ulubione gry noelle warner w 2022 roku
Moje top 12 gier ostatnich 12 miesięcy
Rok 2022 był moim najlepszym rokiem dla gier przez długi czas. Doskonałość we wszystkich moich ulubionych gatunkach, w tym tytuły narracyjne, symulatory farmy/życia i gry rytmiczne, żeby wymienić tylko kilka. Wiem, że nie jestem sam, mówiąc, że naprawdę trudno było zawęzić wybór moich ulubionych gier roku. Chciałem mieć czystą pierwszą dziesiątkę, ale w tym roku bawiłem się tak dobrze, że musiałem zrobić miejsce na kilka statystów.
Szczerze mówiąc, ostatnie kilka lat spędziłem na naprawianiu mojego związku z grami — nie wydaje mi się, żeby to była tajemnica, że praca w tej branży jest ciężka, zwłaszcza jeśli chodzi o kontrolę jakości. Patrząc wstecz na wszystkie gry, w które grałem i które naprawdę mi się podobały w tym roku, nie mogę nic poradzić na to, że czuję się trochę sentymentalnie. Pomimo moich skomplikowanych uczuć, jeśli chodzi o to medium, wciąż wciąga mnie czysta pasja, którą twórcy gier nadal pokazują w pełni.
Rok 2022 był rokiem przypomnienia, dlaczego w ogóle zainteresowałem się tą branżą. Martwiłem się, że ośmielona, płonąca wersja mnie nie żyła, ale nie wiedziałem, że wystarczy kilka niezwykłych tytułów indie (i trochę terapii), aby powoli ją obudzić. Dla mnie ten rok polegał na ponownym znalezieniu zabawy w grach, a nawet jeśli chodzi o poważniejsze tytuły z tej listy, przez cały czas miałem tylko zabawę. Oto moje ulubione gry 2022 roku, w przypadkowej kolejności (chyba z wyjątkiem ostatniej).
Ocaleni wampirzy
Uwielbiam grać w gry, słuchając podcastów lub esejów wideo, i tak skończyłem z około 400 godzinami w obu Hades oraz Zabij Iglicę . Po wypaleniu się na obu z nich desperacko potrzebowałem nowej gry podcastowej. Na szczęście tak było Ocaleni wampirzy na ratunek, a kiedy w końcu dodałem go do mojej rotacji po tym, jak usłyszałem o jego wielkości od tygodni, wiedziałem, że od razu będzie ulubieńcem.
najlepsze aplikacje szpiegowskie na telefony dla Androida
To taka prosta, łatwa do opanowania gra, ale widzę, że wciąż jest wiele tajemnic do odkrycia. Nigdy też nie gram w gry na telefonie, bo to po prostu nie moja bajka, ale ciągle wracam do mobilnej wersji Ocaleni wampirzy , co moim zdaniem naprawdę świadczy o sile jego opływowego projektu.
Dolina Dreamlight Disneya
Trochę spóźniłem się na tę imprezę, bo zacząłem ją dopiero kilka tygodni temu, ale okazuje się Dolina Dreamlight Disneya jest dokładnie tym rodzajem przytulnego doświadczenia, którego szukałem. Zawiera moje ulubione postacie z Disneya, przytulne misje związane z gotowaniem/rolnictwem/zbieraniem pokarmu, a wszystko to usprawniono w sposób, który nie wymaga ode mnie użycia jakiejkolwiek mocy umysłowej. Desperacko potrzebowałem gry typu „wyłącz mój mózg” i uspokajającego, ciepłego uścisku Dolina Dreamlight pomaga ukoić mój niepokój, jak wchodzenie do puszystego łóżka w zimny, deszczowy dzień.
Zabłąkany
Jestem kocią mamą, więc nienawiść do tej gry byłaby w zasadzie nielegalna. Czuję, że pisałem o tym na śmierć w tym momencie, ale nie mogę zaprzeczyć, że była to jedna z najładniejszych, najbardziej chwytających za serce gier, w jakie grałem przez cały rok. Coś innego, z czym miałem do czynienia, to przezwyciężenie paraliżującego lęku egzystencjalnego po opuszczeniu mojego religijnego wychowania przypominającego kult, i Zabłąkany Historia miała coś, co uważałem za naprawdę pełna nadziei opowieść o końcu świata . Pomogło mi to pogodzić się z częścią tego egzystencjalizmu bardziej, niż wtedy zdawałem sobie z tego sprawę.
