from console tv station 117891

Jakiś czas temu pisałem o połączeniu dwóch moich ulubionych tematów: gier wideo i płatków śniadaniowych. Teraz chcę przeprowadzić cię przez inną ścieżkę historii popkultury, która pomoże dopełnić trifecta rzeczy, które od ponad 20 lat sprawiały, że dni graczy były jaśniejsze; cholera, dorośli też je kochają!
Mówię o mariażu programów telewizyjnych, czyli kreskówek, z grami wideo. Naprawdę nie ma nic lepszego, aby pogodzić się z dużą miską płatków o tematyce gry niż poranny blok wypełniony programami związanymi z grami. I na szczęście dla nas przez ostatnie 20 lat było ich mnóstwo transmitowanych na całym świecie. Ale oznacza to, że jest zbyt wiele do omówienia, aby pomieścić to wszystko w jednym artykule.
Poniżej znajduje się tylko pierwsza część tej podróży przez historię telewizji i gier, ze zrzutami ekranu, filmami i komentarzami dotyczącymi dwóch pierwszych kreskówek z gier wideo, jakie kiedykolwiek powstały.
Podobnie jak wiele innych rzeczy, telewizja w grach wideo zaczęła się od Pac-Man .
jak znaleźć xpath w chrome dla selenu
Pac-Man: serial animowany /1982-1984/Hanna-Barbera
Epidemia Pac-Man Gorączka na początku lat 80. była odpowiedzialna za początek prawdziwych akcesoriów do gier, w tym koszulek, produktów spożywczych w kształcie Paca i oczywiście kreskówek. Pac-Man: Seria animowana był pierwszym w swoim rodzaju i pierwszym z długiej serii kreskówek opartych na grach, które nie mają żadnej historii. Dało to twórcom dużą swobodę w ustawieniach i sytuacjach, w których mogą umieścić postacie w grze.
w Pac-Man W tym przypadku uczynili go człowiekiem rodzinnym, co ma sens, biorąc pod uwagę, jak igrzyska przedstawiały jego spotkanie z panią Pac-Man, zakochanie się i posiadanie dziecka. Cała trójka żyła razem w bardzo skoncentrowanym na Pacu świecie, gdzie wszystko było kuliste, jasne, a Power Pellets rosły swobodnie na drzewach. Tutaj ich świat może nie był już labiryntem ustawionym na czarnym tle, ale zachował jeden aspekt środowiskowy z gier: zawsze było tam mnóstwo nieznośnych duchów. Cztery oryginalne duchy chłopca i duch dziewczyny Sue z Pani Pac-Man wszystko to służyło jako nieustanny kolektywny ból w nieistniejących szyjach Paców.
Naturalny rozwój kreskówki Pac Ponieważ same duchy nie były prawdziwymi wrogami z kreskówek, ze względu na ich niegroźny wygląd i słabość do Power Pellets, ich groźny, ludzki boss, Mezmaron, został stworzony, aby zaspokoić potrzebę wprowadzenia na ten świat pozorów zła. Pac-Man składał się głównie z niepowiązanych ze sobą historii, ale większość z nich koncentrowała się wokół pragnienia Mezmarona, by przejąć kontrolę nad ukrytym Lasem Władzy, który zawierał wszystkie kulki mocy na świecie. Te przedmioty są źródłem pożywienia i mocy dla wszystkich Pac, więc gdyby odniósł sukces w swojej misji, populacja ludzi Pac wyginęłaby. To całkowite lekceważenie i obrzydzenie dla głównych gatunków kreskówek ostatecznie zabarwiło Mezmaron tak samo jak bezwzględnego Gargamela, zasadniczo czyniąc Pac-Man: serial animowany motywem gry Smerfy (który był również własnością Hanna-Barbera).
implementacja sortowania bąbelkowego c ++
Wiele działek wykorzystywanych do Pac-Man zostały luźno zaczerpnięte lub zainspirowane innymi dziełami w telewizji i filmie. Weźmy na przykład odcinki Pan Jekyll i Pan Pac-Man oraz Super-Pac kontra Pac-Ape , które mają dość przewidywalną fabułę, jeśli weźmie się pod uwagę tytuły. Prawie każdy odcinek tego programu zapożyczył jakiś element z dzieła mediów innych niż gry wideo, być może dlatego, że trudno było wycisnąć z serii gier kilka różnych historii.
