recenzja playstation vr 2

Do VR czy nie do VR: wieczna kwestia ceny
Pierwszy raz zetknąłem się z „VR” na jarmarku powiatowym w latach 90. To było demo gry wyścigowej i zasadniczo sprowadzało się do założenia telewizora na głowę… Myślę, że tego dnia trochę straciłem wzrok. Mimo wszystko było to absolutnie fascynujące doświadczenie i od tamtej pory nie spuszczam wzroku z technologii.
Raz pierwszy konsumencki zestaw słuchawkowy Oculus Rift wystartował, byłem tam i od razu zobaczyłem wszystkie postępy, jakie nastąpiły w kolejnych dwóch dekadach od czasów kasku telewizyjnego: ale było o wiele więcej do zrobienia. Przez ostatnie siedem lat VR walczyło o zrównoważenie mocy i komfortu. Zadanie Oculusa 2 jest wygodny, ale nie super mocny. Inne zestawy słuchawkowe koncentrują się na mocy kosztem stukania, jak wiele urządzeń śledzących Finnicky. PlayStation VR 2 to dobry kompromis w połączeniu ze świetną technologią: z oczywistą przeszkodą w postaci ceny. Porozmawiajmy o tym.
Produkt: PlayStation VR 2
Producent: Sony
Wejście: USB typu C
Sugerowana cena detaliczna: 549,99 USD (podstawowa jednostka PSVR 2 z dwoma kontrolerami Sense)


Rozpakowanie PSVR 2
Najpierw usuńmy specyfikacje:
- Metoda wyświetlania: JESTEŚ
- Rozdzielczość panelu: 2000 x 2040 na oko
- Częstotliwość odświeżania panelu: 90 Hz, 120 Hz
- Separacja soczewek: Nastawny
- Pole widzenia: Około. 110 stopni
- Czujniki: Czujnik ruchu: Sześcioosiowy system wykrywania ruchu (żyroskop trójosiowy, akcelerometr trójosiowy)
- Aparaty: 4 wbudowane kamery do śledzenia zestawu słuchawkowego i kontrolera — kamera na podczerwień do śledzenia każdego oka
Po rozpakowaniu wszystkich głównych gogli VR zorientowanych na konsumenta od czasu oryginalnego Rifta byłem zszokowany tym, jak bardzo prosty był proces rozpakowywania PSVR 2. Dostajesz sam zestaw słuchawkowy z kablem USB-C do podłączenia (więcej o tym później), kablem USB do kontrolerów, słuchawkami dousznymi i dwoma kontrolerami PSVR Sense . To wszystko, czego potrzebujesz. Nie ma wież z czujnikami (podobnie jak kilka innych zestawów słuchawkowych, które są wbudowane w samo urządzenie) i nie ma gigantycznego konwertera, takiego jak oryginalny PSVR .
PSVR 2 to wzór konfiguracji VR. Aby naprawdę zrozumieć, o ile łatwiej jest skonfigurować PSVR 2 w porównaniu z jego poprzednikiem, wystarczy spojrzeć na zdjęcia porównawcze, które zrobiłem poniżej. Po lewej PSVR 2 (jeden kabel USB-C), po prawej jest oryginalny PSVR (z kilkoma poplątanymi kablami dla uzyskania dramatycznego efektu). Dość kontrast! Po podłączeniu zestaw słuchawkowy potrzebował około 30 sekund, aby w pełni zainicjować na moim PS5: dodając około 30 sekund, aby zsynchronizować każdy kontroler (który należy najpierw podłączyć).
Funkcja skanowania pokoju jest niesamowicie zgrabna, pokazując zewnętrzne kamery jednostki PSVR 2 z fajną pikselową nakładką science-fiction. Aby stworzyć miejsce do zabawy, wystarczy spojrzeć na podłogę, sufit i wszystkie ściany: może to zająć zaledwie 15 sekund. Z mojego doświadczenia wynika, że śledzenie jest dokładniejsze niż w przypadku Oculus Quest 2, a podłoga (która czasami wymaga synchronizacji poprzez dotknięcie kontrolera w jej podstawie) zawsze była skanowana idealnie za każdym razem. Odkryłem również, że ilość światła potrzebna do działania czujników była znacznie mniej kłopotliwa niż Quest 2. Chociaż technicznie nadal ma kabel (brak jednego nadal wyróżnia Quest 2), nie jest to uciążliwe.


Jak PSVR 2 czuje się po wielogodzinnych sesjach
Jak możesz sobie wyobrazić, spędziłem dużo czasu w VR, wypróbowując PSVR 2: bawiąc się menu i wypróbowując wiele gier. Początkowo znalezienie odpowiedniego dla mnie ustawienia komfortu zajęło mi trochę czasu, ale udało się.
Na podstawie przyłbicy znajduje się przycisk, za pomocą którego można wsuwać i wysuwać przyłbicę (okulary są umieszczone, jeśli je nosisz, jak ma to miejsce w przypadku wielu nowoczesnych zestawów VR). Z tyłu znajduje się pokrętło, które można przekręcić, aby przymocować przyłbicę do głowy (pokrętło można również nacisnąć, aby zwolnić zestaw słuchawkowy). Jest podobny do oryginalnego PSVR pod względem poprawy komfortu, ale sam projekt jest bardziej elegancki i lepiej się go nosi przez dłuższy czas.
Sytuacja dźwiękowa może być dla niektórych przeszkodą, ale istnieje wiele rozwiązań. Zapakowane wkładki douszne są trochę irytujące, ponieważ nie zawsze pozostają po bokach urządzenia (są małe otwory z grzbietami, w które można włożyć każdy pączek): ale jest to jeden z niewielu sprzętowych snafusów, które faktycznie pojawiły się w moim wielu godzin z urządzeniem. W rzeczywistości skończyło się na zastąpieniu zestawu słuchawkowego PS5 Pulse 3D, który prawie pasuje do zestawu słuchawkowego, tworząc lepsze uszczelnienie, aby uciszyć świat zewnętrzny. Brak obsługi głośników (czytaj: wbudowanego dźwięku) w urządzeniu to porażka, ale jest to bardzo małe ustępstwo; i jedno z nielicznych dużych ustępstw na urządzeniu w ogóle , technicznie.

Kontrolery PSVR 2 Sense
Kiedy po raz pierwszy doświadczyłem kontrolery Oculus Touch nieco ponad sześć lat temu wydawało się, że to prawdziwa rewolucja sprzętowa VR. Byłem uzależniony od grania Supergorąca rzeczywistość wirtualna I przypominanie o kradzieży , i odkryłem, że jestem całkowicie oczarowany technologią. Szczerze mówiąc, wciąż jestem w takim transie. Kiedy gra naprawdę w pełni wykorzystuje ten schemat sterowania dwiema rękami, zapewnia doświadczenie, które jest zupełnie inne niż w przypadku tradycyjnych gier. Miło mi poinformować, że kontrolery PSVR 2 Sense kontynuują to dziedzictwo.
Kontrolery PSVR 2 Sense wyprzedzają Move o wiele generacji. To takie oczywiste stwierdzenie, ale jeśli kiedykolwiek grałeś w grę z dotykiem/ Indeks zaworów wpisz kontroler wcześniej, będziesz wiedział, co mam na myśli. Kontrolery Sense są wyposażone w sześcioosiowy system wykrywania ruchu (żyroskop trójosiowy + trójosiowy akcelerometr) i są niezwykle responsywne, z fantastycznym wyczuciem dotyku i śledzenia palców. Na początku trochę mylące jest ponowne nauczenie się przycisków PlayStation specyficznych dla Sense (zwłaszcza jeśli używasz również kontrolerów Oculus Touch lub Valve Index), ale aklimatyzacja zajęła mi tylko dzień, a większość gier ma efekty wizualne wskaźników podczas samouczka dotyczącego nowych danych wejściowych.
Podobnie jak sam zestaw słuchawkowy, kontrolery Sense są wygodne, nawet po całodniowych sesjach. Będziesz je również ładować w taki sam sposób, jak kontrolery DualSense (przez USB) lub możesz wybrać stację ładującą Sense za 50 USD, która podłącza się do ściany i zajmuje się ładowaniem obu.

Sytuacja podczas uruchamiania PSVR 2
Tym razem wielką gwiazdą jest Horyzont Zew Góry : spinoff VR z Horizon Zero Świt/Zakazany Zachód franczyzowa. Na szczęście jest całkiem nieźle i możesz o tym przeczytać tutaj .
To, jak bardzo będziesz zaskoczony resztą składu, naprawdę zależy od tego, ile już zużyłeś VR. Dla mnie mniej więcej jedna czwarta początkowej oferty PSVR 2 jest wypełniona grami VR, w które już grałem na Index, Oculus Quest 2, a nawet przepaść . To niekoniecznie jest złe, może po prostu ograniczyć twoje opcje. To powiedziawszy, faktycznie odtworzyłem kilka wieloplatformowych gier VR o wyższym profilu na PSVR 2 (np Kolos ) i świetnie się bawiliśmy. Wiele z tych gier zupełnie różni się od ich stanu w momencie premiery, z wieloma aktualizacjami jakości życia i treści: a także pewnymi ulepszeniami technicznymi, aby uwzględnić PS5.
Jeśli zaczynasz od nowa lub nawet jako gracz VR, który stracił już ważność, nie masz się czym martwić. Możesz zacząć od nowoczesnych klasyków VR, takich jak oba Mech gry, jak również Rez Infinite, Efekt Tetrisa, Wcześniej wspomniane Thumper, Pistol Whip, Job Simulator, i zagłębić się w bardziej wadliwe, ale zabawne gry, takie jak Pokłosie świata jurajskiego I Gwiezdne Wojny: Opowieści z Krańca Galaktyki .
Krótkoterminowe, nie mogę się doczekać wypróbowania Wioska Resident Evil w VR (jeśli to coś w stylu RE7 Mam pełne przejście gry na horyzoncie) i Mroczne zdjęcia: Switchback . W dłuższej perspektywie Sony będzie musiało przekonać więcej studiów (zarówno wewnętrznych, jak i zewnętrznych) do dodania bezpłatnych aktualizacji VR do istniejących hitów, takich jak te, które nadejdą Wioska Resident Evil I Gran Turismo 7 . Pomogą one złagodzić dłuższe oczekiwanie między dużymi oryginalnymi projektami VR, takimi jak Horyzont Zew Góry .
klasyczny prywatny serwer World of Warcraft
Oto pełne zestawienie okna startowego PSVR 2:
- Po upadku (Zawroty głowy Gry)
- Łamacz Altaira (Trzeci werset)
- Przed twoimi oczami (Skybound Interactive, okno uruchamiania)
- Miasta VR (Gry szybkiej podróży)
- Kosmiczny wysoki (Laboratoria Owlchemii)
- Creed: Rise to Glory – edycja mistrzowska (Survios, okno startowe)
- Mroczne zdjęcia: Switchback (Supermasywny, okno startowe)
- Demo (Gry w rozdzielczości)
- Dyschronia: Chronos Alternatywa (MyDearest Inc., Perp Games)
- Fantazja 202X (Cosmo Machia, Inc.)
- Gran Turismo 7 (poprzez darmową aktualizację do wersji PS5 GT7 )
- Horyzont Zew Góry (Firesprite, Partyzant)
- Symulator pracy (Laboratoria Owlchemii)
- Pokłosie świata jurajskiego (Umywalka)
- Kajak VR: Miraż (Lepsze niż życie)
- Kizuna AI – Dotknij rytmu! (Gemdrops, Inc.)
- Ostatni zegarmistrz (Światy Pontoco/Cyjan)
- Lekka Brygada (Funktronic Labs, zakup obejmuje wersje PS VR i PS VR2)
- Remaster Moss 1 i 2 (poliłuk)
- Era NFL Pro (StatusPro, Inc., bezpłatna aktualizacja PS VR2)
- Niebo niczyje (Hello Games, uruchom okno)
- Pawłow VR (Vankrupt)
- Bicz pistoletowy (Cloudhead, bezpłatna aktualizacja)
- Zagadkowe miejsca (Realities.io, bezpłatna aktualizacja)
- Wioska Resident Evil (Capcom, poprzez darmową aktualizację do wersji RE Village na PS5)
- Rez Nieskończoność (Zwiększyć)
- Piosenka w dymie (17-bitowy)
- Gwiezdne Wojny: Opowieści z Krańca Galaktyki – Edycja Rozszerzona (ILMxLAB)
- Syntezator Jeźdźca s (Kluge Interactive, bezpłatna aktualizacja)
- Opowieść o Onogoro (Amata KK)
- macka (Powrót)
- Efekt Tetrisa: Połączony (Zwiększyć)
- Kolos (Drool LLC)
- The Walking Dead: Święci i grzesznicy: Ch. 2: Retrybucja n (Skydance, okno startowe)
- Mieszczanie VR (Przydatne gry)
- Symulator wakacji (Laboratoria Owlchemii)
- Co nietoperz (Tryband)
- Zenith: ostatnie miasto (Ramen VR, bezpłatna aktualizacja)

Czy warto kupić PSVR 2?
Dla tych z Was, którzy nie kupili każdy Platforma VR w ogóle, PSVR 2 to przyzwoite miejsce na początek. Ma już garść klasyków VR w swoim sklepie, kontrolery Sense są na równi z najlepszą dostępną technologią VR dla konsumentów, a sam PSVR 2 jest wystarczająco potężny, aby przejść przez tę generację. Z technicznego punktu widzenia PSVR 2 absolutnie to zapewnia, a kontrolery Sense będą sprzedawać VR ludziom daleko wykraczającym poza najśmielsze marzenia Sony związane z Move. Dawanie innym szansy jest często niezwykłe dla Sony, ale udało się to z PlayStation VR 2. Na razie jest wystarczająco dużo miejsc, w których nowicjusze i weterani VR mogliby zająć się przez jakiś czas.
Jeśli jesteś wczesnym użytkownikiem jakiejkolwiek technologii, prawdopodobnie znasz ryzyko. Chodzi o to, że PSVR 2 wydaje się mniej ryzykowny niż jego poprzednik, ponieważ Sony już od lat wydaje pieniądze na tworzenie niektórych gier na platformę i prawdopodobnie nie porzuci branży VR w najbliższej przyszłości.
(Ta recenzja jest oparta na wersji detalicznej sprzętu dostarczonego przez wydawcę.)