ff7 rebirth corel every fiend lokalizacja i strategia intela
Surf i trawa.

Diabły to grupy trudniejszych odmian normalnych wrogów Odrodzenie Final Fantasy VII . Chadley każe ci walczyć razem z nim o informacje wywiadowcze obciążający pomocnik, MAI. Corel jest pod tym względem taki sam, jak dwa ostatnie regiony.
Polecane filmyJedna różnica polega jednak na tym, że Corel jest podzielony na dwie sekcje. Pierwsze dwie lokalizacje Fiend Intel znajdują się po północnej stronie, od której zaczynasz, a pozostałe cztery znajdują się na południe od granicy. Południowa część regionu stanie się dostępna po dłuższym objeździe i postoju w Złotym Spodku.
Diabły to grupy trudniejszych odmian normalnych wrogów Odrodzenie Final Fantasy VII . Chadley każe ci walczyć razem z nim o informacje wywiadowcze obciążający pomocnik, MAI. Oto, co należy znaleźć i jak je pokonać na łąkach.

Fiend Intel 1: Uderz w kałamarnice – Shankhalopod
- Naciskaj na wroga.
- Zaskocz wroga
- Pokonaj wszystkich wrogów w określonym czasie
Shankhalopod można znaleźć w północnej części plaży na południe od Costa del Sol.
Shankhalopody mają irytujący zwyczaj chowania się w skorupie, aby się chronić, ale cała ich strategia zostaje udaremniona przez magię ognia. Nie tylko są przez to słabi i pod presją, ale także zaklęcia ogniowe dostają się do ich skorup, więc są wobec tego całkowicie bezradni. Po prostu uderzaj w nich płomieniami, a skończą, zanim upłynie limit czasu, który stanie się problemem.

Fiend Intel 2: Koniki morskie dookoła – Heliopora Terpsicolt
- Naciskaj na wroga.
- Zaskocz wroga.
- Pokonaj wszystkich wrogów w określonym czasie.
Heliopora Terpsicolt znajdziesz w najbardziej wysuniętym na południe punkcie początkowej części Corela, którą możesz zbadać (przed udaniem się do Złotego Spodka).
Jeśli pozwolisz Heliopora Terpsicoltowi coś powiedzieć, mogą być dość denerwujące. Jednak obaj są słabi i pod presją ataków lodowych. Możesz także wywierać na nich presję, unikając ataku Pijawek, ale uważam to za zawodne. Tak naprawdę są to dość delikatne małe stworzenia, więc jeśli uderzysz je potężniejszymi atakami lodowymi, nie przetrwają długo.

Fiend Intel 3: Najwyższy porządek dziobania – Saberhawk
- Zaskocz wroga.
- Nie daj się oszołomić.
- Pokonaj wszystkich wrogów w określonym czasie.
Saberhawks znajdują się w południowo-zachodniej części regionu, na południe od miejsca, w którym Barret miał swój moment.
To całkiem prosta walka. Są słabi na ogień i w ten sposób można je ogłuszyć. Największym problemem z nimi jest to, że często latają i nie pozostają długo w jednym miejscu. Jednak zaklęcia ognia zwykle trafiają w cel, niezależnie od tego, jak wymijająca jest twoja ofiara. Po prostu utrzymuj ciepło.
Jeśli chodzi o brak ogłuszenia, to nigdy nie miałem z tym problemu. Po prostu poruszaj się i uderzaj w nich zaklęciami, a nie będą mieli zbyt dużej szansy na użycie przeciwko tobie specjalnych ataków.

Fiend Intel 4: Śmierć z dołu – Duneworm
- Zaskocz wroga.
- Pokonaj wroga, nie dając się połknąć.
- Pokonaj wszystkich wrogów w określonym czasie.
Przygotuj się na ten. Duneworm znajduje się we wschodniej części południowego Corela, w czymś, co wygląda na klatkę piersiową olbrzyma.
polecenie cut w systemie unix z przykładami
Duneworm jest pierwszym potworem, który naprawdę sprawił mi kłopoty. Problem dotyczy drugiego opcjonalnego celu wywiadowczego; nie dać się połknąć. Na początku walki Duneworm schowa się pod piaskiem, a następnie wynurzy się i spróbuje wessać jednego z członków twojej drużyny. Bardzo trudno jest tego uniknąć. Moja najlepsza rada to pozostawać w ruchu, gdy jest pod piaskiem, i kontrolować jednego z bardziej zwinnych członków drużyny, na przykład Czerwonego XIII.
Duneworm ma słabość do lodu, a zadawanie dużych obrażeń od lodu to w rzeczywistości sposób, w jaki wywierasz na niego presję. Jeśli posiadasz materiał lodowy poziomu 3, rozważ użycie Blizzagi. Niezależnie od tego, co zrobisz, prawdopodobnie będziesz musiał uniknąć przynajmniej jednej próby połknięcia. Nawet znając tę słabość, budowanie ciśnienia do zachwiania zajmuje dużo czasu. Jeśli chcesz osiągnąć wszystkie cele, możesz powtórzyć tę czynność kilka razy.

Fiend Intel 5: Ryba z wody – Bladefin
- Naciskaj na wroga.
- Zaskocz wroga.
- Pokonaj wszystkich wrogów w określonym czasie.
Bladefina można znaleźć na północy dolnej połowy Corela lub w środku całego regionu.
Nie są zbyt trudne w walce, ale mogą być denerwujące. Pozostają pod ziemią i pojawiają się tylko w celu ataku. To także moment, w którym powinieneś ich uderzyć, ponieważ spowodowanie wystarczających obrażeń, gdy znajdują się nad ziemią, powoduje presję.
Nie mają elementarnej słabości, ale nie mają też zbyt dużo zdrowia. To prawdopodobnie nie sprawi ci zbyt wielu problemów.

Fiend Intel 6: Unholy Union – Srebrna Chimera
- Wykorzystaj słabość wroga.
- Zaskocz wroga.
- Pokonaj wszystkich wrogów w określonym czasie.
Srebrne Chimery znajdują się dość daleko od utartych szlaków w południowo-wschodniej części południowego Corela. Tak naprawdę jedynym powodem, dla którego warto tam zejść, jest aktywacja wieży i zmierzenie się z nimi.
Srebrne Chimery są trudne, ale łatwe do pokonania. Są słabi na ogień, ale nie można na nich wywierać presji. Po prostu stają się pod presją, gdy używają armaty wodnej średniego zasięgu. Jeśli będziesz wystarczająco uważnie obserwował, kiedy to zrobią, możesz wykorzystać ich ciśnienie w oknie i wepchnąć ich w stan szału.
Tylko bądź ostrożny, bo są zarówno wytrzymałe, jak i agresywne. Upewnij się także, że trafiłeś ich ogniem przynajmniej raz, aby zdobyć pierwszy cel wywiadowczy.