last exterminator staje sie moja kolejna obsesja w grach fps
pytania do wywiadu serwisowego w java
Cholera, wygląda nieźle.

Nie robię tajemnicy Moja miłość za rok 1996 Duke'a Nukema 3D . Posunąłbym się nawet do stwierdzenia, że to najlepsza strzelanka pierwszoosobowa, jaką kiedykolwiek stworzono i nigdy nie miała sobie równych. Wspomagana przez legendarny silnik konstrukcyjny 2.5D Kena Silvermana, zawiera jedne z najlepszych projektów poziomów, jakie kiedykolwiek pojawiły się w tym gatunku.
Co więcej, na jego poziomach panuje dziwna i samotna atmosfera, którą rzadko spotykam w grach. Zwykle, jeśli tak jest, jest to ulotne. Mówię, że to jak puste centrum handlowe, ale tak myślę Zmierzch deweloper David Szymański ujął to lepiej dzwoniąc do tego „miejska atmosfera po godzinach.” To jak powrót do domu o trzeciej nad ranem w letni wieczór, kiedy wszystko jest zamknięte. Nie jestem pewien, czy było to zamierzone Duke'a Nukema 3D , ale jest to coś, z czym związałem się w młodości i coś, co chcę dzisiaj odzyskać.
Gra o ślusarstwie Ostatni eksterminator to gra, która próbuje papugować wiele z tego, co Duke'a Nukema 3D zrobił. To nic nowego, jak tytuły Jonowa Furia I Kultowy próbowali zrobić z różnymi poziomami bliskości. Różnica polega na tym, że sądząc po demie, Ostatni eksterminator zna przepis na sos.

Idź stąd. Jesteśmy zamknięci.
Wcielasz się w Kirę Parker, zmęczoną eksterminatorkę wykonującą swoją codzienną pracę, gdy kosmici nagle atakują i strzelają do jej pojazdu. Ci kosmici wyglądają bardzo jak robaki, więc Kira zabiera się do pracy, robiąc to, co potrafi najlepiej: eksterminując szkodniki.
jak mogę otworzyć plik xml
Demo obejmuje jeden poziom, czyli ogólną eksplorację miasta. Jednak dokładnie nawiązuje do strzelanek z lat 90., wpychając każdą szczelinę pełną tajemnic trzymanych nieco poza zasięgiem. W barze niedaleko początku poziomu znajdziesz strzelbę. Potrzebowałem tego i nigdzie nie szedłem, nie szukając sposobu, jak się tam dostać.
Są na to sposoby Ostatni eksterminator jest trochę zbyt blisko swojej inspiracji. Szczególnie wrogowie wizualnie przypominają tych z gry Duke'a Nukema 3D . W dalszej części gry może to stać się mniejszym problemem, ale te karaluchy zdecydowanie wyglądają jak chrząknięcia Nukem armia. Z drugiej strony niekoniecznie zachowują się w ten sam sposób. Na przykład analogi Pig Cop zachowują się w bardziej dziki sposób, w jaki się przyjęli Duke Nukem na zawsze .
Arsenał broni, który podnosisz, nie jest oczywistą kopią. Na przykład strzelba jest o wiele bardziej satysfakcjonującą odmianą broni dwulufowej. Czy otrzymamy tę samą dziwaczną odmianę co Ostatni eksterminator jednak przodka jeszcze nie widać.

Wszystko skończyło się gumą
Walka wydaje się znacznie bliższa Drżeć , prawdopodobnie dlatego, że silnik jest w pełni 3D i nie musi polegać na hitscanie. W rezultacie jest bardziej efektowny kosztem mniejszego rozprysku. Och, nadal widać rozpryski, ale eksplodujące modele nie dają takiego samego efektu, jak zniknięcie duszka i zastąpienie go strumieniem kawałków. Sam silnik jest interesujący, ponieważ został zaprojektowany przez programistę, a obecnie nie jest to coś często spotykanego.
Kira również wydaje się być całkiem dobrym podejściem do głównego bohatera akcji. Jeśli Duke Nukem jest Armia ciemności wersji Asha Williamsa, następnie Kira jest postacią Roddy’ego Pipera Oni żyją . Jest bardziej kontaktową kobietą pracującą. Nadal rzuca jednostronnymi frazesami z różnych filmów (przede wszystkim Pogromcy duchów , co doceniam), ale nie ma tej brawury. Zamiast tego jest po prostu zirytowana. Szczególnie podoba mi się to, gdy podnosisz apteczkę, gdy ma mało zdrowia. Mówi po prostu: „Dziękuję Chrystus. ' Czuję to.
Projekt poziomów jest również wierny formule polowania na klucze z lat 90. w strzelankach pierwszoosobowych. Jest bardziej oparta na eksploracji niż na narracji. Przemierzanie zawalonych budynków i dachów daje więcej poczucia zabawy i eksperymentowania. Są nawet miejsca, które mają różne trasy, którymi można podążać. To imponująca replika często źle rozumianej sztuki.
najlepszy program do monitorowania temp. procesora i procesora graficznego

Przepis na sos
Ale to jest dla mnie najważniejsze Ostatni eksterminator oddaje atmosferę Duke'a Nukema 3D . Grając w to, Ion Fury: Wstrząs wtórny i demo dla Widmowa Furia sprawiło, że naprawdę zacząłem zagłębiać się w to, co myślę o tamtej epoce strzelanek. Co więcej, dlaczego niektórym z nich udaje się, a innym nie. Dlaczego czuję się silniej Zabójcy X niż Turbo przesada ? Co współczesne próby zastosowania tej formuły tracą to, co tak łatwo dawały wczesne gry?
Odpowiedź jest inna dla każdego strzelca, ale myślę, że najbardziej niedocenianym sukcesem Duke'a Nukema 3D jest jego atmosfera. Pod wieloma względami jest to wolniejsza gra niż Los Lub Drżeć . Zmuszało cię to do częstych pauz, aby móc rozwiązać zagadkę ze szczytu góry ciał obcych. Ścieżka dźwiękowa jest spokojna i stabilna, a wszędzie słychać dźwięki otoczenia, dzięki czemu świat wydaje się znacznie większy niż w rzeczywistości. Eksplorację często prowadzono w spokoju rozległego pola bitwy.
Ostatni eksterminator udaje mu się rozpoznać i osiągnąć tę samą atmosferę, co jest pod wielkim wrażeniem. Miejmy nadzieję, że reszta gry będzie w stanie spełnić obietnice zawarte w wersji demonstracyjnej. Nie mogę się doczekać, żeby się tego dowiedzieć.