horror games don t scare me anymore 118375
Alert spoilera: pod łóżkiem nic nie ma
Jaka była pierwsza gra, która cię przestraszyła? Dla mnie tak naprawdę nie pamiętam. D może na komputerze mojego wujka? Właściwie mogło to być Legenda Zeldy . Ci mistrzowie muru, którzy cię złapali, byli trochę przerażający.
testowanie baz danych pytania i odpowiedzi do wywiadów dla doświadczonych
Najbardziej pamiętam czas spędzony z Resident Evil 2 . Ta gra mnie przeraziła, ale z jakiegoś powodu wielokrotnie ją wypożyczałem. Zacząłem mieć o tym koszmary. Moi rodzice próbowali mi wytłumaczyć, jak niedorzeczny jest pomysł zombie, ale w moim zmęczonym młodością mózgu mieszkaniec zła dostarczyły najbardziej realistycznej koncepcji, jaką kiedykolwiek uświetniła fikcja. Całkowicie wiarygodne. Najlepsza broń biologiczna .
To żenujące, ale nie nauczyłem się lekcji. Skończyłem faktycznie kupując mieszkaniec zła remake na GameCube, a koszmary — całkiem dosłownie — zaczęły się od nowa.
W dzisiejszych czasach po prostu tego nie widzę. Horrory już mnie nie przerażają i jest to stosunkowo niedawna rewelacja. Grałem ostatnio w obie te gry wywołujące nocny terror i powiedzmy, że Lisa Trevor po prostu nie uderza tak samo, jak kiedyś. Szczerze mówiąc, jestem w konflikcie. Fajnie jest nie ograniczać się do gatunku, bo jestem gigantycznym wariatem, ale jednocześnie część mnie w zasadzie umarła.
Nie jestem do końca pewien, kiedy dokładnie nastąpiła zmiana, ale była raczej gwałtowna. Pewnego dnia kuliłem się przed Yomawari: samotna noc w 2016 roku, a następny płaczę pod koniec Yomawari: Cienie północy w 2018 roku. Niekoniecznie odszedłem od niemożności ukończenia gier, ponieważ były zbyt przerażające, aby w ogóle nic nie czuć. Poradziłbym sobie z grami takimi jak Silent Hill 2 małymi miarami, ale kiedy się zdenerwowałem, musiałem zrobić sobie przerwę. Pewnie tak powinno być.
Jednak tak się nie stało. Znasz to uczucie, które odczuwasz, gdy próbujesz skradać się wokół potwora w grze, ale potem skręcasz za róg i to jest? Moja odpowiedź na to przeszła od paniki do upsów.
Strach przed skokiem wciąż może mnie zaskoczyć. Nadal mogę dostroić się do atmosfery horroru, po prostu nie ma już niepokoju. Może jestem tak przyzwyczajony do mojego niepokoju, który nie wywołuje niczego, że posiadanie czegoś namacalnego do zmartwienia jest pożądaną zmianą.
Od dawna uważałem się za mięczaka. Nigdy tak naprawdę nie oglądałem horrorów, ale myślę, że to było bardziej z oczekiwania, że będę się bał. Z pewnością nie obejrzałem wystarczająco, by przypuszczać, że faktycznie będą na mnie wpływać. W dzisiejszych czasach zdaję sobie sprawę, że w większości mam empatyczną reakcję na horror; Współczuję postaciom terroryzowanym lub zabijanym.
Rzeczywiście, gry, których obecnie unikam, to te, które na zewnątrz wyglądają, jakby mnie zasmuciły. Chociaż nigdy wcześniej się od nich nie unikałam, nie jestem w najlepszym stanie psychicznym, aby mieć coś, co przyczynia się do mojej depresji.
