donkey kong na game boy ma cos dla ciebie za kurtyna

Za ekranem śmierci
Czy wiesz, jaka jest najlepsza gra Mario na Game Boya? Nie, nie jest Super Mario Land 2: 6 złotych monet . Nie, nie jest dr Mario . Boczna uliczka ? Nie. Co? Teraz tylko zmyślasz. Słuchaj, cicho. Przestań sprawiać, żebym żałował, że poprosiłem cię o grę w zgadywanie. Odpowiedź to Donkey Kong .
w tym momencie Donkey Kong może być najgorzej strzeżoną tajemnicą Game Boya. W momencie premiery w 1994 roku niewiele o niej słyszałem. Fakt, że właśnie się nazywa Donkey Kong sprawia, że brzmi to jak port oryginalnego tytułu arkadowego i wydaje się, że chce utrzymać tę iluzję. Pojawił się również nacisk, aby uczynić z niego dziecko z plakatu Super Game Boy , co zdawało się jeszcze bardziej mącić wody. Ale jeśli zaryzykujesz, przekonasz się, że jest to nie tylko wspaniała gra sama w sobie, ale także jedna z najlepszych gier na ceglanym urządzeniu przenośnym Nintendo.
programy używające języka C ++

Przerwa w komunikacji
Najlepsza i najgorsza część o Donkey Kong na Game Boyu jest to, jak bardzo nie chce się tłumaczyć. Po uruchomieniu gry zostajesz wrzucony na znajomy plac budowy z gry arkadowej. Tytułowy Kong stoi na szczycie dźwigarów, rzucając beczkami w twoim kierunku. Grafika, dźwięk i muzyka nawiązują do oryginalnego tytułu.
Jeśli poświęcisz trochę czasu na eksperymentowanie ze sterowaniem, możesz dowiedzieć się, że Mario ma w zanadrzu kilka nowych sztuczek, ale nic nie wskazuje na to, że powinieneś (zakładając, że nie przeczytałeś instrukcji obsługi podczas jedzenia Pizza Hut z mamą w drodze do domu.) Donkey Kong następnie kontynuuje tę iluzję przez cztery etapy zręcznościowej akcji, zanim w końcu rozegra swoje rozdanie. Pauline zostaje wyrwana z uścisku Mario, a Donkey Kong przelatuje przez bajillion kolejnych etapów.
Być może zastanawiasz się, jak rozciągnąć rozgrywkę zręcznościową Donkey Kong na około stu poziomach. Szał próbowałem tego, a każdy, kto grał przez 768 poziomów, powie ci, że to nie był dobry pomysł. Jednakże, Donkey Kong znacznie rozszerza podstawową mechanikę na wiele różnych sposobów. Zawiera również funkcje z Donkey Kong Jr. i odrywa się od oryginalnej formuły, dodając przewijane ekrany. Wszystko to stopniowo ewoluuje w coś, co nie przypomina legendarnego tytułu zręcznościowego, a zamiast tego wydaje się idealną grą Game Boy.

