redfall byl w fazie rozwoju na ps5 przed zakupem microsoft zenimax

Zakup Microsoftu zmienił plany platformy
Deweloper Arkane Austin potwierdził, że jego nadchodzący miażdżący potwory Redfall był początkowo planowany jako tytuł wieloplatformowy, ale został poproszony o porzucenie edycji PS5, gdy Microsoft przejął studio w Zakup ZeniMax Media — które miało miejsce latem 2020 roku.
Nieco zaskakujące odkrycie zostało dokonane przez dyrektora studia Harveya Smitha w wywiadzie dla IGN France. Smith opisuje zakup Microsoftu jako „Zmianę przez duże C”, zauważając, że wszelkie plany wydania gry wieloosobowej o polowaniu na wampiry na Playstation zostały natychmiast odrzucone przez nowych właścicieli. „Przyszli i powiedzieli„ Brak PlayStation 5. Skupiamy się na Xbox, PC i Game Pass”.
Smith zauważa, że uważa, że to był dobry pomysł, z upuszczeniem Redfall na PS5, dzięki czemu studio może skupić się na jednej platformie mniej i dopracować projekt. Smith wskazuje również na 30 milionów subskrybentów Xbox Game Pass jako solidną bazę instalacyjną dla strzelanki dla wielu graczy, która, miejmy nadzieję, zapewni Redfall gotową społeczność graczy. Swego rodzaju drużyna potworów.
Należy zauważyć, że Microsoft jest obecnie zaciekle uwikłany w batalie prawne dotyczące proponowanego zakupu Activision Blizzard, a głównym zmartwieniem przeciwników jest możliwość, że Microsoft może stworzyć niektóre z największych franczyz Activision – takie jak Call of Duty — Ekskluzywne marki Xbox. Microsoft zaprzeczył jakiemukolwiek zamiarowi tego wniosku, chociaż wydawcy, tacy jak PlayStation, bez wątpienia wykorzystają rewelację Redfall jako przykład tego, co „może się wydarzyć”, mocne dowody do przedstawienia sędziom nieświadomym realiów branży.
Redfall Premiera 2 maja na Xbox Series X, PC i Xbox Game Pass.