niantic odpowiada na niedawna reakcje pokemon go trudno to zignorowac

Pokemon Go odwrócić te zmiany i przyznać się do porażki
Gdybyś przeoczył, Niantic podjęła kolejną decyzję, która spotkała się z niepopularnością wśród społeczności Pokemon Go wspólnota , co jest trendem od momentu powstania gry. Zespół pobiera opłaty za zdalne naloty i ograniczy liczbę przypadków, w których będziesz mógł w nich uczestniczyć. To jedno z serii odwrócenia sytuacji, które dało ludziom nadzieję Pokemon Go uległby poprawie, zanim podstawowa funkcja została zniesiona.
gdzie mogę oglądać anime online
To było kilka tygodni temu. Rozmowa z Dot Esports kilku członków zespołu w końcu odpowiedziało na tę reakcję. Michał Steranka, Pokemon Go reżyser, zaczął od stwierdzenia, że „zauważyli” tę reakcję i że „trudno ją zignorować”. Steranka jest osobiście oznaczona w niektórych z tych tweetów i lubi Przeznaczenie deweloper Bungie często mówi, zanim natychmiast ogłosi, że nie cofa złej decyzji, „czyta wszystko”.
Jeśli chodzi o sedno sprawy, Steranka ma do powiedzenia:
„To była bardzo, bardzo bolesna decyzja, którą musiałem podjąć nawet dla mnie. Kiedy jednak przyjrzymy się ogólnemu stanowi gry i rodzajom zachowań wprowadzanych przez zdalne przejścia rajdowe, okazuje się, że nie pasowało to do rodzaju doświadczenia, które chcieliśmy stworzyć.”
pytania do wywiadu internetowego i odpowiedzi dla doświadczonych
autorstwa Johna Funtana, Pokemon Go starszy producent „podtrzymał” te opinie, stwierdzając: „W tym zespole jest wielu Michaela (Steranki), wszyscy grają w tę grę, wszyscy, no wiesz, chcą robić zdalne naloty, ale w pewnym sensie musimy zrozumieć , co naszym zdaniem jest najlepsze dla doświadczenia gracza.”
To tyle, więc myślę! Nie ma w tym nic dziwnego.
najlepsza firma zajmująca się grami
To nie jest pierwszy raz Pokemon Go znalazł się w centrum uwagi
Miałem problemy ze sposobem Pokemon Go jest utrzymywany od wielu lat i tego rodzaju twarde stanowisko w sprawie wyciągania dywanika z wcześniej przydatnej funkcji nie jest niczym nowym. Firma borykała się również z łączeniem wielu projektów, wypuszczając gry AR, takie jak Telltale, które tworzyły epizodyczne przygody przed ich upadkiem. Firma ciągle goni Pokemon Go klonując go z ograniczonym sukcesem, a wszystko to pogarszając ich produkt namiotowy.
To odważna strategia, zobaczmy, czy się opłaci!