final fantasy 7 demake dla famicom wymaga wyobrazni znajomosci i cierpliwosci
model kaskadowy w cyklu życia oprogramowania
Z jakiegoś powodu wydaje się to krokiem w tył.

Final Fantasy VII została wydana w 1997 roku na PlayStation. W tamtych czasach NES, mimo że Nintendo zaprzestało jego produkcji dopiero w 1995 r., był uważany za praktycznie przestarzały. W latach 90. sprawy starzeły się szybciej.
Polecane filmyZanim PlayStation przeszło do starożytności, mieszkańcy Web 2.0 dowiedzieli się o Famicom/NES zrobić z Final Fantasy VII . Od Final Fantasy VII wciąż był ciepło wspominany, a tożsamość graczy retro osiągała dojrzałość, był to fascynujący temat rozmowy. Samo usłyszenie o tym przeniosło twoją wyobraźnię w ciekawe miejsca.
Z pewnością było to dla mnie fascynujące. Nie wiedziałem wystarczająco dużo o zapleczu gier wideo, aby naprawdę mieć pojęcie, jak to było możliwe; 3-płytowy epos na maleńkiej kasecie. Cóż za radykalna magia!
Nigdy jednak nie miałem czasu w to zagrać. W tamtym czasie nie spędzałem zbyt wiele czasu z OG Final Fantasy VII , więc nie miałem do tego żadnego przywiązania. w ducha przyjścia Odrodzenie Final Fantasy VII , poczułem, że nadszedł czas, aby w końcu spróbować. I spróbuj, ja to zrobiłem.
Próbowałem, co mogłem, zanim doszło do awarii.

The Final Fantasy VII Demake nie był przedsięwzięciem wyłącznie fanowskim; to chiński bootleg. Choć zakres i jakość (w porównaniu do popularnych chińskich bootlegów) sugerują, że twórcy darzyły tytuł na PS1 pewnym sentymentem, albo nie mieli czasu, albo nie zależało im na tyle, aby naprawdę stworzyć przekonującą 8-bitową faksymile .
Final Fantasy VII Demake, podobnie jak wiele innych podróbek, jest wykonany z części innych gier. Muzyka, duszki, system walki; wszystkie zostały zaczerpnięte z innych gier. Zazwyczaj pochodzą one z innych gier na NES Final Fantasy trylogii, ale niektóre zostały zaczerpnięte z wielu innych źródeł. Jedna rzecz, której nie udało mi się zidentyfikować, to naprawdę wyjątkowy zasób.
Sama gra rzekomo obejmuje większą część historii gry na PS1, ale jest pełna znaczących pominięć. Nie wiem tego na pewno, bo nie pozwoli mi to wyprzedzić momentu, w którym dotrzesz do slumsów Sektora 7. Udaje mi się dotrzeć do 7. Nieba, ale wtedy gra się zawiesza, często rzucając mi w twarz typową dla NES-a bzdurą.
Myślałem, że może to być jednorazowa usterka, problem z konfiguracją sprzętu, a może po prostu uszkodzona wersja gry, ale niezależnie od tego, jak do tego podszedłem, wynik był zawsze taki sam. Trzy razy przebiegłem sekcję otwierającą, a ona i tak nie pozwoliła mi minąć baru. Winię Tifę.
Podczas rozwiązywania problemów zauważyłem, że inne osoby mają ten sam problem, więc wiem, że to nie ja. W 2013 roku fani zhakowali bootleg i zastąpili wszystkie skradzione aktywa tymi, które rzeczywiście istniały przypomina oryginalną grę . 10 da ci 20, że nowsza łatka nie będzie miała tego samego problemu z awarią, ale czuję, że to mija się z celem. Fani spędzający cztery lata na stworzeniu czegoś lepszego nie są tak interesujący, jak jakiś programista, który składa niejasną kopię popularnego tytułu w celu sprzedaży na niespójnym rynku.
jak utworzyć podwójnie połączoną listę w java

