overwatch 2 przyciaga 35 milionow graczy w pierwszym miesiacu

Za łączną obronę sześciu ładunków
Blizzard Entertainment Obserwacja 2 zaangażowało ponad 35 milionów graczy w pierwszym miesiącu od premiery, zostało to ujawnione przez Activision Blizzard's najnowszy raport finansowy . Sequel zespołowej strzelanki, który po premierze stał się darmowy, trafił na platformy PC i konsole 4 października.
Liczba ta jest ponad dwukrotnie większa niż w przypadku poprzednika tytułu, który w pierwszym miesiącu premiery w 2016 roku przyciągnął około 15 milionów graczy. Oczywiście to porównanie jest nieco podejrzane, biorąc pod uwagę, że Obserwacja był pełnopłatnym tytułem, a jego kontynuacja jest dostępna bezpłatnie dla wszystkich. Mimo to ta ogromna premiera będzie popularna wśród ludzi z Blizzarda i zapewni deweloperowi bardzo silną bazę, na której może się oprzeć.
Jednak pomimo tego sukcesu panuje ogólna zgoda co do… Obserwacja 2 został zmieszany. Podczas gdy wielu krytyków i fanów było pod wrażeniem modeli postaci, efektów wizualnych oraz nowych gier i trybów sequela, wielu graczy uznało, że ogólna rozgrywka jest frustrująca, napływ graczy „bez ceny, bez stawki” i oczerniana przepustka bojowa mechanik, który zastępuje OW wypełnione smakołykami skrzynki z łupami z płatnymi nagrodami – dziwnie niezadowalające, ponieważ wypuszczają krople nudnych dodatków.
Dodatkowo krytyka została zniwelowana przez niektórych graczy na OW2 ogólna meta — niesamowicie agresywne podejście, które spowodowało gwałtowny wzrost obrażeń postaci i często sprawia, że bardziej defensywni lub wspierający gracze kręcą kciukami. Jako wieloletni główny bohater Miłosierdzia osobiście doświadczyłem tego nacisku na siłę ognia. I chociaż moje umiejętności Miłosierdzia są (skromnie) od wielkich do doskonałych, znalazłem się trochę nieistotny w OW2 — o wiele bardziej przydatne dla mojego zespołu, jak… cóż… ktokolwiek niosąc karabin maszynowy, szczerze mówiąc. Kiedyś poparłem Reinhardta, ale teraz całkowicie go porzuciłem, ponieważ gracze po prostu odmawiają tarczy.
plik wejściowy i wyjściowy c ++
Oczywiście to dopiero początek. Tam będzie być graczem drop-off, tam będzie popraw równowagę, tam będzie być ponownym dostosowaniem do strategii synchronizacji zespołu pięciu na pięciu. Obserwacja 2 ewidentnie wykonał bardzo dobrą robotę w przyciąganiu oczu i uszu graczy prosto z bramy, ale zatrzymanie jest kluczowe i ciekawie będzie zobaczyć, jak rozgrywa się kontynuacja w ciągu pierwszego roku.
Obserwacja 2 jest już dostępny na PlayStation, PC, Xbox i Nintendo Switch.