recenzja zalany

Piekielny przypływ
Czy nie nienawidzisz tego, kiedy kończysz ciężki dzień w kopalni, wychodzisz mrugając w stronę słońca i dowiadujesz się, że góra, na której byłeś, jest teraz tylko małą wyspą otoczoną oceanem? Tak względny. Właśnie tak zalane zaczyna się.
zalane opisuje siebie jako odwróconego budowniczego miast. Oznacza to, że świat przechodzi obecnie powódź o biblijnych proporcjach, a ty musisz przetrwać na małych skrawkach ziemi, zakończyć swoje cele i uciec, zanim nie będzie już lądu, na którym można wysuszyć skarpetki. Nie byłem pewien, czy ta koncepcja naprawdę zadziała w moim przypadku, ale teraz, kiedy już zagrałem zalane , Zdaję sobie sprawę, że jego projekt jest nie tylko smaczny, ale w rzeczywistości nieco genialny.

zalane ( komputer )
Deweloper: sztuczne katastrofy
Wydawca: Artificial Disasters, Surefire.Games
Wydanie: 12 marca 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: do ustalenia
Możesz tak pomyśleć zalane będzie miał pewne przesłanie na temat zmian klimatu i wpływu ludzi na środowisko, ale jest o wiele bardziej intymny. Podążasz za małą grupą górników, którzy próbują przetrwać podnoszący się poziom mórz. Nie są pewni, jak to się wszystko stało, ale są całkiem pewna zmiana klimatu nie działa tak szybko.
Zamiast próbować budować osady i zdobywać populację, pracujesz, aby osiągnąć swoje cele i ruszyć dalej, zanim pochłoną cię oceany. Oznacza to gromadzenie zasobów i jak najszybsze osiąganie celów. Życie ludzkie nie jest tu tak naprawdę czynnikiem, o ile zaznaczysz wszystkie pola, idziesz dalej. Pieprzyć wszystkich pochłoniętych przez ocean. Popełnili błąd, ufając moim umiejętnościom menedżerskim. nie mam współczucia.
jaki typ testu jest używany do sprawdzenia, czy wszystkie programy w aplikacji działają poprawnie
Ostateczność
Konfiguracja polega zasadniczo na tym, że musisz przejść przez 4 „ery”, wypełniając cele, a następnie wydając ryczałtową sumę zasobów, aby kontynuować. Może to oznaczać zbudowanie statku i eksplorację, stworzenie wystarczającej ilości określonego budynku lub usunięcie przeszkód z otoczenia. Kiedy to robisz, poziom wody podnosi się co kilka minut, zasysając budynki na linii brzegowej. Możesz chronić niektóre obszary, budując wały i sztuczne tereny, ale to tylko tymczasowe rozwiązanie, ponieważ wyprodukowanie wystarczającej ilości materiału wymaga dużo ziemi.
Potrzebujesz kopalń, aby zdobyć zasoby, następnie mieszkań, aby zatrzymać wszystkich pracowników, a następnie wody, aby te rzeczy działały. Będziesz także potrzebować magazynów do przechowywania nadmiaru zasobów i energii elektrycznej do ulepszania budynków. Zarządzanie niewielką dostępną nieruchomością jest kluczowe, podobnie jak szybkie poruszanie się, aby wszystko zrobić, zanim skończy się czas.
To dobrze poprowadzona i wyjątkowa pętla rozgrywki. SimCity był imponujące jak na tamte czasy , ponieważ nie miał ścisłego zakończenia, ale apetyt na niekończących się budowniczych miast jest ograniczony. Tak znajomy, jak się z nim spotkałem zalane , byłem w stanie chronić moje najważniejsze obiekty tylko tymczasowo. Na niektórych późniejszych etapach musiałem po prostu zaakceptować, że muszę pozwolić, aby część mojej infrastruktury spadła do szafki Daveya Jonesa i po prostu skupić się na zadaniu. Nie jest to bardzo stresujące, ale zalane podtrzymuje ogień pod tyłkiem. A może bardziej odpowiedni byłby strumień wody. zalane jest bidetem.
sql server pytania i odpowiedzi dla doświadczonych

To nie problem mojego pokolenia
Dostępnych jest 12 poziomów, szybka gra i tryb niekończący się. Nie jest to ogromna ilość treści, ale myślę, że jest to odpowiednia ilość. Chwila zalane jest niezwykle zabawne, wymaga wielu rzeczy zaczynanych od zera i wydaje mi się, że można to zrobić tylko określoną liczbę razy, zanim stanie się to uciążliwe.
To byłby gorszy problem, ale jest ich dużo zalane to jest losowe. Zasoby, których potrzebujesz, aby przejść do nowej ery, zmieniają się za każdym razem, więc jeśli frywolnie wydawałeś swoją przewagę, próbując zachować ziemię, może to rzucić klucz w prace, zmuszając cię nagle do zapłacenia 12 000 jednostek. Podobnie wyspa, na której się znajdujesz na każdym poziomie, jest generowana proceduralnie i chociaż może się na tobie zmienić tylko tyle, z pewnością istnieją konfiguracje, które są bardziej korzystne niż inne.
Cele są również dość zróżnicowane, aw każdej misji dodawane są nowe mechaniki. Oprócz budowania jest też lekki element RTS, ponieważ twoi osadnicy będą od czasu do czasu atakowani przez piratów. Ta koncepcja nie jest trudna (z wyjątkiem jednego z niekończących się trybów), ale fakt, że Sztuczne katastrofy zrobiły wszystko, co w ich mocy, aby stworzyć dodatkową mechanikę rozgrywki, która niekoniecznie jest typowa dla gatunku, tylko ze względu na różnorodność.
Fabuła też przyjemna, ale niekoniecznie porywająca. Jest bardzo lekki, zawiera kilka przyzwoitych postaci i górę odniesień do innych mediów. Pisanie jest optymistyczne, więc nawet jeśli niekoniecznie jest to najgłębsza fabuła, przynajmniej nie potyka się o siebie, próbując być czymś więcej niż musi.

Połknęła
Miło spędziłem czas z zalane więcej niż myślałem, że będę. Nie myślałem, że nie spodoba mi się ta gra, ale nie spodziewałem się, że będzie tak dobrze wykonana, jak jest. Jest po prostu skromny, zarówno pod względem koncepcji, jak i estetyki, ale kiedy się zagłębisz, trudno nie docenić, jak dobrze pasują do siebie wszystkie jego różne aspekty.
Za to, że jest to dość wyjątkowa przesłanka, zalane oferuje bardzo ciasne i dopracowane wrażenia. To rodzaj rzeczy, w których obawiam się, że jeśli coś dodasz lub zabierzesz, przestanie działać. Po prostu wspaniałe wykonanie swojej tezy. Nie jestem pewien, czy koniecznie zmoczy twoje skarpetki, jak niektórzy bardziej ekspansywni budowniczowie, ale twój czas spędzony na mieliźnie będzie opłacalny.
(Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
8
Świetnie
Imponujące wysiłki z kilkoma zauważalnymi problemami, które je powstrzymują. Nie zadziwi wszystkich, ale jest warta twojego czasu i pieniędzy.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoid