informacje o aktualizacji diablo 4 1 03 27 czerwca
Dobry dzień dla mieszkańców Sanktuarium
Dziś jest wielki dzień dla Diablo 4 fanów, ponieważ wreszcie pojawiła się długo oczekiwana łatka 1.03. Łatka jest już dostępna i można ją pobrać na wszystkie platformy.
Oprócz mnóstwa poprawek błędów, aktualizacja 1.03 wprowadza także zmiany w nagrodach za doświadczenie, których desperacko szukali fani. Blizzard dostarczył także obiecane w swoim wydaniu reworki Nightmare Dungeon najnowszy programista Campfire Chat . Próbując naprawić błąd, poprawiono wiele kompilacji rozczarowujący problem różnorodności umiejętności nęka większość zajęć.
Ze względu na wagę tej aktualizacji przygotowaliśmy listę Diablo 4 informacje o łatce dla wersji 1.03 wydanej 27 czerwca.
Diablo 4 Informacje o łatce dla wersji 1.03 – aktualizacja z 27 czerwca
Poprawki błędów
Lochy, wydarzenia i inne aktywności
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom nawiązanie kontaktu z bossem lochu Dead Man’s Dredge.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie niektórych szeptów.
- Naprawiono błąd, przez który wydarzenie Ci, którzy wzywają burzę, nie było rejestrowane jako ukończone.
- Naprawiono błąd, przez który wydarzenie Ci, którzy wzywają burzę, powodowało trwałe osłabienie gracza, które stopniowo pozbawiało go zdrowia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogowie mogli odradzać się za zapieczętowanymi drzwiami w lochach Schronienia Kultystów, blokując postęp w lochach.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie mogły zostać zranione i zabite podczas przerywnika filmowego ukończenia Twierdzy. (To nie był dzielny triumf, jaki planowaliśmy)
- Naprawiono błąd powodujący, że szef Pinnacle Boss na poziomie 100 pojawiał się ponownie bez paska zdrowia, jeśli został zabity w określonej fazie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego można było zablokować postęp w lochach Katedra Światła Zwieńczenia w Kyovashad.
- Naprawiono błąd powodujący awarię lub zawieszenie się gry, jeśli gracze weszli do lochu Untamed Gąszcz podczas zadania Kły Zepsucia.
Poprawki rozgrywki
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmioty Nienasycona Furia i Radość Szalonego Wilka uniemożliwiały Druidom przemianę w formę Niedźwiedziołaka lub Wilkołaka.
- Naprawiono błąd powodujący, że wrogowie Pajęczego Hosta pozostawali w pozycji pionowej po eksplozji i śmierci.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający masowe odzyskanie wyposażenia z klejnotami w gniazdach.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom teleportację do Cerrigar w podregionach Cerrigar i Obrzeża Cerrigar.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Wąsy Zwłok powodowały znikanie obrazu zwłok.
- Naprawiono błąd, przez który kamera nie oddalała się podczas dołączania do spotkania z bossem światowym.
- Naprawiono błąd powodujący utykanie graczy Barbarzyńcami pomiędzy Kościanymi Ścianami po użyciu Szarży.
- Naprawiono błąd powodujący, że zbuntowani gracze pozostawali niewidzialni dla innych graczy po użyciu umiejętności Ukrycia na Polach Nienawiści.
- Naprawiono błąd, przez który tornada Airidah powodowały, że gracz utknął w stanie odrzucenia, jeśli został trafiony wieloma tornadami na raz.
- Naprawiono błąd, przez który naciśnięcie dowolnego przycisku na kontrolerze w stanie Oszołomienia zatrzymywało wszystkie działania gracza.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego skrytki z warunkami poziomu świata mogły zostać przeniesione do wyższych poziomów świata i zapewniały nagrody dla tego poziomu świata.
- Naprawiono błąd, przez który ulepszenie Szkieletowego Wojownika zwiększające obrażenia Cierni nie działało prawidłowo.
- Naprawiono błąd, przez który moc Płonącego Instynktu na planszy Sorcerer Paragon nie uwzględniała podstawowych obrażeń krytycznych w kalkulacji obrażeń.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi poruszanie się w grze podczas odliczania do zakończenia gry.
Lokalna spółdzielnia
- Naprawiono błąd powodujący zablokowanie drugiego gracza, który zamknie menu postępu w regionie, na mapie świata podczas gry w trybie lokalnej współpracy.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre zadania nie przebiegały prawidłowo u wszystkich graczy w trybie lokalnej współpracy.
- Naprawiono błąd, przez który miejsce podglądu ulepszeń przedmiotów wyświetlało się tylko dla Gracza 1 podczas gry w lokalnej kooperacji.
