atari nabywa wiele gier od ronimo w tym awesomenauts aktualizacja
OK, ale dlaczego?

(Aktualizacja: David Lowey przedstawił pewne wyjaśnienia dotyczące powodów, dla których Atari zdecydowało się na nabycie tych nieruchomości:
„Uważamy, że Awesomenauts i Swords & Soldiers to mocne gry i były na radarze Wade’a. Kiedy dowiedzieliśmy się, że są dostępne, decyzja o ich zakupie była łatwiejsza.
Obie gry ukazują poczucie humoru Ronimo, jego zdolność do tworzenia fascynujących postaci i historii oraz projekt gry. Po wydaniu zostali bardzo pozytywnie przyjęci i nadal wspierają aktywną bazę graczy i społeczność fanów. Uważamy więc, że stanowią one dobry dodatek do portfolio Atari i będziemy badać sposoby dalszego wspierania i komercjalizacji istniejących gier oraz bazowego adresu IP.
Ogłosiliśmy jedynie przejęcie gier, znaków towarowych i związanej z nimi własności intelektualnej. Na razie nie mamy nic do powiedzenia na temat bieżącej współpracy z członkami zespołu w studiu.”
Słusznie! Poniżej znajduje się nasza oryginalna historia.)
Atari ogłosiło, że nabyło kilka prestiżowych nieruchomości od Ronimo Games. Warto zauważyć, że tytuły te obejmują Niesamowici nauci I Miecze i żołnierze .
Z komunikatu prasowego wynika, że te dwie gry to była śmietanka, ale jedyną inną własnością, o której naprawdę wiem, że Romino jest właścicielem, jest Zaraza . Niesamowici nauci jest MOBA 2012 i prawdopodobnie jest to gra typu MOBA, która najbardziej przypadła mi do gustu. Nie zrobiłem tego, ale prawie to zrobiłem. Jak to zwykle bywa w grach MOBA, zawierało tonę kosmetyków DLC. W pewnym stopniu nadal jest to tytuł darmowy, ale ponieważ ma już ponad dziesięć lat, baza graczy ostygła i nie jest już tak popularna jak kiedyś.
pytania i odpowiedzi na rozmowę z serwisem internetowym
Miecze i żołnierze została po raz pierwszy ogłoszona jako gra na WiiWare w 2009 roku i wyróżniała się tym, że na WiiWare nigdy nie było jej zbyt wiele. Ostatecznie został uratowany i przeniesiony na inne platformy. W 2015 roku doczekała się kontynuacji pt Miecze i żołnierze II: Shawarmageddon . Nigdy nie grałem w żaden tytuł, ale teraz mam ogromną ochotę na shawarmę.
Zastanawia mnie, dlaczego Atari zależało na tych właściwościach. Obecna wersja Atari przechodzi okres przejęć, aby spróbować skoncentrować swoją strategię. Częścią strategii jest tworzenie mniejszych tytułów budżetowych, więc pasują one do tego rachunku, ale nadal interesujące jest to, że kupili w szczególności te nieruchomości, a nie, powiedzmy, samo Romino. Czy Ronimo potrzebował pieniędzy, a Atari dostrzegło szansę? Czy kluczowi pracownicy przenieśli się na Atari i chcą kontynuować pracę nad uznaną serią? Jest Dyrektor generalny Wade Rosen fanem tych gier?
Skontaktowałem się z moją osobą wewnętrznie, aby sprawdzić, czy może rozjaśnić pewne rzeczy i zaktualizuję ten artykuł, jeśli wróci do mnie z interesującymi informacjami.