tomb raider remastered i iii to nostalgiczny spacer po muzeum croftow
Newstalgia zrobiona dobrze

The Tomb Raider seria jest tym, co przede wszystkim rozbudziło moją miłość do gier wideo. I odwrotnie, tendencja do remasteringu i przeróbki każdej istniejącej świetnej gry – zamiast odważnego ponownego wypróbowania trudnych – doprowadziła do tego, że raz w przeszłości przestałem się w niej kochać.
Polecane filmyWiedziałem, że patrząc na prosty remaster trzech oryginalnych i prawdopodobnie najlepszych gier z serii, która po przeboju kinowym tak do mnie przemawia, rocznica Tomb Raidera remake nie wzbudził mojego zainteresowania, mógłby okazać się wyzwaniem, ale z przyjemnością ogłaszam, że czasami jestem po prostu głupi.
Zremasterowane wersje oryginalnej trylogii. Tak, mają pewne problemy, do których dotrzemy, ale w większości są po prostu wspaniałe i dodają ulepszenia jakości życia, z których możesz skorzystać lub zignorować. Nigdy nie zmusza Cię do nadpisywania wspomnień poprzez deptanie oryginalnych wrażeń śmieciami. Ponadto ten pakiet zapewnia graczom możliwość zagrania w najlepszą i najbardziej nieskazitelną wersję trylogii OG.
Świetne: opcje rozgrywki, oprawa wizualna, szacunek dla materiału źródłowego
Jedna z wielu obaw ktokolwiek kto kocha Napad na grobowiec Czytając o możliwym remasterze lub remake'u, obawiam się, że będzie to legendarna niezgrabność, ale mam dobrą wiadomość. Dobrzy ludzie z Aspyr włączyli różne całkowicie opcjonalne ustawienia dostosowywania, aby unowocześnić oryginalną rozgrywkę. To świetnie, choć muszę przyznać, że spodobała mi się niezgrabność oryginału TR rozgrywkę prawdopodobnie trochę za długo, zanim zdecydowałem się wypróbować nowe narzędzia.
Jeśli jesteś modernistą lub po prostu chcesz uwolnić się od tyranii sterowania czołgami, dostępny jest tryb „nowoczesnego sterowania”, który pozwala ci zmienić Larę na dziesięciocentówkę. Istnieją również schludne oznaczenia, kiedy w pobliżu znajdują się przedmioty lub dźwignie, z którymi można wchodzić w interakcję.
Te dodatki prawdopodobnie przypadną do gustu zarówno nowym, jak i starym graczom, którzy chcą doświadczyć starych gier w nowy sposób. Mój jedyny problem z nimi jest taki, że mogą sprawić, że gra będzie zbyt łatwa dla bardziej doświadczonych graczy. Tak czy inaczej, ważne jest, aby pamiętać, że w projektach poziomów z trzech oryginalnych gier niewiele się zmieniło.
programy napisane w języku c ++
Zremasterowane poziomy wyglądają świetnie. Nowy model Lary jest idealny, a nowe tekstury to cóż:

Największą zmianą, jaką możesz zauważyć, jest oświetlenie. Jak widać powyżej, źródła światła są teraz realistyczne, co oznacza, że nowe podejście do gier, zwłaszcza pierwszej, nie zawiera już zamkniętych korytarzy, które są magicznie oświetlone. Aspyr umieścił tu i ówdzie małe otwory w sufitach i ścianach i jest to miły akcent, który w żaden sposób nie wpływa na rozgrywkę. Podobnie wersja „klasyczna” jest znacznie ciemniejsza w obszarach, które w ogóle nie powinny były być oświetlane.
Jedna z rzeczy, o których zawsze mówiłem Tomb Raider 1 z czym bardzo niewielu się zgadzało, to to to gra typu horror . Być może było to spowodowane tym, że byłem bardzo młody, kiedy zagrałem w tę grę po raz pierwszy, ale podtrzymuję to. Nowe oświetlenie, zarówno w trybie zremasterowanym, jak i oryginalnym, uwydatnia niedoceniane cechy Tomb Raider jako horror, a także pozwala graczom przeżyć nowe doświadczenia podczas odwiedzania obszarów, które wydawało im się, że znają.

Powodzenia, że się teraz ze mną nie zgadzasz.
Podobają mi się też te nowe otwarcia, bo w końcu wyjaśniają obecność tak wielu żywych wilków w pierwszej jaskini, mimo że jedyną rzeczą, którą ktoś je karmił od lat, był przyjaciel Lary.


Jednak moją ulubioną niespodzianką jest to, że remaster nie pozwala tylko na granie w stare wersje oryginalnej gry tylko dla porównania. Można w nią także grać w rozdzielczości Full HD, ale bez żadnych zmian w teksturach którejkolwiek z trzech oryginalnych gier, w trybie oryginalnym. To jak mały remaster w dużym dla ludzi, którzy tak jak ja nie lubią dużych remasterów.
Wielu będzie również szczęśliwych, że najsłynniejsze spotkanie z pierwszej części gry — wiadomo które:


Wreszcie zaszczycił nas pięknym skyboxem. I to nie jedyny. Ilekroć w tych grach spojrzysz na niebo, co staje się coraz częstsze po pierwszej części, zawsze będziesz miał okazję podziwiać wspaniale wyglądające niebo. Poniżej piękne słońce, które wita Was zaledwie kilka minut później Tomb Raider III próbuje cię zabić jedna z najbardziej nieuczciwych pułapek w historii gier .

