recenzja turbo przesada
Udanych łowów, proszę pana.

Mój mózg absolutnie nie może zapamiętać tego imienia Turbo przesada . Jest to kombinacja dwóch słów, które zazwyczaj są dodawane do tytułu gry w celu odróżnienia się od poprzednich gier z tej serii, np. Street Fighter II Turbo I Dom Umarłych: Przesada . A poza tym, biorąc pod uwagę wszystkie inne strzelanki inspirowane stylem retro, które obecnie mieszają różne rzeczy, nie mogę odróżnić tego od gier o podobnych tytułach, takich jak Ultrakill .
Jeśli chodzi o wyróżnianie się rozgrywką, historia jest nieco inna. Podczas gdy wielu strzelców inspirowanych stylem retro próbuje odnieść sukces dzięki nadmiarowi, niewielu udaje się wspiąć na sam szczyt Turbo przesada , na lepsze lub gorsze.

Turbo przesada ( komputer )
Deweloper: Trigger Happy Interactive
Wydawca: Apogee Entertainment
Wydany: 11 sierpnia 2023 (PC)
Sugerowana cena detaliczna: 24,99 USD
Wcielasz się w Johnny'ego Turbo, emerytowana maskotka Turbografx-16 , albo może nie. Zostaje wysłany przez tajemniczą postać korporacyjną do świata Raju, aby pokonać zbuntowaną sztuczną inteligencję, która zainfekowała większość populacji mięsistym wirusem. To dość proste założenie, ale w ciągu trzech odcinków buduje się i buduje, aż do bolesnego punktu kulminacyjnego.
Słyszałem wiele porównań pomiędzy Turbo przesada I Wieczny Zagłada i oczywiście, podobieństwa istnieją. Obie gry to dynamiczne strzelanki, w których mobilność jest nie tylko korzystna, ale wręcz niezbędna. Jednak czuję, że Turbo przesada pasuje bardziej jako skrzyżowanie Drżeć I Poważny Sam . Wieczny Zagłada kładzie duży nacisk bojowy na ustalanie priorytetów celów i Turbo przesada bardziej podziela filozofię „Jeśli się ruszy, zabij go”.
Często roi się od wrogów, którzy po zabiciu eksplodują odłamkami i cząsteczkami, po czym masowo umierają. Jedna z najbardziej reklamowanych funkcji Turbo przesada to noga piły łańcuchowej Johnny'ego (lub chegg), która zamienia cię w śmiercionośny pocisk. Dzięki ulepszeniom możesz sprawić, że chegg będzie przydatny przeciwko wszystkim wrogom, ale najlepiej sprawdza się, gdy przebijasz się przez wszystkich złych wrogów na niskim poziomie. Powiem ci, że dzięki cheggowi przejechałem dużo kilometrów.
Johnny pierdolony Turbo
Turbo Overkill walka jest fajna w najlepszych momentach, ale nie jest zbyt zniuansowana. Przez większość czasu ekran wypełnia się krwią i neonami. Często nie ma dużej różnicy między cięższymi przeciwnikami, szczególnie jeśli chodzi o oprawę graficzną, więc nie ma zbyt dużej motywacji, aby wybierać priorytety i szybko je eliminować. W dużej mierze jesteś zanurzony w chmurze wrogów i po prostu wybierasz najlepszy sposób na jej rozproszenie w dogodny sposób.
najlepszy program do sprawdzania temperatury komputera
Jeśli o to chodzi, kiedy mój chegg był w doskonałej formie, tak naprawdę nie korzystałem zbytnio z ogromnego arsenału Johnny'ego. Poza bufetem różnych broni, stopniowo otrzymujesz ulepszenia i niezwykle trudno jest je wszystkie śledzić. Dotarłem do końca gry i zdałem sobie sprawę, że zupełnie zapomniałem o ramieniu strzelającym minirakietą Johnny'ego i powolnym Turbo Time. Jeździłem tylko pomiędzy niewielkim asortymentem broni, a niektóre z resztek były wyjątkowo sytuacyjne.
Jest tu mnóstwo wzdęć. Jaki jest cel pistoletu łańcuchowego, gdy masz dwa pistolety maszynowe, których nie trzeba przeładowywać? Czym różni się karabin plazmowy od jednoręcznego pistoletu maszynowego? Czy naprawdę potrzebuję karabinu snajperskiego telefrag, skoro jest już hak?
char na int c ++
W pewnym sensie może to o tym świadczyć Turbo przesada ma wysoki pułap umiejętności podobny do Wieczny Zagłada . Ale rzadko musiałem rozegrać to mądrze. Wieczny Zagłada obdarzył cię tonami umiejętności i nagrodził cię za umiejętność skutecznego żonglowania nimi wszystkimi. Turbo przesada wydaje się, że narzuca ci różne rzeczy tylko dlatego, że uważa, że są fajne. Uważam, że lepiej je mieć i nie potrzebować.