Jeśli chodzi o horrory, przechodzę przez nie. ten Resident Evil 2 remake równie dobrze mógłby być czystą grą akcji. Horrory, które wcześniej mnie przerażały, takie jak Wieczna ciemność , są postrzegane w innym świetle. Ciemność została odepchnięta. Pod łóżkiem nic nie ma.
pytania na rozmowę kwalifikacyjną na poziomie 1
Jednym z możliwych powodów mojej nowo odkrytej nieustraszoności jest rosnące zrozumienie gier wideo. Jestem bardziej wyczulony na ich działanie — wskazówki, flagi, ograniczenia. Jestem pewien, że rozumiem, że te gry zostały stworzone po to, by zapewniać rozrywkę; że deweloperzy chcą, abyś mógł je ukończyć. Jako hobbysta z palcami mięsa jestem absolutnie zdolny do przezwyciężenia tego, co przede mną i dotarcia do końca, niezależnie od tego, jaka potworność czai się w cieniu. Przynajmniej na średnim lub twardym.
Jest to wada, a w szczególności to, kiedy horror ma się dzielić. Horrory to zwykle samotne przeżycie, ale nie zawsze tak jest. Na przykład, Fasmofobia to gra wczesnego dostępu o polowaniu na duchy. Grałem w to z grupą przyjaciół i natychmiast zostałem nazwany szalonym.
Jak się okazuje, jeśli nie boisz się ducha, niewiele więcej. Próbujesz zawęzić co rodzaj ducha, z którym masz do czynienia, więc dajesz mu pewne wskazówki, aby zobaczyć, na co zareaguje. Musisz także zachować zdrowie psychiczne, pozostając w oświetlonych miejscach i unikając polowania przez myśliwego.
Hmm, ok, ale fajniej jest po prostu zgasić komuś światło lub odciąć zasilanie całej rezydencji, pozostawiając przyjaciół w ciemności. Lepiej się bawiłem próbując drwić z ducha lub zbierając puszki po piwie z otoczenia i zostawiając je w bagażniku. Blokowałem kamery i generalnie próbowałem denerwować innych graczy, ponieważ byłem po prostu trochę znudzony i chciałem, aby coś się wydarzyło. Nie boję się żadnych duchów.
jak uruchamiać pliki .jar w systemie Windows 10
Myślę, że głównym problemem związanym z moją zmianą nastawienia jest to, że strach jest mechanizmem. Wiele horrorów sprowadza się do eksploracji, kiedy wydobędziesz nerwowość, która ma pochodzić z odkrywania nowego obszaru. Mój umysł dosłownie zdarł fornir z tych gier, dając mi jasny widok na wszystkie dźwignie i przeciwwagi, które leżą pod spodem. To właśnie widzę: nie zabawną część, ale wewnętrzne działanie.
To tak, jakby nagle uzyskać odporność na przyprawy. Jasne, teraz możesz dostać ekstra gorące biryani, ale czy jest naprawdę sens, gdy nie powoduje to, że się pocisz? Może dostaniesz smak, ale nie niebezpieczeństwo. To może być rozczarowujące, na przykład w przypadku polecenia członka społeczności Zagubieni w Vivo i po prostu nie mogłem się do tego dostać. Podobno to naprawdę przerażająca gra. Po prostu pomyślałem, że to trochę głupie. P.T. podobnie jest raczej nudny, gdy się go nie boisz.
Nie oznacza to, że nie lubię horrorów, po prostu jestem o wiele bardziej krytyczny wobec nich. Lubię podejście lo-fi w grach takich jak Przepłukanie krwi . ten mieszkaniec zła remake, który torturował mnie w młodości, jest trochę fajniejszy ze względu na swoje łamigłówki i potwory. Teraz w końcu mogę grać Impreza Zwłok .
Z drugiej strony drzwi zostały szeroko otwarte. Teraz jestem w stanie stworzyć dowolny horror, w który chcę zagrać w mojej domenie, nie martwiąc się, czy stchórzę przed końcem. Ich jedyna obrona przed moim surowym badaniem została usunięta. Powinni się mnie bać, bo żadna ilość rozdartego ciała ani obrzydliwej potworności nie powstrzyma mojego nieustannego szukania dziury w ziemi!