A jeśli to nie wygląda dla ciebie wystarczająco dobrze, z przyjemnością dowiesz się, że ten remaster zawiera także tryb fotograficzny, który jestem skłonny się założyć, że stanie się bardzo popularny.
najlepsze narzędzie do przeglądania kodu dla git

Podsumowując, efekty dźwiękowe to wersje HD pierwszych nagrań i są na najwyższym poziomie. Przygotuj się na tę nostalgię, która uderzy mocno, gdy tylko wejdziesz na ekran menu.
Niezbyt dobre
Jednym z aspektów, który może rozczarowywać, są przerywniki filmowe. Nie ma tu żadnych nowych przerywników filmowych, co mi całkowicie odpowiada. Mimo to pozostawienie czegoś, co wydaje się ledwie ulepszoną wersją starego materiału, jest prawdopodobnie najsłabszym aspektem tego wysiłku w zakresie remasteringu.
jak otworzyć plik dat na mac
Na drugim końcu spektrum twórcy stworzyli schludne ekrany ładowania poziomów w jakości HD. To miły akcent, chociaż gra ładuje wszystko natychmiast, więc ciesz się próbą zapamiętania ich w ciągu około dwóch milisekund, które otrzymasz przed rozpoczęciem poziomu.

Sterowanie kamerą również wydało mi się początkowo dziwne. Używanie prawego drążka analogowego do poruszania kamerą wydawało mi się niewygodne, ale potem zdałem sobie sprawę, że sterowanie kamerą prawym drążkiem w ogóle nie istniało w oryginalnych grach, więc fakt, że w ogóle istnieje, jest Nadal do zobaczenia.
Sterowanie na początku również może wydawać się trudne, zwłaszcza jeśli grasz drążkiem analogowym konsoli PS5 DualSense, co, jak zakładam, będzie w 2024 r. Jeśli chcesz uniknąć starych, dobrych przycisków kierunkowych, możesz skorzystać z konfiguracji martwa strefa drążka, aby zwiększyć responsywność. To znacznie poprawiło moje wrażenia z gry.
Warto również zauważyć, że chociaż większość nowych tekstur wygląda wspaniale w jakości HD, niektóre z nich – choć nieliczne z moich czasów, w które grałem – zawierają kilka dziwnych błędów. Niestety nie mogę ich przekazać za pomocą zrzutu ekranu, ponieważ są podstępne i pojawiają się tylko w ruchu, ale będziesz wiedział, o czym mówię, gdy tylko natkniesz się na pierwszą drabinę.
Aha, i wiele nowych modeli wrogów również nie wygląda świetnie, chyba że wybierają coś więcej Tekkena 2 I spójrz.

Pamiętam, jak większość wrogów z oryginalnej trylogii, szczególnie ci z pierwszej części, przyprawiała mnie o ciarki. Posiadanie remasteru, który zawiera tak doskonały model Lary, ale grupę głupkowato wyglądających wrogów, trochę psuje atmosferę. Po zobaczeniu tego niedźwiedzia powyżej, nie ma mowy, żebym kiedykolwiek przekonała nastolatka, że pierwsze spotkanie z niedźwiedziem w oryginale TR był naprawdę przerażający.
Dobrze, że tym, co zawsze sprawiało, że serial działał na mnie, były środowiska, ale w nich pojawia się także jeden niewytłumaczalnie głupi problem: efekty wodne. Nie zrozum mnie źle. Ruch i tekstury powierzchni wody wyglądają świetnie, ale nie ma tu żadnego fajnego efektu wizualnego, który sprawi, że poczujesz się jak pod wodą, nawet w trybie zremasterowanym. Uważam to za zabawne, ponieważ to jedna z pierwszych rzeczy, które pamiętam z oryginalnej wersji Tomb Raider na starożytna Sega Saturn , a nie w wersji na PlayStation. Saturn pozostaje niepokonany. Przeczytałeś to tutaj.
To, co wspaniałe, przewyższa meh
Podsumowując, uważam, że jest to niemal niewiarygodny pakiet za jedyne 30 dolarów. Tomb Raider był rewolucyjny, kiedy się pojawił, ale nigdy nie był niezgrabny. Granie w ten sposób pozwoliło mi zarówno cieszyć się niezgrabnością, jak i w końcu się z nią pożegnać – i od razu zacząć tęsknić za niezgrabnością.
Dobrą rzeczą jest to, że możesz grać w dowolną z tych gier w dowolny sposób, w jaki chcesz ich doświadczyć. Każdy, kto jest nowy w serii, może pozbyć się przestarzałej rozgrywki lub zobaczyć, jak to było za starych, dobrych czasów. Nie mogę obiecać nowicjuszom, że znajdą coś zupełnie odświeżającego, co będą chcieli dokończyć, ani obiecać starym fanom, że to w pełni zaspokoi ich pragnienie przygód OG Lary. Ale jestem prawie pewien, że ten remaster zrobił dla mnie obie te rzeczy.