recenzja super bullet break

Wszystkie singulaladies, wszystkie singulaladies
Jeśli jest jedna rzecz, której moja subskrypcja Apple Arcade nauczyła mnie w ciągu ostatnich kilku lat, to tego, że gry zaprojektowane wokół mechaniki gacha niekoniecznie muszą być rodzajem potwornych polowań na wieloryby, które skutkują okropnymi „influencerami” YouTube przechwalającymi się tym, jak nie mogą już grać z nikim online, ponieważ wydali na to 100 000 $. Gry takie jak Świat Demonów oraz Star Trek: Legendy są przyjemnymi grami gacha po części dlatego, że nie masz wyskakujących menu, które nieustannie prowokują cię do wrzucania w nich gotówki. Po usunięciu zachęty pieniężnej z tych tytułów gracze mogą cieszyć się faktyczną rozgrywką, nie martwiąc się, że stracą coś ogromnego, jeśli nie kupią skrzynki z łupami lub nie uruchomią usługi subskrypcji specyficznej dla gry.
najlepsze oprogramowanie do zamiany tekstu na mowę
To jest idea Super Bullet Break , nowa gra RPG do budowania talii z elementami roguelike, która pojawi się jutro na PS4, Switch i PC. Ma wszystkie zadatki na grę, którą belgijscy politycy truchtaliby po sali obrad, by publicznie ukarać. Ale ponieważ gra nie jest darmowa i wszystko jest wliczone w cenę zakupu, zostajesz z zabawną i szybką grą gacha, która nie poprosi Cię o rozbicie banku.
Po prostu staraj się nie złamać kontrolera podczas grania.
Super Bullet Break ( PC , PS4 (Oceniony), Przełącznik Nintendo )
Deweloper: BeXide Inc.
Wydawca: PQube
Wydany: 12 sierpnia 2022
Sugerowana cena producenta: 19,99 USD
Świat gier wideo jest zagrożony i tylko trzech doświadczonych graczy — Akari, Hikaru i Sumire — może uratować sytuację. Nasze trio bohaterek kontaktuje się z tajemniczą sztuczną inteligencją znaną jako Nayuta, która potrzebuje ich pomocy w naprawie niektórych z najpopularniejszych gier na rynku, które zostały zepsute. W każdej z tych gier kryje się Singulalady, która uwalnia robaki w tych cyfrowych światach, zmieniając sposób, w jaki zachowują się w nich postacie. Aby uratować dzień i zapisać te gry, dziewczyny będą musiały zbadać, co w Super Bullet Break oznacza przemierzanie losowo wygenerowanej mapy, walcząc z potworami.
Walka tutaj ma swoje korzenie w gatunku CCG. Przechodząc przez każdą skorumpowaną grę, zdobywasz naboje do wykorzystania w bitwie. Te kule są zwykle reprezentowane przez uroczą dziewczynę z anime z ustalonym zestawem umiejętności. Niektórzy atakują tylko twoich przeciwników, inni atakują i leczą się w tym samym ruchu, a niektóre mogą mieć zmienione umiejętności przez inne pociski w twojej talii. Gdy pocisk zostanie wykorzystany w bitwie, trafia na stos kart odrzuconych, dopóki twoja talia nie zostanie przetasowana. Mając do odblokowania ponad 160 pocisków, możesz zbudować całkiem eklektyczną i potężną talię.
jaki jest mój klucz bezpieczeństwa internetowego
Nie dmuchaj w te naboje
Zbieranie odpowiednich pocisków do talii jest ważne, ale warto również zwrócić uwagę na naboje, do których są przymocowane. Każda zdobyta kula jest połączona z losowo wybranym nabojem, który ma aktywne lub pasywne umiejętności, które mogą zmienić skuteczność pocisku lub zapewnić graczowi wzmocnienia. Naboje nie są na stałe przywiązane do pocisku i często można napotkać dwa takie same pociski z dołączonymi różnymi nabojami.