- Naprawiono błąd powodujący brak interakcji z przyciskami w sklepie dla gracza 2 podczas gry w trybie lokalnej współpracy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wybranie za cel tego samego wroga powodowało wyświetlenie różnych pasków zdrowia dla każdego gracza podczas lokalnej rozgrywki w trybie współpracy.
- Naprawiono błąd, przez który gracz 2 nie mógł zamknąć menu Duchowych Łask, jeśli gracz 1 miał je otwarte podczas gry w lokalnej trybie współpracy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pozostały gracz nie mógł poruszać się na swoim wierzchowcu, jeśli inny gracz opuścił grę podczas rozgrywki w trybie lokalnej współpracy.
Zadania
- Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC Lacthan mógł się powielać podczas wielu zadań.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp w zadaniu Złośliwe oddanie mógł zostać zablokowany, jeśli gracz opuścił piwnicę, gdy Lakren zaczął wstawać.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp graczy w zadaniu Apex of Misery był blokowany, jeśli teleportowali się w tę i z powrotem podczas realizacji celu Zniszcz pozostałości zmartwychwstałych.
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie postaci gracza, jeśli siedział na krześle, aby porozmawiać z NPC podczas zadania Księga Demona.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wybrańcy Brola i Matki poruszali się dziwnie podczas przerywnika filmowego z podsłuchem, jeśli gracz znajdował się w pobliżu zniszczonej ściany.
- Gracze mogą teraz ponownie wejść do obszaru bossa po tym, jak dołączył do nich Towarzysz podczas zadania Szturm na bramy.
- Naprawiono błąd, przez który statua Lasu Iluzji mogła stać się niemożliwa do interakcji podczas zadania Wayward.
- Naprawiono błąd, przez który czasami nie można było poprawnie ukończyć zadania klasy Łotrzyka o prawdziwym potencjale.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono problem polegający na tym, że czat mógł zostać rozwinięty nawet wtedy, gdy czat nie był widoczny.
- Naprawiono błąd, przez który pasek HP członka drużyny wyglądał na 0, jeśli opuścił on pobliże swojej drużyny, nie mając pełnego zdrowia.
- Naprawiono problem polegający na tym, że komunikat „GPU nie jest obsługiwany” wyświetlał uszkodzony tekst.
- Naprawiono błąd powodujący, że cząsteczki Darów Duchowych Druida utrzymywały się po zamknięciu powiązanego menu.
- Naprawiono problem na konsolach Xbox, w wyniku którego powiadomienie o grze międzysieciowej wyświetlało się w grze, nawet jeśli gra międzysieciowa była wyłączona.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie pustego powiadomienia nowym graczom, gdy pojawiali się bossowie światowi.
- Naprawiono błąd powodujący brak ikony ulepszenia mikstury podczas gry za pomocą kontrolera.
- Naprawiono błąd, przez który pasek postępu Portalu Miejskiego był widoczny w menu.
- Naprawiono błąd na PC, w wyniku którego klawisz Tab nie otwierał mapy, jeśli otwarty był panel Materiały.
- Naprawiono błąd, przez który zdolność Ostrogi dla wierzchowców wyświetlała się jako „Jeszcze nie nauczona”.
- Naprawiono błąd powodujący utrzymywanie się menu połączonego elementu na ekranie podczas przełączania między wejściem klawiatury i myszy a wejściem kontrolera.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze otrzymywali nieprawidłowe komunikaty podczas cofania usunięcia postaci hardcorowej.
- Naprawiono błąd, przez który monit koła interakcji pojawiał się nad wazonami w pobliżu punktu orientacyjnego Odwrotu Przeznaczenia.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie przycisku gniazda, jeśli gracz zamienił karty.
- Naprawiono wiele przypadków, w których Piny na mapie z zadania lub gracza nie działały prawidłowo.
- Naprawiono wiele wystąpień w różnych menu, w których tekst nie był wyświetlany poprawnie.
- Naprawiono wiele problemów z paskami zdrowia, które nie wyświetlały się prawidłowo podczas aktywności PvP.
- Różne inne ulepszenia interfejsu użytkownika.
- Różne poprawki lokalizacyjne.
- Naprawiono błąd, przez który menu Dostawcy Ciekawostek błędnie wyświetlało jakość niektórych przedmiotów (nie miało to wpływu na jakość przedmiotu, za którą można było grać).
Różnorodny
- Naprawiono błąd uniemożliwiający użytkownikom utworzenie klanu, gdy ich język był ustawiony na rosyjski lub hiszpański.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sklep nie ładował się prawidłowo, jeśli gracz zginął podczas realizacji transakcji.
