deweloperzy wyrazaja frustracje zwiazana z obowiazkowa zgodnoscia z xbox series s

Utrudnienia w produkcji gier, twierdzą twórcy
Deweloper gry wyraził swoją frustrację obowiązkową deklaracją Xbox, że wszystkie gry na Xbox Series X muszą również działać na jego słabszym kumplu, Seria Xbox S — Zauważając, że wymóg ten może być i często jest przeszkodą w rozwoju gier nowej generacji.
brama domyślna nie jest dostępna Windows 8
Jak donosi VGC, te komentarze zostały zgłoszone przez dewelopera VFX z Bossa Studios, Iana McClure'a, przemawiającego w rozmowie na Twitterze z założycielem Giant Bomb Jeffem Gerstmannem. Gerstmann wcześniej skomentował, że „wymuszona kompatybilność” Xbox Series X/S prawdopodobnie nie powstrzyma postępu rozwoju w branży – ta ostatnia jest powszechnie przywoływanym tematem rozmów przez wiele społeczności graczy, niezależnie od wybranej platformy.
Jednak McClure przedstawił alternatywny punkt widzenia, sugerując, że tani model z serii Xbox był wymuszając niewygodne ograniczenia w wielu studiach i ich twórcach gier.
oprogramowanie do pobierania filmów z you tube
„Może to zabrzmieć zepsute, ale powodem, dla którego często o tym słyszysz, jest to, że WIELU programistów siedziało na spotkaniach przez ostatni rok, desperacko próbując obniżyć wymagania dotyczące premiery serii S.” wyraził opinię McClure'a w zablokowanych tweetach. „Wytwórnie przeszły jeden cykl rozwojowy, w którym seria S okazała się albatrosem na szyi produkcji, a teraz, gdy gry są mocno rozwijane z myślą o nowych konsolach, zespoły nie chcą powtarzać tego procesu”.
Chociaż McClure może być ostatnim deweloperem, który wygłasza te szczere komentarze, z pewnością nie są oni pierwszymi. Rozmowa z Gamerantem , artysta Rocksteady Lee Devonald wskazał, że „najniższa kompatybilność platform” jest częstym cierniem po stronie programistów, sugerując, że „cała generacja gier (jest) sparaliżowana przez tego ziemniaka”. (Należy zauważyć, że Devonald prawdopodobnie odnosił się do rządzący jako ziemniak, a nie sam Xbox Series S.)
jaka jest najlepsza strona do oglądania anime
I, w innych zeznaniach, Alexander Battaglia z technicznie nastawionej Digital Foundry zauważył, że często słyszą frustracji studia, utrudnionych przez zmniejszone ograniczenia pamięci Xbox Series S i ułatwiające konieczność dostosowania planów projektowych specjalnie w celu dopasowania projektu gry „następnej generacji” do tańszego modelu. Sam Xbox niedawno zaktualizował swój model zestawu deweloperskiego Xbox Series S, zwalniając dodatkowe miejsce w pamięci, aby umożliwić programistom „rozciągnięcie skrzydeł”.