czy midnight suns to gra karciana wszystko co musisz wiedziec
Jest, ale w bardzo lekkim sensie
Ostatnio widziałem wiele pytań, czy Nocne słońca Marvela jest grą karcianą, czy nie. A na pierwszy rzut oka trudno to rozróżnić!
gdzie mogę oglądać anime online
Wszedłem do gry w dużej mierze na ślepo i byłem zaskoczony, widząc mieszankę wielu różnych gatunków i podstawowych gier strategicznych połączonych w jedną. Oto jak Północne Słońca działa i jak to faktycznie wygląda.
Midnight Suns to gra strategiczna, w której wybierasz ruchy na podstawie kart
W Północne Słońca , gracze będą walczyć z falami wrogów na przeważnie okrągłych arenach, z kilkoma członkami drużyny z uniwersum Marvela: oprócz nowego bohatera, który jest unikalny dla Północne Słońca .
Część metastrategii gry polega na używaniu kart, które zasadniczo przekładają się na zdolności w grze RPG: rzeczy takie jak zadawanie obrażeń, leczenie, wzmacnianie (ulepszanie członków drużyny), osłabianie (osłabianie wrogów) i tak dalej.
pytania i odpowiedzi do wywiadów netto dla odświeżających
Chociaż masz okazję zbudować swoją talię i ostatecznie zmienić taktykę, na początku będziesz głównie używać serii kart z talii początkowej, co przekłada się na łatwe do zrozumienia efekty i zdolności. Początkowo będziesz mieć tylko osiem kart do gry , ale dzięki postępom w grze zdobędziesz więcej kart.
Są to trzy główne rodzaje kart w grze Północne Słońca :
- Ataki (twoje główne źródło niezawodnych obrażeń)
- Umiejętności (jakiś rodzaj akcji wsparcia)
- Bohaterstwo (duże obrażenia, których możesz użyć po użyciu wystarczającej liczby innych kart)
Będziesz przechodzić przez nie w każdej turze, przerysowywać, a potem wróg odejdzie. Spłucz i powtarzaj, aż jedno z was zwycięży. Oczywiście są też inne niuanse!
Możesz także manipulować swoimi kartami
Kilka efektów może zmienić, ulepszyć lub całkowicie zmienić twoją talię. Oto krótka lista kilku przykładów
- Gracze otrzymują określoną liczbę przerysowań na turę, co pozwala im wyrzucić karty, na które ich nie stać (np.
- „Szybkie” karty mogą zwracać akcje, więc możesz łączyć ze sobą karty
- Niektóre karty mogą oferować manipulację talią lub ręką jako część efektu karty: Doktor Strange jest wczesnym przykładem
Pamiętaj o odwiecznej filozofii „Mana Curve”.
W Magia: Zgromadzenie (i wielu innych gier), istnieje podstawowa zasada „krzywej many”, o której należy pamiętać przy wyborze kart.
testy wydajności pytania i odpowiedzi na rozmowę kwalifikacyjną
Jeśli wybierzesz wszystkie karty o wysokim koszcie (bohaterstwo), będziesz miał zły czas, jeśli chodzi o gromadzenie mocy wystarczającej do zagrania tymi kartami. Jeśli zagrasz wszystkimi kartami o niższym koszcie, nie będziesz mieć żadnych dużych bomb, które mogłyby pomóc w potrzebie: takich jak obrażenia pojedynczego celu, które mogą znacznie ułatwić walkę z bossem, lub umiejętność obszarowa (AOE) który może usunąć wielu wrogów.
Pamiętaj o tej koncepcji podczas tworzenia talii! Po prostu miej krzywą many z tyłu głowy, a wszystko będzie dobrze.