if you wait some rain dries up zelda 119917

Jeszcze jeden moment „nigdy tego nie widziałem”
Zazwyczaj przy pisaniu gier zobaczysz dużo hiperboli: ale z Zelda: Oddech Dzikich , przynajmniej jeśli o mnie chodzi, to prawdziwa okazja . Weź te Oddech Dziczy efekty deszczu!
różnica między drzewem b i drzewem b +
Kałuże w Oddech Dziczy są reaktywne, w których małe obszary mogą wypełnić się wodą, a następnie z czasem wyschnąć. Kilka osób podzieliło się swoimi historiami, na przykład używając tej koncepcji, aby poczekać, aż obszar zatrzyma wodę, a następnie przystąpić do użycia Cryonis zdobyć klatkę piersiową poza zasięgiem.
ten Dni bez Zeldy: Breath of the Wild 2 Wiadomości na Twitterze pokazuje to wspaniale, z zestawem obrazów poklatkowych. Wytropiłem źródło , i jest to kolejna z tych, które wiele osób musiało to zobaczyć, ale wiem, że wielu innych też nie. Wyraźnie ta ostatnia kategoria nie jest osamotniona, jak post, który powstał zaledwie kilka dni temu osiągnął około 15 000 polubień bardzo szybko.
Cóż, jeśli lubisz patrzeć, jak farba wysycha, to jest coś innego do zrobienia podczas gdy czekamy na sequel ! A propos, sequel ma wiele do spełnienia i nie zazdroszczę deweloperom. Nie tylko ludzie będą chcieli ulepszeń elementów mechanicznych w stosunku do oryginału, jeśli silnik nie rób rzeczy takie jak wyżej wymienione Oddech Dziczy efekt deszczu, będą bezpośrednie porównania.
usuń element z tablicy java
Czy wiesz, że po deszczu w dnie woda powoli wysycha?
199 dni pic.twitter.com/j1mzEBEYjO
program szybkiego sortowania w C ++— Dni bez Zeldy BotW 2 Wiadomości (@DaysBotw) 31 grudnia 2021