Ooblety
Bóg, Ooblety był takim powiewem świeżości. Miałem szczęście, że mogłem przejrzeć symulację farmy skrzyżowaną z bitwami w stylu Pokémon opartymi na kartach dla Destructoid i bawiłem się świetnie. To była kolejna gra z jasnym, wesołym stylem graficznym i słodkim, słodkim pisaniem, więc oczywiście była to moja uliczka. Łatwo było wpaść w relaksującą pętlę rozgrywki, a historia zaskoczyła mnie tym, jak cudownie było przejść, zwłaszcza pod koniec. Żałuję tylko, że nie grałem w to na Switchu.
Skrucha
Zawsze jestem frajerem w przypadku tajemnicy morderstwa, ale takiej, która jest osadzona w średniowieczu z autentycznym stylem graficznym? Tak, wciągnęłam się od samego początku. Jedna z innych rzeczy, które naprawdę kocham Skrucha jest to, że ma mnóstwo drobnych opcji projektowych, które składają się na naprawdę usprawnione doświadczenie typu „wskaż i kliknij”, a kiedy wszystkie te małe ulepszenia połączyły się, zrobiło to światową różnicę.
W krajobrazie opowiadania historii, który również wydaje się mieć obsesję na punkcie posiadania ostatecznych odpowiedzi (zobacz dowolny esej wideo „END OF X MOVIE/SHOW/GAME, EXPLAINED” na YouTube), Skrucha ośmiela się pozostawić cię z dwuznacznością i brakiem domknięcia w niektórych scenariuszach. Co się dzieje, zdarza się, a ty po prostu musisz się z tym pogodzić. To jedno z najbardziej odświeżających podejść nie tylko do gatunku kryminałów, jakie widziałem od dłuższego czasu, ale także ogólnie do historii.
Call of Duty: Modern Warfare II
Z drugiej strony mojej uroczej, przytulnej wrażliwości, jestem absolutną prostowniczką Call of Duty seria. Jestem wielkim fanem strzelanek z perspektywy pierwszej osoby i niewiele innych franczyz sprowadziło to do poziomu naukowego Call of Duty ma. Wróciłem do serii z Zimna wojna i z kilku tytułów, w które grałem, Nowoczesna wojna II jest zdecydowanie moim ulubionym.
Ruch jest płynny, broń daje mnóstwo zabawy i ma najlepsze mapy ze wszystkich innych Dorsz gry, w które grałem, bez dwóch zdań. Tym razem też świetnie się bawiłem, przechodząc przez kampanię i oczywiście cieszę się, dopóki dostępna jest Dostawa. Jest to gra wieloosobowa, po którą sięgałem najbardziej w tym roku, więc oczywiście musiała znaleźć się na tej liście.
Pozwolenie na mikstury
Byłem zaskoczony, że czułem się tak zobowiązany do postawienia Pozwolenie na mikstury na tej liście, ale przez cały czas było to naprawdę wspaniałe doświadczenie. To kolejna gra, którą muszę zrecenzować w tym roku i chociaż jestem wyraźnie frajerem symulatorów rolnictwa / życia, Pozwolenie na mikstury jest szczególnie dobry. Po pierwsze, jest to pierwszy w gatunku, który nie wymaga od ciebie farmy, a zamiast tego zmienia zwykłą formułę, zmuszając graczy do wyruszenia w dzicz w celu zebrania składników do stworzenia mikstur z różnych powodów.
Miasto było niesamowicie urocze, a twórcy wykonali świetną robotę, sprawiając, że każda postać wydawała się niewiarygodnie wyjątkowa i złożona. Kiedy grałem, było dość buggy, ale jestem pewien, że te problemy zostały już w większości załatane. Jeśli szukasz przytulnej gry Switch, przy której możesz się zwinąć, absolutnie polecam Pozwolenie na mikstury .
