monster rancher 1 2 dx is perfect cozy game 119916

Ale może nie spodobać się nikomu innemu
Ja mam tak wiele żywe wspomnienia z Ranczer potworów dorastanie. Dla tych nieświadomych była to gra polegająca na trenowaniu potworów (i Anime !), w których gracze wykorzystali swoje prawdziwe życie Płyty CD (te rzeczy przed przejęciem przez MP3) do generowania potworów. Wyobraź sobie więc całe pokolenie graczy przeglądających swoją kolekcję płyt Backstreet Boys i Sum 41, aby dowiedzieć się, które z nich zapewnią najfajniejszego i najpotężniejszego potwora w grze. Albo może poprosić swojego tatę o każdą płytę AC/DC (to zabawne!) w nadziei, że Back in Black może dać coś innego niż kolejne Suezo (jednookie dziecko z plakatu serialu).
To był absolutny wybuch i taki, który po prostu nie został powtórzony z oczywistych powodów. Właściwie, myślę, że było to jedno urządzenie ręczne Digimon, które skanowało kody kreskowe w sklepie, aby dać ci inny Digimon. To też było naprawdę fajne! Ale w tym tkwi problem: to gówno jest tak późne lata 90. i szczerze mówiąc nie jestem pewien Ranczer potworów trzyma się dla każdego, kto jest zupełnie nowy w tym pomyśle.
Poważnie, czy ktoś poniżej 24 roku życia posiada jedną płytę z muzyką?
Z nowym DX wersji tych gier, poszukiwanie płyt CD odeszło na dalszy plan.
W zamian, Monster Rancher 1 i 2 DX odtwarzacze po prostu wpisują wykonawcę lub album, którego chcą użyć, a następnie klikają wybraną płytę CD — i gotowe. Ponownie, fajnie jest być milenialsem i wracać myślami do tych wszystkich niesamowitych artystów, z którymi kiedyś (i prawdopodobnie nadal robimy) jammowali. Nie potrzebowałem powodu, aby przypomnieć sobie album Blind Melon zatytułowany sam i zobaczyć, jaką obrzydliwością wypluwa na mnie gra, ale z pewnością podobało mi się to! Ale czy ktoś inny nie ma nostalgii za grą i czasem? Prawdopodobnie nie.
Tak więc dla niewtajemniczonych i wkrótce rozczarowanych, po wygenerowaniu potwora za pomocą arcydzieł, takich jak No Doubt Tragiczne Królestwo , gracze zabierają swoje monstrum z powrotem na ranczo (stąd tytuł) i trenują je. To bardzo pasywne wydarzenie; gracze po prostu wybierają program treningowy, a następnie patrzą, jak robi to potwór. Czasami zawodzą, czasami oszukują, małe dranie. Statystyki rosną i maleją w zależności od programu treningowego, a co jakiś czas potwory mogą przejść na większe programy treningowe, aby nauczyć się nowych ruchów.
Wszystko to kończy się walką potwora w turniejach. Sama walka może być pasywna lub aktywna, ale nawet metoda aktywna nie jest zbyt angażująca mechanicznie. Potwory robią się monstro a monstro (proszę się śmiać) i tańczą w przód iw tył, wykonując ruchy ataku. Gracze mogą powiedzieć swojemu potworowi, którego ruchu użyć, ale tylko wtedy, gdy znajdują się w odpowiedniej odległości od przeciwnika. Na początku potwory czasami nie słuchają, co sprawia, że jest to jeszcze bardziej… ekscytujące? Szczerze mówiąc, to trochę kiepskie do opisania, ale kurczę, jeśli nie będę się podekscytowany, krzycząc na moje małe gówno za to, że nie słucham lub przegapiam kluczowy atak. To wszystko ma trudną do opisania porywającą naturę.
I o to chodzi? W końcu potwory umrą ze starości, a nawet uciekną. Można je zamrażać i łączyć, zgodnie z szaleństwem poszukiwania potworów z lat 90., ale nadal jest to bardzo pasywna gra. Dla mnie jest to jednak idealne. Monster Rancher 1 i 2 DX to gra o niskich stawkach, chilloutowa, która idealnie pasuje do leniwych popołudni i wakacji. Muzyka jest hałaśliwa i zabawna (i zremasterowana!), podczas gdy estetyka PS1 przywraca mnie do młodości w najlepszy możliwy sposób.
Może się mylę — może nowe pokolenie pewnego dnia natknie się na to i doceni to wszystko, czym jest; jest coś, co można powiedzieć o obserwowaniu dorastania twojego potwora, przestaniu oszukiwać na jego treningu i czerpaniu korzyści w przyszłych turniejach.
youtube video downloader na PC do pobrania za darmo
Myślę, że ważne jest, aby pamiętać, że szczerze nie jestem pewien, czy gra pierwsza jest jakaś pociągająca Ranczer potworów . Grając teraz, jestem całkiem pewien, że nigdy wcześniej nie grałem w oryginał. Po prostu wydaje się, że to druga gra, tylko gorsza.
Na zewnątrz Twój nostalgia płynąca z OG Ranczer potworów , jedynym prawdziwym remisem jest druga, bardziej solidna kontynuacja. ten DX wersja automatycznie zapisuje się często, co jest wspaniałe, a także posiada funkcję szybkiego przewijania do przodu (nie tak użyteczną jak te w wielu portach Square) oraz udostępnianie potworów i walka online . Świetne funkcje, ale poza lepszym automatycznym zapisywaniem, żadna, która mnie osobiście zbytnio interesuje. Chcę tylko, aby mój mały dziwny potwór zjadał swoją rybę, uderzał kamieniami i walczył z gigantycznymi krabami.
Port Nintendo Switch jest w porządku, jeśli nie trochę rozczarowujący. Na marginesach znajdują się przyciski, które rekompensują różnicę w proporcjach, ale nie można ich dotknąć na ekranie dotykowym. ty mieć aby nacisnąć powiązany przycisk.
Warto zauważyć, że zrzuty ekranu w tym artykule pochodzą z portu Steam i z tego co rozumiem te przyciski można klikać myszą, chociaż nie mogę osobiście wypowiedzieć się na temat użyteczności schematu sterowania myszą i klawiaturą — czytając recenzje Steam, to nie jest świetne. Nawet przewijanie do przodu działa tylko z menu. Więc albo wszystko jest szybko do przodu, albo nie. Nie wspominając o tym, że nie miałem pojęcia, że jest to opcja szybkiego przewijania do przodu, ponieważ nazywa się po prostu FF bez kontekstu.
Więc chociaż tak nie myślę Monster Rancher 1 i 2 DX jest tutaj, aby zamiatać nowe pokolenie fanów i napędzać serię w drugą falę popularności, myślę, że trafia we wszystkie właściwe przyciski nostalgii dla mojego pokolenia. To nie jest przypadek złej gry, o której teraz zdajemy sobie sprawę, że jest zła, ponieważ jesteśmy starsi; wciąż ma ten sam urok i zadziwienie, co kiedyś, po prostu nie wiem, czy to dobrze przekłada się na nową publiczność bez fizycznych mediów i szaleństwa w zbieraniu potworów jako kontekstu. Ale, żeby pożyczyć frazę od młodszego pokolenia, granie Ranczer potworów znowu przytulnie w mojej piżamie jest zdecydowanie? klimat .
(Te wyświetlenia są oparte na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)