The Final Fantasy VII demake nie był technicznie przeznaczony dla Famicom. Właściwie dotyczyło to serii bootlegów „Famiclones”, które zostały wyprodukowane pod nazwą Subor. Choć Subor zaczął tworzyć klony mocniejszego sprzętu, przez długi czas tworzył różne konfiguracje słynnej konsoli Nintendo 6502.
Final Fantasy VII nie była jedyną grą, która została zdemaskowana na rynku bootlegowym. Czapka The Legend of Zelda: Minish , Pełnia księżyca , Resident Evil , I Chrono wyzwalacz należą do tytułów, które zostaną przeniesione do systemu. Poza tym łączyli różne rzeczy lub tworzyli kontynuacje gier, które nigdy ich nie otrzymały. Zanim jednak staniesz się zbyt podekscytowany, większość z nich ma wyjątkowo chwiejną jakość. Większość zasobów pochodzi po prostu z recyklingu z innych gier i nie było zbyt dużej kontroli jakości.
Mimo to jest to dość królicza nora, która nie jest dobrze udokumentowana poza głośnymi odkryciami, takimi jak Final Fantasy VII Kopia piracka. Większość chińskich bootlegów to po prostu kopie istniejących gier wydawanych w ogromnych kompilacjach. To może być przygoda. To, że jest napisane 50 w 1, nie oznacza, że dostaniesz 50 unikalny gry, ponieważ często były to po prostu duplikaty, a jeśli masz szczęście, poziom trudności był nieznacznie poprawiony. Może mieć Super Mario 64 na okładce, ale to chyba tylko to Super Mario Bros. 3 na PCB. Innym razem będzie to po prostu zaskakująco pomieszane w sztuce, poprzez, powiedzmy, Mały Nemo: Mistrz snów na okładce z Pokémony napisane nad nim. Dzikie rzeczy.
Jeśli o to chodzi, Final Fantasy VII odznaczyć przyszedł na kasetę oznakowane Final Fantasy VII: Dzieci Adwentu , który, jeśli nie jesteś bystry, był kontynuacją gry. Nie, żadna historia z filmu nie trafia do gry.
drzewiasta struktura danych c ++

Rola, którą zagrałem, była dziwnym doświadczeniem. Fabuła, a przynajmniej tłumaczenie, jest niemal dosłowne od oryginału. Jednak Midgar ma o wiele więcej cegieł, niż pamiętam. Środowiska są mieszanką średniowiecznych zestawów fantasy. Reaktor Mako, który na początku wysadza Avalanche, to głowa smoka. Slumsy wyglądają bardziej jak idylliczna leśna wioska niż chaty posklejane razem na opuszczonym, pozbawionym słońca pustkowiu.
Potwory pojawiające się w losowych bitwach to podobny miszmasz. Co gorsza, ich różnorodność już w pierwszym obszarze jest rozległa i niezrównoważona. Jedną walką może być grupa, która powali się kilkoma machnięciami dużego bułatu Clouda (oryginalny bootleg nie miał miecza niszczącego), podczas gdy następna może być wyczerpującą bitwą przeciwko opancerzonym wrogom posiadającym zaklęcia lecznicze. Szef reaktora sam w sobie nie stanowi większego problemu, ale wszystko zależy od szczęścia, jeśli w ogóle do niego dotrzesz.
Aby naprawdę docenić oryginał, potrzebujesz połączenia wyjątkowej cierpliwości, dobrej wyobraźni i rozległej wiedzy o oryginale Final Fantasy VII Demake. Bez prawdziwych przerywników filmowych niezapomniane momenty są w pewnym sensie pomijane lub całkowicie pomijane. Jest to coś, co naprawdę docenią tylko obecni fani. To i ludzie, którzy nie mają dostępu do wersji na PS1.
Tak właśnie dorastały niektóre dzieci w Chinach, a wiele z nich tak właśnie doświadczało gier wideo nostalgia za bootlegowymi grami i konsole, do których mieli dostęp. To wyjątkowy sposób na poznanie branży; przeżute i dostarczone w taki sposób, w jaki tylko mogli. Jestem prawie zazdrosny.

Kiedy Final Fantasy VII Niektórzy uznali, że bootleg został wykryty i rozprzestrzeniony w Internecie niesamowite osiągnięcie dla NES-a. W niektórych kwestiach się z tym nie zgadzam. Kaseta wykorzystywała dużą pamięć ROM PRG do przechowywania wszystkiego, a następnie przeniosła dane CHR do pamięci RAM. Dokładnie tak zrobiła wersja Doktora Jekylla i Pana Hyde’a na Famicom, a także kilka innych tytułów. Skala gry również nie jest dużo bardziej imponująca niż coś podobnego Wyprawa Smoka IV .
Imponujące było jednak to, że bootlegowy twórca znany głównie z hackerskich prac podjął się stworzenia tak obszernego remake'u. Demake są dziś nieco bardziej powszechne w grach takich jak Przenoszony przez krew I Martwa przestrzeń uzyskanie leczenia PS1. Nawet wtedy wysiłki te zwykle kończą się po małej, przemyślanej części. Technologia Shenzhen Nanjing prawdopodobnie mogłaby zrobić Midgara i zakończyć sprawę, ale wyjście poza to pokazuje pewne poświęcenie wykraczające poza samą chęć napełnienia naboju rozpoznawalną podróbką. To dziwny rodzaj szacunku, gdy składasz coś ze skradzionych aktywów.
Aby zapoznać się z poprzednim cotygodniowym Kusoge, kliknij ten link!