- Naprawiono błąd powodujący, że wiele przerywników filmowych nie odtwarzało się, jeśli gracz wszedł w interakcję z nimi, będąc w grupie składającej się z 3 lub więcej graczy na Xbox Series S, Xbox One i PlayStation 4.
- Naprawiono błąd, przez który akcje Losowy wygląd i Zamień typ nadwozia w sklepie nie działały podczas przeglądania pancerza kosmetycznego.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe działanie czytnika ekranu PlayStation 5.
- Naprawiono błąd, przez który emotki ze sklepu nie zawsze działały, gdy były używane z kontrolerem.
- Naprawiono błąd, przez który oko postaci gracza wyświetlało się nieprawidłowo podczas przerywnika filmowego w chatce Loratha w prologu.
- Różne ulepszenia stabilności, wydajności i wyglądu na wszystkich platformach.
- Naprawiono błąd, przez który gracze korzystający z laptopów z określonymi dedykowanymi kartami graficznymi nie mogli grać w grę.
Korekty rozgrywki
Nagrody za doświadczenie
- Znacząco zwiększono doświadczenie przyznawane za ukończenie Lochów Koszmarów.
- Znacząco zwiększono doświadczenie zdobywane za zabijanie potworów w Nightmare Dungeons.
- Skrzynie Piekielnego Przypływu zapewniają teraz znacznie więcej dodatkowego doświadczenia po otwarciu.
- Znacząco zwiększono liczbę nagradzanych punktów doświadczenia za ukończenie poszczególnych szeptów.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie przyznawano doświadczenia za ukończenie wydarzenia w stylu wstrzymania, które mogło nastąpić po ukończeniu celów w lochach.
Ogólny
- Bossowie Helltide Roaming będą teraz bardziej konsekwentnie upuszczać łupy wyższej jakości.
- Gracze mogą teraz teleportować się do swoich Koszmarnych Lochów bezpośrednio przez mapę.
- Cotygodniowe skrzynki z bonusami od bossów światowych nie mają już wymaganego poziomu do otwarcia.
Diablo 4 Zmiany w balansie klas w patchu 1.03
Barbarzyńca
Umiejętności
Uderzenie lonżowe
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 30% do 33%.
- Zwiększono generowaną furię z 9 do 10.
Grzmotnąć
- Zwiększono generowaną furię z 10 do 11.
- Zwiększono wzmocnienie Ulepszonego Basha z 10% do 20%.
Szał
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 20% do 22%.
Łupić
- Zwiększono podstawowe obrażenia krwawienia z 36% do 40%.
- Zwiększono generowaną furię z 9 do 10.
- Zwiększono szansę na podatność Ulepszonego Flaya na wrażliwość z 10% do 15%.
Podwójna huśtawka
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 36% do 40%.
kopnięcie
- Czas odnowienia skrócony z 17 do 13 sekund.
- Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane wrogom wyrzuconym z powrotem w teren z 54% do 70%.
Opłata
- Zwiększono podstawowe obrażenia Ulepszonej Szarży przeciwnikom wyrzuconym z powrotem w teren z 15% do 30%.
Skok
- Zwiększono spowolnienie Potężnego Skoku z 50% do 70%.
Żelazna Skóra
- Zwiększono barierę Ulepszonej Żelaznej Skóry z 10% do 20% maksymalnego życia.
Zew Starożytnych
- Zwiększono premię do prędkości ataku Pierwszego Zewu Starożytnych z 10% do 20%.
Żelazny wir
- Czas odnowienia skrócony z 60 do 45 sekund.
- Zwiększono premię do szansy na trafienie krytyczne z Prime Iron Maelstrom z 10% do 30%.
- Zwiększono premię do obrażeń od uderzenia krytycznego Prime Iron Maelstrom z 20% do 40%.
Bojowy Slam
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 75% do 112%.
Legendarne Aspekty
Bul-Kathos
- Zwiększono stałe obrażenia od trzęsienia ziemi z 0,39-0,76 do 0,6-0,83.
Trzęsienie ziemi
- Zwiększono stałe obrażenia od trzęsienia ziemi z 0,39-0,76 do 0,6-0,83.
Pyłowy Diabeł
- Zwiększono stałe obrażenia Dust Devil z 0,16-0,25 do 0,22-0,32.
Wiatrówka
- Zwiększono stałe obrażenia Dust Devil z 0,16-0,25 do 0,22-0,32.
Diabelski
- Zwiększono stałe obrażenia Dust Devil z 0,20-0,36 do 0,24-0,38.