Od femme fatale do zwykłej Jane Mimo że program cieszył się znacznie dłuższym okresem przed-syndykacyjnym niż większość, które nastąpiły później, producenci najwyraźniej bardzo mało w niego wierzyli. Pierwotnie, Pac-Man nigdy nie był emitowany sam, zamiast tego wciśnięty między dobrze znane kreskówki, takie jak Richie Rich. Ale zwrot jest fair play, ponieważ ostatecznie wsparli skazanego na porażkę Rubik, Niesamowita Kostka stawić temu czoła podczas Pac-Man ostatni rok. Co więcej, serial był widziany w konsorcjum w telewizji jeszcze w zeszłym roku, odmawiając całkowitego wyginięcia. Jest również obecnie dostępny w usłudze Xbox Live.
Pac-Man: serial animowany był również bardzo interesujący, ponieważ zainspirował kilka zupełnie nowych Pac-Man gry oparte na mitach serialu telewizyjnego. Pac-Land oraz Pac-Man 2: Nowe Przygody obaj dali Pac-Manowi ręce, nogi, kapelusz i świat Pac-Landu do zabawy w stylu sidecrollera. Przenoszenie pomysłów z gier do telewizji, a potem z powrotem do gier to zjawisko, które, o ile mi wiadomo, nie zdarzyło się do tej pory w żadnej innej kreskówce z grami wideo. EDYTOWAĆ: Widocznie, Pułapka II: Zaginione Jaskinie dla Atari 2600 został oparty na Pułapka kreskówka opisana w następnym rozdziale. Ale to są jedyne… chyba!
Weź oryginalną formułę, pomieszaj z kolorami, dodaj trochę czapek Dodatkowy materiał:
– Boże Narodzenie przychodzi do Pacland
– Chomp-Out w OK. Dziedziniec
– Zły przypadek Chomps
– Bionic Pac Woman
– Podróż do centrum Pacland
– Koszmar nocny
– Jeszcze Pac-Man: serial animowany odcinki
Sobotnia Superkada /1983-1985/Rubinowe-Włócznie
Następnie w 1983 roku przyszedł Sobotnia Superkada , blok kreskówek z grami wideo, który był emitowany w sobotnie poranki na antenie CBS. Spodenki zawarte w tym 30-minutowym bloku zostały zainspirowane Froger , Kangur , P*Bert , As kosmiczny oraz Pułapka . Jego dwie flagowe kreskówki były oparte na szalenie popularnych osioł kong seria gier, z osioł kong oraz Donkey Kong Junior zdobywając własne segmenty kreskówek.
Lubić Pac Man: serial animowany , większość z tych uproszczonych gier miała bardzo niewiele o ich światach osadzonych w kamieniu. To spowodowało, że niektóre z tych ulubionych gier zręcznościowych zostały umieszczone w bardzo dziwnych ustawieniach. Na przykład Q*Bert wciąż był rozmytą pomarańczową kulą, która musiała skakać z dala od fioletowych wrogów węża, ale nosił kurtkę listową i żył w Ameryce z lat 50. XX wieku. Frogger nadal był regularnie spłaszczany, ale pracował jako reporter prasowy z samicą żabą i żółwiem.
