnie, Obserwacja pierwotnie było 60 USD, ale potem nie było mikrotransakcji, nie było przepustek bojowych i na pewno nie było żadnych bohaterów zamkniętych za zaporą. The Obserwacja Zespół ma pełne prawo do zarabiania na swojej grze tak, jak chce, ale człowieku, to źle wygląda na grę, która kiedyś wydawała się tak poświęcona zabawie i społeczności nad zyskiem, przynajmniej na początku.
Potem dowiedzieliśmy się, że byli blokowanie graczy z bohaterów , to znaczy, chyba że grałeś w pierwszą grę. Ich rozumowanie jest takie, że sprawi, że gra będzie mniej przytłaczająca dla nowych graczy, ale jest to kolejne odejście od tego, co początkowo sprawiało, że gra była wyjątkowa – pomysł, że możesz wybrać dowolnego bohatera w dowolnym momencie, w zależności od tego, czego może potrzebować twoja drużyna. Jakby kolejka wyboru roli nie była wystarczająco zła…
jak otwierać pliki za pomocą java
Obserwacja wiceprezes Jon Spector niedawno wszedł na płytę powiedzenie, że Blizzard jest „zainteresowany odkrywaniem” popkultury a la Fortnite … co jest dość śmieszne, jeśli o mnie chodzi. Obserwacja została stworzona jako własna prestiżowa marka, a jej świat jest pełen barwnych postaci z własnymi ekscytującymi historiami. Fortnite zawsze miał bardziej neutralny charakter w budowaniu świata, więc dodanie skórek i wydarzeń z prawie każdym PZ pod słońcem miało o wiele więcej sensu.
Skażenie Obserwacja Ta wysoce wyselekcjonowana i stylizowana marka z wymuszonymi odniesieniami do popkultury byłaby ostatnim gwoździem do trumny, jeśli mnie zapytać. Na razie nic nie wskazuje na to, że jest to coś, co chcą wdrożyć, ale fakt, że nawet o tym wspomnieli, wystarczy, by mnie przerazić.
Pod koniec dnia Blizzard to firma i zrobią wszystko, co chcą, aby zarobić jak najwięcej pieniędzy. Jako fan jednak, co wiemy do tej pory Obserwacja 2 jak dotąd nie wróży dobrze przyszłości serii. Ta kontynuacja oznacza przejście w kierunku pieniędzy zamiast kreatywnej wizji – coś, co niestety obserwujemy coraz częściej.
Po spędzeniu całego artykułu na narzekaniu na to, jak bardzo nienawidzę tego, co robi Blizzard Obserwacja serii, muszę być hipokrytą i przyznać, że moje różowe wspomnienia z grania w pierwszą grę tego dnia wystarczą, abym wypróbował sequel. Nawet przy tych wszystkich irytujących zmianach bardzo tęsknię za graniem z drużyną, a obietnica, że mogę mieć ułamek zabawy, którą wtedy robiłem, wystarczy, aby przywrócić mnie do życia.