forza motorsport otrzymuje nieslabnacy raytracing na pc dzieki jednemu graczowi
Podglądanie pikseli w absolutnie najlepszym wydaniu.
jak zainicjować listę w java

Forza Motorsport wystrzelony w stanie mniej niż gwiezdnym , z problemami z wydajnością, błędami i mnóstwem usterek graficznych. Firma Turn 10 jest świadoma niektórych z tych problemów i pracuje nad nimi, ale społeczność Forzy również ciężko pracuje nad poprawą wyglądu gry.
Według Post Gabriela Corrêi na Reddicie , być może odkryli sposób na poprawę Forza Motorsport Dostarczone możliwości śledzenia promieni są z dużym marginesem. Po przejrzeniu plików Corrêa wyjaśnił, jak to poskładali w całość Sporty motorowe konfiguracja nadal korzystała z tekstur w niskiej rozdzielczości, nawet przy ustawieniu na Ultra. Corrêa pokazuje również, że naprawiono wyświetlanie kół przy ekstremalnych prędkościach, a także wykryto inne problemy podczas czesania plików konfiguracyjnych.
„Porównałem pliki w FM z plikami w FH5 i znalazłem te problemy” – napisał Corrêa. „Tekstura mapy sześcianu 512×512 (jak mogą obiecać realistyczne odbicia, jeśli tekstura odbić nie ma definicji?), cienie/obrazy przeciwników/skybox, wszystko w niskiej rozdzielczości nawet w ULTRA, koła stają się .PNG z rozmyciem zamiast Model 3D, kilka poziomów LOD, ale z bardzo niskimi wskaźnikami zmian (tekstura na 200 m nie była zdefiniowana ze względu na korekty LOD) i wiele innych problemów, które zostały skorygowane w oparciu o wartości z FH5 i Assetto Corsa.
Jak Odlewnia cyfrowa w swojej recenzji technicznej (hostowanej na Eurogamer): „Wczesny podgląd gry – a także niektóre przerywniki filmowe z gry w czasie rzeczywistym – przedstawiają rozszerzone odbicia RT, z wyświetlonym również środowiskiem”. Oczekiwania te nie zostały spełnione podczas zwykłej rozgrywki, nawet na komputerze PC, ponieważ ray tracing w czasie rzeczywistym uruchomił się w stonowanej, mniej imponującej formie.
wodospadowe modele cyklu życia oprogramowania
Na YouTube Corrêa bardziej szczegółowo opisuje „osłabioną” poprawkę do Forzy. Materiał pokazuje lepsze odbicia, tekstury i koła w akcji.
Nadchodzą oficjalne poprawki do Forza Motorsport
Chociaż „nieznerwiona” implementacja ray tracingu Corrêi jest rzeczywiście bardzo mile widziana, Turn 10 również nie spoczywa na laurach. Według ogłoszenie studia , Forza Motorsport gracze powinni wkrótce spodziewać się poprawek. Wśród tych poprawek znajdują się: „poprawki w systemach rozgrywki, ulepszenia funkcji i jakości życia, a także nowa zawartość, która będzie wprowadzana co miesiąc”.
Forza Motorsport miał zestaw znacznie bardziej wszechstronnych funkcji śledzenia promieni. Turn 10 został specjalnie wspomniany Globalne oświetlenie (lub RTGI) we wcześniejszej wersji FAQ, tylko po to, aby nigdy się to nie zmaterializowało. To w połączeniu z Forza Motorsport Pozornie uszkodzona i/lub częściowa implementacja RT sugeruje, że Turn 10 może w przyszłości dostarczyć duże aktualizacje graficzne gry. Forza Horizon fani mogą pamiętać, że wydarzyło się coś podobnego Forza Horizon 5 ray tracing w grze , zbyt.