Kluczem do przejścia przez tę grę jest zbudowanie talii za pomocą najlepszych kombinacji pocisków i nabojów. Ale takie postępowanie ma swoje przeszkody. Po pierwsze, poza kilkoma, które można kupić w sklepach i tymi, które otrzymujesz za pokonanie bossów, wszystkie kule, w których zarabiasz Super Bullet Break są losowe. Po drugie, w talii możesz nosić tylko ograniczoną liczbę. Wreszcie, ponieważ ta gra jest roguelike, tracisz wszystkie zarobione kule, gdy padniesz w bitwie lub uwolnisz jedną z gier spod kontroli Singulalady, przywracając swoją talię do oryginalnej konfiguracji, która jest determinowana przez wybraną bohaterkę grać jako.
Ten ostatni punkt naprawdę zaniepokoił mnie podczas pierwszych kilku prób biegu. „Monochrome Tactics”, pierwsza gra, którą próbujesz uratować przed kontrolą Singulalady, jest szokująco trudna, jak na misję samouczka gry. Patrząc na mój dziennik prób, faktycznie zawiodłem tę mapę 11 razy, zanim ją pokonałem. Może to był mój pech z wyciąganiem pocisków, moja nieznajomość tego, jak to wszystko działało, a może moja talia nigdy nie tasowała się na moją korzyść, ale to otwierające śledztwo prawie doprowadziło mnie do rozbicia mojego kontrolera za 70 USD z frustracji.
czym jest testowanie czarnoskrzynkowe na przykładzie
Porzucenie trudności
Wyobraź sobie moje zdziwienie, gdy pokonałem kolejne trzy gry w tej grze za jednym zamachem. Trudność wyszła od razu przez okno Super Bullet Break zaczął wprowadzać sztuczki do grupowania kart. Te sztuczki, takie jak opóźniające działanie wroga „Rozprysk serca”, mogą z łatwością odwrócić losy bitwy na twoją korzyść. W rzeczywistości niektóre z tych sztuczek są tak potężne, że nie musiałem nawet planować swojej talii. Po prostu grałem pociskami, które miałem w dłoni i obserwowałem, jak moi wrogowie spotykają ich śmierć. „Monochrome Tactics” nie ma żadnych sztuczek i nie mogę do końca zrozumieć, dlaczego twórcy zdecydowali się rzucić graczy bezpośrednio na głęboką wodę, zamiast trzymać go później w kampanii, aby stworzyć coś z logicznej krzywej trudności.
Chociaż te pierwsze 11 nieudanych prób przyprawiało o ból głowy, powiem, że zmusili mnie do obejrzenia Super Bullet Break w bardziej wyluzowanym świetle. Zajęło mi trochę czasu, zanim zdałem sobie z tego sprawę, ale jest to bardzo niezobowiązująca gra. Kiedy zawsze zaczynasz od zera, bez względu na to, czy pokonasz ostatniego bossa, czy przegrasz z pierwszym chrząknięciem na swojej drodze, gra staje się czymś w rodzaju pasjansa: czymś, w co grasz dla zabawy lub dla zabicia czasu. W rzeczywistości żałuję, że nie poprosiłem o kod recenzji Switcha, ponieważ wygraj lub przegraj, jest to rodzaj gry, w którą chciałbym grać w łóżku każdej nocy przed pójściem spać.
Jeśli chcesz znaleźć prawdziwą przyjemność w Super Bullet Break , nie wchodź w to, myśląc, że będzie to coś istotnego. Podobnie jak darmowe gry gacha, które ją zainspirowały, jest to bardzo swobodne doświadczenie z filozofią wygrywania/przegrywania, która okazała się odświeżająca. To nie będzie gra, z której będę miał głębokie wspomnienia za rok, ale na razie jest to przyjemny środek do czyszczenia podniebienia dla cięższych gier, które wymagają dużo więcej czasu, energii i koncentracji.
(Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej gry dostarczonej przez wydawcę.)
6
W porządku
Nieco powyżej średniej lub po prostu nieszkodliwy. Fani gatunku powinni się nimi trochę spodobać, ale sporo pozostanie niespełnionych.
Jak zdobywamy punkty: Przewodnik po recenzjach Destructoid