wrestlequest dodaje pikanterii ale psuje wykonanie
Powiem ci coś, Wredny Gene…

Na początek pełne ujawnienie: powód, dla którego nie przeprowadzam formalnej oceny punktowej Wrestlequest to dlatego, że przez pewien czas pracowałem jako niezależny strzelec dla dewelopera, Mega Cat Studios. Nie było to nic efektownego, ale dostałem szansę w jednym z najgorszych momentów w moim życiu. Koronawirus był w pełnym rozkwicie, a ja straciłem pracę. Pomogło mi to na jakiś czas zachować resztkę poczucia własnej wartości. Niedługo potem zniknąłem, ale podobał mi się czas spędzony z nimi na współpracy.
nie pracowałem WrestleQuest, chociaż. Najbardziej zbliżyłem się do tego, kiedy zapytano mnie, czy wygląda na to, że jeden z członków tłumu kiwnął środkowym palcem. Nawet nie pamiętałem tego, dopóki nie zauważyłem tego samego członka tłumu.
W każdym razie prawdziwy powód, dla którego gram WrestleQuest to zasługa Macho Mana Randy’ego Savage’a, który odgrywa ważną rolę. Był jednym z najlepszych artystów wszechczasów, absolutnie urzekające niezależnie od tego, czy opuszczał łokcie, czy podskakiwał paluszki mięsne wypełnione azotynami. Czasami wystarczy załadować jedną z jego promocji, żeby poczuć się lepiej. Niestety, WrestleQuest nie ma tej samej charyzmy macho.

WrestleQuest ( komputer (Oceniony), Xbox One , Xbox Series X|S , PS4 , PS5 , Przełącznik )
Deweloper: Mega Cat Studios
Wydawca: Skybound Games
Wydany: 22 sierpnia 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: 29,99 USD
Chwila WrestleQuest to głównie gra RPG w japońskim stylu wrestlingu, ma jeszcze jedną wadę polegającą na tym, że wszystko jest przekazywane za pośrednictwem zabawek. Chociaż wszystko jest prawnie odrębne, bez wątpienia zauważysz kilka klasycznych zabawek rozrzuconych po świecie tematycznym.
Jednak najważniejszą częścią motywu zabawek jest to, że pozwala na oderwanie się od faktycznej historii wrestlingu. Z pewnością nawiązuje do przypływów i odpływów w branży i nawiązuje do takich rzeczy, jak krucjata Vince’a McMahona Jr. przeciwko mniejszym awansom w tworzeniu WWF. Jednak wszyscy bohaterowie to (w większości) oryginalne postacie, a wydarzenia w grze nie wymagają żadnej wiedzy o wrestlingu, aby wiedzieć, co się dzieje.
Grasz jako naprzemienne strony, do których przełączasz się w trakcie historii. Macho Man nie przewodzi żadnemu z nich, ale w jednym z nich występuje meksykański odpowiednik o imieniu Muchacho Man. To działa. Przyjemna jest opowieść o bohaterach wędrujących różnymi drogami w świecie wrestlingu.
W tym samym czasie zobaczysz takie postacie, jak Andre the Giant i Junkyard Dog, które będą mieszane jako wezwanie. To przyzwoity hołd dla pro wrestlingu, a jednocześnie pozwala na wyjątkową narrację.

Kawa Cuppa w wielkim stylu
Jednak jako gra Wrestlequest jest po prostu w porządku. Używa A Super Mario-RPG system, w którym możesz poprawić efekty swoich ataków i obrony za pomocą naciśnięć przycisków w określonym czasie. Wadą jest to, że są one przedstawiane bardziej jako QTE, a niektóre ataki są całkowicie bezużyteczne (lub w ogóle nie działają), chyba że uda ci się wykonać QTE. Na początku jest w porządku, ale powtarzanie tych sekwencji za każdym razem, gdy chcesz wykonać ruch, staje się naprawdę męczące.
Twoje postacie również uczą się zbyt wielu ataków specjalnych. Jedna postać uczy się wielu różnych wersji tego samego ataku, każda z innym efektem żywiołu. Jednakże, jeśli wrogowie są słabi przeciwko pewnym żywiołom, nigdy tak naprawdę nie znalazłem dobrego przykładu na to. Przeważnie po prostu przełączałem się między nimi, próbując dowiedzieć się, czy są słabe w walce z ogniem lub kuchenką mikrofalową.
Różnica pomiędzy atakami często była dla mnie zagadkowa. Jakie korzyści niósł każdy z nich? Nigdy nie mogłem tego stwierdzić. W przypadku każdej innej postaci z dziesiątek ruchów, których się nauczyła, często trzymałem się dwóch lub trzech, które wydawały się mieć najlepszy efekt.
Lochy to inna sprawa. Doceniam fakt, że nie ma przypadkowych spotkań, a martwy wróg pozostaje pogrzebany, ale mam na to ochotę Wrestlequest Niezwykła trudność sprawia, że trzeba walczyć ze wszystkim. Albo nie. Były sekcje, w których musiałem chodzić na palcach między spotkaniami, aby utrzymać drużynę przy życiu, i inne, w których czułem się, jakbym był wyjątkowo obezwładniony. Myślę, że taki jest scenariuszowy charakter wrestlingu.

Przyprawa niezła, bracie
Ja też mam ochotę Wrestlequest nie zarabia zbyt dobrze na temacie wrestlingu. Istnieją niestandardowe walk-ony, miernik szumu, w którym ekscytujesz publiczność w poszukiwaniu bonusów, oraz specjalne cele w niektórych meczach, w których musisz przechytrzyć przeciwnika, aby zwiększyć dramaturgię. Jednak w mniejszych bitwach obecny jest tylko miernik szumu.
Myślę, że byłoby to bardziej korzystne Wrestlequest mechaniki, gdyby skupiała się bardziej na walkach z bossami. Mniej walki sprawiłoby, że QTE byłyby bardziej znośne, a motyw i mechanika zbudowana wokół niego zapewniłaby większe korzyści. Nawet jeśli niektórzy bossowie się powtórzą, nadal będzie to bardziej przypominać zapasy.
Właściwie wiele jego projektów byłoby lepszych, gdyby były mniejsze. Poświęciłem dziesiątki godzin Wrestlequest i nadal nie widziałem zakończenia. Nie jestem pewien, czy kiedykolwiek to zrobię. Z pewnością ambitnym zadaniem jest dorównanie czasowi działania gier takich jak świetni przedstawiciele gatunku Final Fantasy VI , ale spowodowało to mnóstwo wzdęć, które trudno uporządkować.

Nudzisz się!?
Mam wrażenie, że dużo czasu poświęcono na stworzenie dużej gry, a za mało na dopracowanie tego, co już było. Przynajmniej motywy i grafika pomagają jej wyróżnić się na tle nadmiaru gier JRPG Kemco na rynkach cyfrowych.
sql egzamin pytania i odpowiedzi pdf
Być pewnym, Wrestlequest nie jest to zła gra, ale nie sprawia wrażenia głównego wydarzenia, jakim powinna być. Jest tu mnóstwo świetnych pomysłów, ale są one spiętrzone przez niepotrzebne wzdęcia. Zaraźliwa miłość do tematu nie do końca jest w stanie ukryć wszystkie wady. Ma pikanterii, ale nie wykonanie.
(Ta recenzja opiera się na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)