Mmm… Pizza Hut
Właściwie byłoby lepiej, gdybyś trzymał palce pokryte tłuszczem od pizzy z dala od instrukcji obsługi od czasu jednej z rzeczy Donkey Kong ma się dobrze, stopniowo odkrywa przed Tobą wszystkie swoje sekrety. Gra jest podzielona na cztery poziomy, a pomiędzy każdym z nich otrzymujesz winietę z owłosionym naczelnym, który antagonizuje owłosionego hydraulika. Dzięki nim Mario demonstruje niektóre ze swoich nowych ruchów i to, co można z nimi zrobić, a także wszelkie nowe mechaniki poziomów, które się pojawiają. Przez to, Donkey Kong pokazuje, że wierzy w to, że wymyślisz, co jest bardziej pełne szacunku niż jakakolwiek gra z wymuszonym samouczkiem.
Mechanika jest wprowadzana stopniowo, dając mnóstwo czasu na jej opanowanie. Niektóre z twoich ruchów są mniej lub bardziej opcjonalne, ale zapewnią bardziej imponujące wrażenia. Donkey Kong pokazuje Mario najlepszego duszka, jakim kiedykolwiek był. Przed Super Mario 64 , mały Włoch stawał na rękach. Ten mały super-skok z poślizgiem pojawia się nawet tutaj. Kto by pomyślał, że stanie się ostoją w repertuarze Mario?
Każdy etap jest w dużej mierze zakończony przez zebranie klucza i niesienie go Super Mario 2 (USA) -podejdź do zamkniętych drzwi. To prosty cel, ale niektóre etapy stają się nieco zagadkowe, jeśli chodzi o zdobycie klucza do drzwi.
Na twojej drodze często pojawiają się wrogowie i jest to jedno z miejsc, w których Donkey Kong potyka się. Niektórych wrogów możesz dotknąć, podczas gdy inni zabijają cię od razu. Inne pozwolą ci je podnieść i rzucić, a niektóre nie dają ci takiej opcji. Jest kilku wrogów, którzy wyglądają, jakby atakowali, ale tak naprawdę po prostu cię popychają. To trochę załamanie komunikacji i chociaż nie jest to łamanie gry, jest to wyraźnie słabszy punkt gry.

Hop-skip-skok
Na każdym czwartym poziomie stajesz do walki z tytułową małpą. Podczas gdy niektóre z nich polegają na dotarciu do Pauline, jak w tytule zręcznościowym, inne zmuszają cię do ofensywy, rzucania beczkami prosto w owłosionego chłopca. Zgodnie z przewidywaniami, biznesowa małpa po prostu wstaje i ponownie łapie Pauline aż do momentu, gdy można go uśpić na dobre.
Na początku każdej płyty poziomów jesteś traktowany jak Donkey Kong porusza tyłkiem, gdy wpycha się do drzwi. Nie wiem, dlaczego o tym wspominam, poza faktem, że uważam to za bardzo rozpraszające. To sprawia, że czuję się niekomfortowo. Chcę odwrócić wzrok, ale któż może tak bezczelnie odwrócić się od tak zgrabnej tylnej pozy? To nie tylko ja, prawda?
O czym rozmawialiśmy? Tak, tak, Donkey Kong . To jest… hm.

Co?
Uważam za interesujące, że wielu projektantów poziomów Donkey Kong pochodził z grupy scenariuszy, która to zrobiła Matka . Nie jestem pewien, czy ma to duży wpływ na to, jak potoczyła się gra, ale fajnie, że grupa z przeważnie niepowiązanego tytułu wyrzuciła go z parku tym razem.
Donkey Kong miał dostać remake na Game Boy Advance, ale po cichu zniknął i został później zastąpiony Mario kontra Donkey Kong . Chociaż jest to oczywiście kontynuacja, Mario kontra Donkey Kong poszedł dalej w kierunku platformówek-łamigłówek i to przejście trwało do Mario kontra Donkey Kong: Marsz Minis . Więc seria żyje ( Mario kontra Donkey Kong: Gwiazdki napiwków będąc najbardziej ostatnio w 2015 r ); po prostu kontynuował drogę poszukiwania własnej tożsamości, oddzieloną od inspiracji arkadowej.
Jeśli chodzi o wersję z 1994 roku, łatwo ją przeoczyć. Może lepiej byłoby się tzw Mario kontra Donkey Kong aby rozróżnienie było jasne. Nawet dzisiaj, jeśli nigdy nie słyszałeś o grze i przeglądałeś gry Game Boy, możesz po prostu pomylić ją jako okrojony port tytułu zręcznościowego, gdy jest to coś innego. Cokolwiek tyłek. Krupon.
Aby zobaczyć inne tytuły retro, które mogłeś przegapić, kliknij tutaj!