Podłoga to lawa
Dopiero gdy przestałem próbować się zbliżać Turbo przesada jako krytyk, a zamiast tego spotkałem się z tym jako gracz, co w końcu mi się spodobało. Musiałem przestać szukać celu w jego konstrukcji. Dopiero kiedy w końcu wyłączyłem mózg od zastanawiania się nad otoczeniem, przepływem, jego czytelnością, mogłem się w to zanurzyć. Musiałem przestać porównywać go do poprzedników i współczesnych.
Turbo przesada uczestniczy w wyścigu zbrojeń tylko ze sobą.
Istnieje ciągłe, nieustanne poczucie eskalacji Turbo przesada . Nie ma znaczenia, czy broń jest przydatna, czy zastępuje podobną broń, czy też jest użyteczna jedynie jako środek transportu. Wklej to tam. Jeśli nie pasuje, wymuś to. Filozofia polega na robieniu wrażenia poprzez nadmiar.
Historia to odzwierciedla, gdy sprawy zaczynają się schrzanić, a potem stają się coraz bardziej schrzanione. Główną siłą napędową spajającą wszystko jest niepowstrzymany twardziel Johnny'ego. Właściwie to poczułem, że trochę przywiązałem się do tej postaci. Będąc niemym bohaterem, wciąż widać w nim zamieszanie pomiędzy cieszeniem się swoim szaleństwem a próbą zachowania pozorów człowieczeństwa. Pozostaje Ci wypełnić luki w jego osobowości, ale to, co tam jest, mówi wiele.

Męczące jest kopanie tak dużego tyłka
Niestety, Turbo przesada irytuje mnie prawie tak samo często, jak podnieca. Nawet po tym, jak w końcu kliknęło na początku drugiego odcinka, w drugiej połowie trzeciego znów mnie zgubiło. Rozpoczyna kulminację o wiele za wcześnie i kończy ją o wiele za późno. Kilka ostatnich poziomów jest najdłuższych i najnudniejszych, a wszystkie rozgrywane są przy dynamicznej i intensywnej ścieżce dźwiękowej. Teraz zdaję sobie sprawę, że zbyt długa kulminacja to moja ulubiona irytacja. To krawędzie. Przestań nas atakować, Turbo przesada .
Byłem już wtedy bardzo zmęczony Turbo przesada owinięty. Moje marzenia o natychmiastowym rozpoczęciu kolejnej rozgrywki rozwiały się.
Naprawdę nie chcę tego sugerować Turbo przesada jest zły lub nawet przeciętny. Różnorodność ma dużą moc, a narracja przewyższa swoją klasę wagową. Ścieżka dźwiękowa jest często znakomita i stanowi doskonałe uzupełnienie rzezi. Podobnie, jeśli potrafisz zatracić się w czerwonej mgle walki, godziny mogą zniknąć. Jeśli o to chodzi, istnieje wiele dodatkowych modyfikatorów i tajnych poziomów do odblokowania, aby wydłużyć czas trwania gry poza około 15 odcinków, które już mieszczą się w trzech odcinkach.
Jednakże, Turbo przesada zatraca się w ciągłym dążeniu do eskalacji. Często nie jest to tak sprytne, jak się wydaje, i istnieje prawdziwe poczucie ilości ponad jakością. Pakowanie większej liczby mechaniki jest z pewnością typ postępu, ale lepsze skupienie się na mniejszej liczbie koncepcji prawdopodobnie podniosłoby poziom gry jako całości. W obecnej sytuacji jest to wciąż świetna zabawa i chętnie powrócę do tego w sequelu, ale po prostu nie wspina się on na wyniosły szczyt sterty złomu inspirowanego stylem retro.
(Ta recenzja opiera się na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
7,5
Dobry
Solidny i na pewno ma swoją publiczność. Mogą pojawić się pewne błędy, które trudno zignorować, ale doświadczenie jest fajne.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoidów