promowany cblog zegnaj street fighter v

Tyle do niespokojnej, ale zapadającej w pamięć iteracji
( Jeden z najbardziej oddanych fanów bijatyk w społeczności, Virtua Kazama , przygotował kilka słów na odejście Capcomu Street Fighter V, grą, która pozostanie ze względu na notoryczną premierę i rozgrywkę, która dzieliła graczy, ale także ze względu na tworzenie wspaniałych momentów turniejowych i ostatecznie odwrócenie losów. – Mojżesz )
jaki dobry konwerter youtube na mp3
Uliczny wojownik V … Od czego tu zacząć?
Wygląda na to, że wczoraj pisałem na blogu o pożegnaniu SFIV , miałeś trudny początek. Pamiętam, że w 2016 roku, kiedy pracowałem w Best Buy, dostałem tę grę i grałem w nią, pomimo tego, jak wyszła gra. Gra miała odpowiedni tryb fabularny dopiero kilka miesięcy później, a to też nie było dobre. Zwykli gracze nie otrzymali wystarczającej ilości treści, ale rywalizujący gracze otrzymali to, czego potrzebowali.
Główną mechaniką rozgrywki, która została wprowadzona w SFV był System V, który dawał trzy umiejętności do użycia: V-Skill, V-Trigger i V-Reversal. Wszystkie korzystają z miernika V, który jest całkowicie oddzielony od miernika Super. Bazowy skład dał nam 16 postaci, w tym ostoje powracające SFIV (Ryu, Ken, Chun-Li, Zangief, M. Bison (Dyktator), Vega (Claw), Dhalsim i Cammy), zupełnie nowe postacie (Necalli, Rashid, F.A.N.G. i Laura) oraz postacie, których nie widzieliśmy w latach (Birdie, Karin, R. Mika i Charlie Nash).
Rok przed premierą my, fani, mogliśmy wypróbować grę w wersji beta i tak: w wersji beta zrobiłbym mają pewne problemy do rozwiązania w zakresie łączności online. Jednak rozgrywka wzbudziła pewne obawy, ponieważ wydawała się inna niż wcześniej SFIV . Dla niektórych było to odświeżające, ponieważ nie musieliśmy już mieć do czynienia z atakami skupionymi i ultrasami, ale dla innych nie byli zbyt wielkimi fanami samej nowej rozgrywki.
To był czas, kiedy Uliczny wojownik V wkroczyło pełną parą w e-sport, dzięki czemu gra pojawiła się na turniejach w dużych sieciach, takich jak na przykład ESPN 2 i TBS. Tak, EVO 2016 na antenie ESPN 2 to była wielka sprawa i nadszedł czas, aby pokazać światu, z czego zbudowany jest FGC.
Miał również największą liczbę uczestników – ponad 5000 graczy na EVO 2016.
Patrząc wstecz, były to mieszane uczucia. Miało to zarówno dobre strony ze wsparciem FGC, jak i złe strony ze strony zwykłych fanów, którzy są z nami od początku, lub nowicjuszy, którzy po prostu chcą się dobrze bawić. Przyznam, że też się zgubiłem, bo myślałem, że to będzie nowa fala dla przyszłości bijatyk i myliłem się. Zwykli gracze byli pozostawieni samym sobie z niedosytem ze względu na brak zawartości dla jednego gracza, jaką posiadał, gdy pojawił się po raz pierwszy.
Dopiero w 2018 roku sytuacja miała się odwrócić w przypadku Arcade Edition. Gra otrzymała poważne zmiany w postaci zupełnie nowych ruchów, stałego doświadczenia online, ulepszonego trybu szkoleniowego, zupełnie nowej grafiki interfejsu, dwóch zupełnie nowych trybów rozgrywki, drugiego V-Triggera, z którego każdy może korzystać i nie tylko. Najlepsze w tym jest to, że była to bezpłatna aktualizacja dla tych, którzy już ją posiadają SFV , co nam ułatwiło, bo nie chcieliśmy kupować aktualizacji, chyba że chcieliśmy zagrać w grę na PC lub innej konsoli. Z drugiej strony została wydana tylko na PS4 i PC, a rok później ukazała się na monetach Street Fighter V: Typ Arcade.
Pamiętam czas, kiedy SFV: edycja zręcznościowa nie działał, wystąpił problem z grą online, ponieważ firma Capcom po raz pierwszy próbowała wypróbować funkcję Rollback Netcode, a następnie ktoś z Brazylii był w stanie bez problemu naprawić kod sieciowy. Pomijając kwestie internetowe, SFV: edycja zręcznościowa oznaczało całkowitą poprawę w porównaniu z pierwszą iteracją SFV. Ale to nie byłby koniec.
Dwa lata później doczekaliśmy się premiery Street Fighter V: Edycja Mistrzowska . Obejmuje to opcję wyboru drugiej umiejętności V, a także więcej balansów i zmian. Po wydaniu sezonu 5 wprowadzono później kolejną zmianę w rozgrywce związaną ze zdolnością V-Shift, która miała służyć jako poprzednik pewnej mechaniki, która miała zostać później wykorzystana w przyszłej grze, która powinna pojawić się wcześniej niż później.
Nawet gdy uderzył Covid, gra nadal przetrwała bez problemu. Capcom Pro Tour został zdegradowany do turniejów online do 2022 roku, kiedy sytuacja się poprawiła. Finał Pucharu Capcom dla SFV wydarzyło się 19 lutego 2023 r. podczas Capcom Cup XI, gdzie MenaRD reprezentował Republikę Dominikany i wygrał turniej . Ogólnie było głośno!
Przyjrzyjmy się także, jak bardzo ewoluował skład. W pierwszym sezonie mieliśmy wiele powracających postaci, takich jak Balrog, Guile, Ibuki i Juri powracających z SF4, podczas gdy dwie postacie, których nie widzieliśmy od dawna, Alex i Urien z SFIII , powróciły triumfalnie.
W sezonie 2 mieliśmy jedną powracającą postać w postaci Akumy (Gouki), oficjalnego debiutu Eda (który pojawił się w SFIV jako część zakończenia Balroga), Zeku (który po raz pierwszy pojawił się w Uliczny wojownik alfa 2 jako NPC) i Kolin (asystent Gilla z SFIII ), oficjalny debiut Menata (który został wprowadzony do tej gry) i widzieliśmy dodanie Abigail, która była bossem w Finałowa walka.
Zanim ukazał się sezon 3, widzieliśmy także powrót większej liczby ulubionych postaci fanów, takich jak Blanka, Cody, Sagat i Sakura (wszystkie powracające z SFIV ), podczas gdy widzieliśmy oficjalny debiut Falke'a i G. W sezonie 4 pojawiło się więcej powracających postaci, takich jak E. Honda, Poison i Seth (powracający z SF4), epicki powrót Gilla z SFIII , debiut Kage (kolejne alter ego Ryu) i dodanie Lucii z Ostateczna walka 3 .
Wreszcie, kiedy ukazał się sezon 5, mieliśmy powrót Dana i Rose (powracających z SFIV ), debiut Eleven (będącego prototypem Twelve z SFIII ), epicki powrót Oro z SFIII , dodanie Akiry z Szkoły rywalizujące (wraz z bratem Daigo) oraz debiut Luke’a, który później stał się nowym bohaterem Uliczny wojownik 6 . W sumie zakończyliśmy Edycja mistrzowska łącznie 46 znaków!
Jak się żegnamy Uliczny wojownik V , będziemy wspominać dobre czasy I trudne czasy, jakie przeżył. Przyznaję, że gra nie miała właściwej premiery zgodnie z zamierzeniami i że mogłaby być znacznie lepsza, gdyby zawierała więcej zawartości w momencie premiery, ale pozwoliła im wyciągnąć kilka lekcji ze strony dewelopera, takich jak słuchanie na opinie społeczności przypadkowych i konkurencyjnych.
Zawsze pamiętaj, że nigdy nie możesz zostawić zwykłych fanów, którzy nie grają w bijatykach w sposób konkurencyjny. Zajęło ci to dwie aktualizacje, ale z biegiem czasu udało ci się poprawić i ostatecznie przetrwać to wszystko.
Uliczny wojownik 6 … Teraz nadszedł Twój czas, aby zabłysnąć!
podstawowe prawa dostępu do plików w systemie unix to:
Możesz śledzić Virtua Kazama dla aktualności i rozgrywki FGC na Twitchu.