recenzja xenoblade chronicles 3 future redeemed

ksenoostrze 3 nie potrzebował odkupienia, ale ma wszystko to samo
Gdy Kroniki Xenoblade'a 3 naprawdę uderzył w mięso i ziemniaki tej historii i wszedł na terytorium spoilerów, wskoczył na wysokie obroty. Dla ksenoostrze fanów, było to zarówno błogosławieństwem, jak i przekleństwem; wszyscy wiedzieliśmy, że trudno będzie zdjąć ten dzwonek, a do czasu napisów końcowych nie wszystko zostało wyjaśnione.
Przyszłość odkupiona próbuje nie tylko związać kilka luźnych zakończeń tej przygody; ale z całej serii. Na szczęście zawiera kilka naprawdę świetnych premii poprawiających jakość życia, które pomagają pokazać, dokąd może pójść dalej: nie tylko z punktu widzenia narracji, ale także pod względem projektu.

Xenoblade Chronicles 3: Odkupienie przyszłości ( Przełącznik Nintendo )
Deweloper: Monolith Soft
Wydawca: Nintendo
Wydany: 25 kwietnia 2023 r
Sugerowana cena detaliczna: 29,99 USD (część czterofalowej przepustki rozszerzającej)
jak otwierać pliki swf w Adobe Flash Player
Jako trochę tło, Przyszłość odkupiona to zupełnie oddzielna historia, która ma nawet własne menu główne i plik zapisu. Przenosimy się na inne pole bitwy i podążamy śladami Matthew: zaciętego pięściarza, który daje mi silnego Fei z Xenosaga nastrój. Chociaż technicznie możesz go rozpocząć od razu, wiele z nich zakłada, że ukończyłeś już podstawową grę, a różne spoilery głównego zadania i założeń mechanicznych mogą cię prześladować, jeśli nie wyczyściłeś Kroniki Xenoblade'a 3 kampania.
Sprawy zaczynają się skromnie od drużyny wojownika (Matthew) i uzdrowiciela (A), po czym szybko się rozwijają. Mniej więcej co 30 minut będziesz spotykać nowego członka drużyny, aż będziesz miał wszystkich: w tym także Shulka i Rexa, bohaterów z pierwszych dwóch ksenoostrze Gry. Natomiast jego styl walki przypomina pewien Xenosaga charakter Matthew jest zdecydowanie nie Fei: i jest zarówno celowo, jak i nieumyślnie przezabawny. Bez rujnowania tego, jest potężna energia taty dookoła również na tej imprezie, co jest fajną dynamiką, którą fajnie się ogląda.
Mówiąc o energii taty, zamiana postaci powraca do DLC, co jest świetną wiadomością dla ludzi, którzy chcieli ponownie grać jako Shulk i Rex. Obaj kochani faceci są już dorośli, a ich występy i zestawy ruchów odzwierciedlają to w interesujący sposób. DLC do pewnego stopnia jest z natury zorientowane na usługi fanów, ale jest tam o wiele więcej, niż się spodziewałem, jeśli chodzi o motywacje i wagę ich działań. Utrzymuje cię na palcach na wiele sposobów, co wydaje się odpowiednie dla głośnego DLC.
Szalona walka i pełne zarządzanie składem drużyny Świętej Trójcy (leczenie, obrażenia, tankowanie) powróciły, choć tym razem z nieco mniejszymi możliwościami dostosowywania. Ouroboros (czytaj: mech-podobne moce) nie wchodzi w grę (głównie z powodów związanych z fabułą), ale w rzeczywistości jest to świetna rzecz, ponieważ dalej oddziela się od głównej gry i pozwala DLC podążać własną ścieżką.

„Cele powinowactwa” są teraz czymś i są w rzeczywistości systemem wyzwań, który stawia przed tobą zadanie ukończenia meta-zadań w celu ulepszenia dodatkowych umiejętności. Pomyśl o takich rzeczach, jak eksploracja, unikatowe zabójstwa potworów, ukończenie zadań pobocznych, czaty drużynowe i przedmioty kolekcjonerskie. Wszystkie one łącznie przyznają członkom drużyny punkty koligacji, które są wspólne i można je rozdzielać według własnego uznania.
Nie jestem pewien, czy zadziałałoby to w głównej grze, ale w przypadku DLC jest to prawie idealny sposób na zachęcenie ludzi do rzeczywistego zaangażowania się Przyszłość odkupiona mniejszy świat. Rzeczy są mniej ekspansywne, jasne, ale niekoniecznie tak się wydaje, jeśli realizujesz możliwe do wykonania cele, które również wzmacniają twoją drużynę. Pozwala także na kilka różnych stylów gry, takich jak pośpiech w trybie łatwym lub ukończenie zagłębiania się we wszystko, co DLC ma do zaoferowania na poziomie trudnym. Bossowie prawie wszyscy czują się jak ciężkie hity, co jest kolejnym bonusem bardziej liniowej historii.
W pewnym sensie jest to dziwne, ponieważ (np Stać się ) pokazuje, jak ostro ksenoostrze może być dla tych z was, którzy nie przekopują się przez ogromną, a czasem meandrującą, pełną grę RPG. Ale z tego samego powodu zespół oczekuje, że ukończysz już tę ogromną grę, aby w pełni docenić to, co się dzieje. To interesująca dychotomia, którą stworzył tutaj Monolith Soft, ponieważ jest to historia „dla fanów”, ale tak się składa, że ma wiele naprawdę fajnych zmian, które mogłyby wejść do podstawowej wersji gry.

Co do tego komentarza „dla fanów”: zakończenie (którego nie będę tutaj omawiał) jest trochę zbyt tajemnicze i nieprzystępne jak na mój gust i wciąż pozostawia kilka pytań. Spodziewałem się tego po tej serii, ale nie przychodź, zakładając, że dostaniesz w pełni rozstrzygające crescendo. Pod względem długości jest to mniej więcej taki sam poziom upływu czasu jak Torna: Złoty kraj z Kroniki Xenoblade'a 2 (więc 15-20 godzin na historię i trochę więcej, jeśli idziesz na wszystko). Jest to dość znaczące w przypadku DLC, które jest już częścią przepustki sezonowej.
konwerter youtube na wav online za darmo
Świetnie się bawiłem, wracając do świata ksenoostrze z Przyszłość odkupiona . Jest tam tak wiele, że nie spodziewałem się drobnych ulepszeń mechanicznych i przypomniało mi to, kiedy Nintendo od czasu do czasu dawało innym projektantom (czasami wschodzącym talentom) szansę tylko po to, by zobaczyć, co mogą zrobić. Jeśli skończyłeś Kroniki Xenoblade'a 3 a nawet zdalnie chciał więcej, to łatwa rekomendacja.
(Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
8.5
Świetnie
Imponujące wysiłki z kilkoma zauważalnymi problemami, które je powstrzymują. Nie zadziwi wszystkich, ale jest warta twojego czasu i pieniędzy.
Jak punktujemy: Przewodnik po recenzjach Destructoid