Żelazny Wojownik
- Zwiększono redukcję obrażeń z 10-20% do 15-25%.
Rzeczy
Przesada
- Zwiększono obrażenia z 16%-30% do 24-38%.
Piekielny Młot
- Zwiększono obrażenia stałe z 0,3-0,5 do 0,6-0,8.
druid
Umiejętności
Ziemski szpikulec
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 16% do 17%.
- Zwiększono liczbę generowanych duchów z 10 do 11.
- Zwiększono wzmocnienie Fierce Earthspike z 4% do 8%.
Uskok Wiatru
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 17% do 18%.
- Zwiększono liczbę generowanych duchów z 12 do 13.
Pazur
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 20% do 22%.
- Zwiększono liczbę generowanych duchów z 10 do 11.
- Zwiększono szansę na podwójny atak Dzikiego Pazura z 10% do 15%.
- Zwiększono podstawowe obrażenia Fierce Claw z 10% do 15%.
Zmasakrować
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 20% do 22%.
- Zwiększono liczbę generowanych duchów z 14 do 15.
- Zwiększono wzmocnienie Ulepszonego Maula Fortify z 2% do 3%.
Burza z piorunami
- Zwiększono czas trwania Ulepszonej Burzy Piorunów z 4 do 6 sekund.
- Zwiększono szansę na unieruchomienie Pierwotnej Burzy Piorunów z 8% do 12%.
Strzęp
- Zwiększono podstawowe obrażenia trzeciego ataku z 60% do 70%.
- Zwiększono wzmocnienie leczenia Shred z 1% do 2% maksymalnego życia.
- Zwiększono podstawowe obrażenia Raging Shred z 51% do 70%.
- Zwiększono premię do obrażeń od trafienia krytycznego Primal Shred z 20% do 30%.
Wilki
- Czas odnowienia skrócony z 14 do 11 sekund.
- Zwiększono szansę na Szczęśliwy Hit w Dzikim Wilczym Stadzie z 10% do 40%.
Huragan
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 97,5% do 134%.
Wścieklizna
- Zwiększono podstawowe obrażenia od Zatrucia z 53% do 76%.
Kataklizm
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 52% do 64%.
Rozszarpać
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 400% do 460%.
Paraliżować
- Zwiększono premię do obrażeń od trafienia krytycznego z 25% do 30%.
Okładać pięściami
- Zwiększono podstawowe obrażenia ze 140% do 180%.
Pasywne
Bestialski szał
- Zwiększono premię do szybkości ataku z 20% do 25%.
- Zwiększono premię do obrażeń z 20% do 30%.
Potęga natury
- Zwiększono szansę na rzucenie darmowego zaklęcia z 20% do 30%.
Łubinowa zaciekłość
- Zwiększono premię do obrażeń z 60% do 70%.
Legendarne Aspekty
Przewód Robotnika Run
- Zwiększono obrażenia stałe z 1 do 1,4.
Zniekształcone
- Szansa wzrosła z 20-30% do 30-40%.
Przesunięcie sejsmiczne
- Czas odnowienia zmniejszony z 2,5-1,5 do 2-1 sekund.
Zamazana Bestia
- Zwiększono obrażenia z 60-90% do 70-100%.
Nekromanta
Umiejętności
Zbierać
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 12% do 13%.
- Skrócono czas odnowienia Acolyte Reap pomiędzy Zwłokami z 5 do 4 sekund.
Rozkładać się
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 30% do 33%.
- Zwiększono podstawową esencję generowaną na sekundę z 7 do 8.
- Zwiększono częstotliwość tworzenia zwłok z 2,5 do 2 sekund.
Krwotok
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 25% do 27%.
- Zwiększono ilość generowanej esencji z 8 do 9.
Odłamki kości
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 8% do 9%.
- Zwiększono ilość generowanej esencji z 6 do 7.
Zerwać
- Zwiększono początkowe obrażenia podstawowe z 63% do 66%.
- Zwiększono podstawowe obrażenia zwrotne Ulepszonego Severa z 25% do 40%.
Krwawa Lanca
- Zmniejszono wymagania dotyczące mocy Nadprzyrodzonej Krwawej Lancy z 8 do 6 rzutów.
Kościane więzienie
- Czas odnowienia skrócony z 20 do 18 sekund.
- Zwiększono wzmocnienie Więzienia Dreadful Bone z 5% do 8%.
Żelazna Dziewica
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 10% do 20%.
- Zwiększono premię do obrażeń Horrid Iron Maiden z 15% do 20%.
Trupie wąsy
- Zwiększono szansę, że Blight Corpse Tendrils na pojawienie się Krwawej Kuli z 30% do 35%.
Kościane Kolce
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 80% do 120%.
Podnieś Szkielet i Golem
- Stwory będą teraz zawsze atakować cele rzuconą Klątwą.
Pasywne
Edykt Kalana
- Zmniejszono wymagany czas trwania otrzymywanych obrażeń z 3 do 2 sekund.
Wigor Rathmy
- Zmniejszono wymagany czas trwania zdrowia z 15 do 12 sekund.
Kolczasta Zbroja
- Zwiększono wartość cierni z 0,08/0,16/0,24 do 0,1/0,2/0,3.
Legendarne Aspekty
Pękająca kość
- Zwiększono obrażenia stałe z 0,022-0,03 do 0,045-0,06.
Rozdzieranie Mięsa
- Zwiększono zdobywaną esencję z 10-20 do 20-40.
Szybka krew
- Zwiększono redukcję czasu odnowienia superumiejętności z 0,5-1 do 1-1,5 sekundy.
Łobuz
Umiejętności
Ożywiające uderzenie
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 23% do 25%.
Przesunięcie ostrza
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 15% do 16%.
Łowca Serc
konwerter youtube na mp3 z edytorem tagów
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 22% do 24%.
- Zwiększono obrażenia głównego Poszukiwacza Serc z 30% do 75%.
Potężna strzała
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 20% do 22%.
Zapora
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 20% do 22%.
Kotlety
- Zwiększono skuteczność Chill Methodical Caltrop z 20% do 25%.
Granat dymny
- Czas odnowienia skrócony z 15 do 13 sekund.
Deszcz Strzał
- Czas odnowienia skrócony z 60 do 55 sekund.
- Zwiększono siłę nasycenia Prime Rain of Arrows z 20% do 30%.
Salwa
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 70% do 105%.
Pasywne
Walka na bliskim dystansie
- Zwiększono premię do obrażeń z 20% do 30%.
Legendarne Aspekty
Artysta ucieczki
- Czas odnowienia zmniejszony ze 100 do 45 sekund.
Umbrowy
- Szczęśliwy Hit Szansa na zdobycie Mrocznego Całunu zwiększona z 30-50% do 40-60%.
Rzeczy
Oczy w ciemności
- Skrócono czas odnowienia Śmiertelnej Pułapki z 30-15% do 20-15%.
Czarownik
Umiejętności
Iskra
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 8% do 10%.
- Zwiększono obrażenia ulepszonej iskry z 5,6% do 7%.
- Zwiększono szansę na migoczącą iskrę z 3% do 4%.
Mroźny Pocisk
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 35% do 38%.
Ognisty pocisk
- Zwiększono obrażenia od ognia z 40% do 44%.
Naładowany pocisk
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 28% do 30%.
Palić
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 49% do 54%.
- Zwiększono obrażenia od Ulepszonego Spopielenia z 15% do 25%.
- Zmniejszono wymaganie Większego Spopielenia Unieruchomienia z 4 do 3 sekund.
Kula ognia
- Zmniejszono koszt many z 40 do 35.
Zamrożona Kula
- Zwiększono początkowe obrażenia podstawowe z 32% do 36%.
- Zwiększono podstawowe obrażenia od eksplozji z 29% do 34%.
- Zwiększono szansę na użycie Większej Lodowej Kuli Wrażliwości z 25% do 30%.
Zamieć
- Zwiększono podstawowe obrażenia ze 120% do 130%.
Lodowe Ostrza
- Zwiększono szansę na zastosowanie Wrażliwości z 30% do 40%.
Włócznia Błyskawicy
- Zwiększono premię do maksymalnych obrażeń przywołanej Włóczni Błyskawicy ze 100% do 160%.
Trzeszcząca Energia
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 15% do 20%.
Lodowate przebudzenie
- Zwiększono podstawowe obrażenia z 60% do 110%.
Legendarne Aspekty
Obfita energia
- Zwiększono szansę na połączenie się z dodatkowym wrogiem z 20-30% do 30-40%.
Przypalone kończyny
- Zwiększono wartość spowolnienia z 25-35% do 40-60%.
Zapalający
- Zwiększono szansę na przywrócenie many z 5-10% do 12-17%.
Straż Śnieżna
- Zwiększono redukcję obrażeń z 10-15% do 20-25%.
Stężenie
- Zwiększono regenerację many z 10-20% do 20-30%.
Rzeczy
Ognistykar
- Zwiększono obrażenia stałe z 0,1-0,2 do 0,2-0,3.
Laska Lama Esena
- Zmniejszono redukcję obrażeń z 40-30% do 35-25%.