NORKO
NORKO musi być jedną z najdziwniejszych i najbardziej prowokujących do myślenia gier, w jakie kiedykolwiek grałem. Kolejna pozycja w stale rozwijającym się podgatunku gier fabularnych z południowego gotyku, NORKO Historia skupia się na rodzinie żyjącej w cyberpunkowej przyszłości Nowego Orleanu. Historia wymaga szalonych zwrotów akcji i chociaż niektóre sekcje rozgrywki wydawały się nieco przestarzałe, surrealistyczna historia i zapierająca dech w piersiach grafika pikselowa były więcej niż wystarczające, aby zapewnić sobie miejsce jako jedna z moich ulubionych gier narracyjnych roku.
sygnalizowane
Naprawdę myślałem, że nie będę mógł grać sygnalizowane ze względu na moje bycie mięczakiem , ale cieszę się, że udowodniłem, że się myliłem. Jest tak wyraźna inspiracja z klasyków horroru, takich jak wczesny Resident Evil oraz Ciche Wzgórze gry i jeszcze sygnalizowane wyrzeźbia własną, bolesną, pięknie zaaranżowaną niszę. Uwielbiam unikalny styl graficzny, uwielbiam przerażające i wciągające tworzenie światów, uwielbiam dyskretną narrację, która tak wiele mówi. sygnalizowane w tym roku zrobiło się trochę szumu, ale nadal uważam, że to nie wystarczyło.
Kult Baranka
wypisz tablicę w odwrotnej kolejności java
Kult Baranka to jedna z tych gier, które mnie zaintrygowały od pierwszych zwiastunów, które zobaczyłem, iz przyjemnością donoszę, że ani trochę mnie nie zawiodła. Zawsze mam słabość do uroczych stylów graficznych, ale to połączenie mechaniki symulacji i roguelike'a akcji naprawdę mnie wciągnęło.
Chociaż ostatnio miałem trudności z graniem w grę przez ponad godzinę na raz, nie mogłem umieścić Kult Baranka w dół i rozegrałem go w kilku sesjach maratonu. Tak bardzo podobała mi się pętla rozgrywki, że skończyłem pisanie funkcji o tym, jak „doskonały” jest, więc można to bezpiecznie powiedzieć Kult Baranka była jedną z moich ulubionych gier roku, zwłaszcza jeśli chodzi o uzależniającą rozgrywkę.
Mistrz puzonu
Nie gram wystarczająco często w gry rytmiczne, ale kiedy to robię, przypominam sobie, że to jeden z moich ulubionych gatunków. W najlepszym razie jestem przeciętny, ale zawsze byłem tancerzem i osobą muzyczną, więc to dobry czas. Wtedy, kiedy Mistrz puzonu wyszło, sprawiło, że porażka stała się częścią zabawy — co oznacza, że była dla mnie idealna. Częścią mojej walki o ponowne cieszenie się grami było to, że przez jakiś czas traktowałem je zbyt poważnie. Mistrz puzonu jest tak uroczo głupkowaty i śmieszny, że bardzo pomógł mi wyrwać się ze skorupy i dobrze się bawić.
Nieśmiertelność
Dobra, proszę o wyrozumiałość, bo to jest ten, w którym staję się trochę pretensjonalny — kiedy początkowo zdecydowałem się zająć grami wideo, to dlatego, że byłem pod wrażeniem tego, jak medium opowiada historie w całkowicie nowatorski, innowacyjny sposób. Chociaż osiągnąłem zupełnie nowy poziom uznania dla gier, które są tylko grami, od czasu do czasu przypomina mi się, jak ekscytujące są dla mnie gry, które wnoszą coś nowego do interaktywnego opowiadania historii. W tym roku taka gra była Nieśmiertelność Dla mnie.
Występy, motywy, sama interaktywność, to wszystko było tak pięknie wykonane. Sposób, w jaki mój żołądek opadł podczas słynnego zwrotu akcji w grze, to moment gry, którego absolutnie nigdy nie zapomnę. Myślę, że można bezpiecznie to stwierdzić Nieśmiertelność spada jako moja ulubiona gra roku, a kiedy wydania były tak ułożone, jak w 2022 roku, myślę, że to coś mówi.