To tylko kilka przykładów szaleństwa związanego z pokazem Bajki oparte na Kangur , Pułapka oraz As kosmiczny były bardziej ugruntowane w swoim materiale źródłowym, ale nadal były tylko mało odgryziona decyzją producentów. Podczas gry Kangur gdy gracz kontrolował kangura-matkę szukającą swojego joey'a, kreskówka skupiała się na wspólnych wysiłkach matki i syna, aby powstrzymać grupę kłopotliwych małp mieszkających z nimi w zoo. ten Pułapka część programu zawierała kronikę wszystkich przygód Pitfall Harry'ego w dżungli, ale dali mu do towarzystwa siostrzenicę i głupkowatego gadającego lwa górskiego. As kosmiczny był nieco nietypowy z dwóch powodów: animację wykonała Ruby-Spears zamiast Don Bluth, a Kimberly została siostrą Ace'a, a nie jego dziewczyną.
Kreskówki Konga były interesujące, ponieważ były oddzielnymi bytami, ale były ze sobą powiązane. osioł kong był programem metodycznym, skupiającym się na daremnej pogoni Mario i Pauliny za odzyskaniem dużej małpy po tym, jak uciekł z cyrku. W międzyczasie, Donkey Kong Junior była ciągłą historią, która ucięła po piętach rodzicielskiemu programowi, gdy Junior i ludzki motocyklista podążają tropem Seniora, aby ojciec i syn mogli ponownie się połączyć. Ruby-Spears ponownie zdecydowała się zmienić dość rażący związek, czyniąc Paulinę siostrzenicą Mario. Co mieli przeciwko romansom w grach wideo, nigdy się nie dowiemy.
Swoboda pisarzy w wypełnianiu pustych miejsc w osobowościach tych postaci również spowodowała, że wielu z nich popadło w ugruntowane stereotypy kreskówek. Postacie P*Bert miał tendencję do przyklejania litery Q do każdego słowa, w taki sam sposób, w jaki Smerfy często zastępowały przypadkowe słowa słowem smerf ( Pac-Man zrobił to również do pewnego stopnia z przedrostkiem Pac). Donkey Kong Junior otrzymał hasło (Małpie mięśnie!), które nasuwało wiele podobieństw do okrzyku bojowego pewnego małego psa z kreskówek (Moc szczeniąt!).
Dopiero tutaj spotykają się ci dwaj nieprawdopodobni bohaterowie Bez względu na to, jak mało inspirujące lub niedorzeczne mogą nam się teraz wydawać te rzeczy, serial był dość ambitnym projektem, który miał być drugą kreskówką z gier wideo, jaką kiedykolwiek stworzono. W zasadzie obejmował wszystkie możliwe podstawy, chwytając największe gwiazdy tamtych czasów i dając im około dziesięciu minut na uświetnienie dziecięcych ekranów telewizyjnych szaleństwem w sobotnie poranki. CBS używało nawet zderzaków, które przypominały Space Invaders i inne gry zręcznościowe w latach, w których program był emitowany. Być może brakowało mi tylko roku, aby zobaczyć ten program, ale mogę się założyć, że wielu młodych graczy bardzo ucieszyło się, że w ich sobotnich porannych kreskówkach jest tak wiele prezentów dla graczy.
Sobotnia Superkada może nigdy nie być w stanie żyć tak, jak Pac-Man ma z powodu problemów licencyjnych. Dziś niewiele z tego zostało, ale to, co wciąż jest, zostało łaskawie wyrwane z nagrań VHS starych audycji i przesłane do Internetu, aby udostępnić wszystkim.
Dodatkowy materiał:
osioł kong : Ucieczka Wielkiej Małpy
Donkey Kong Junior : Świąteczna opowieść
P*Bert : Q-urf w górę
Froger : Tu dzisiaj, zastawiony jutro
Kangur : Trunkful of Trouble
Pułapka : Zamaskowany Bałagan Mroczny
As kosmiczny : Poszukiwany: Dexter!
Zderzaki CBS, 1982-1985
PREMIA!
Legowisko smoka /1984-1985/Rubinowe Włócznie
najlepszy bloker wyskakujących okienek dla Google Chrome
Niewiele można powiedzieć o tej kreskówce; była to w zasadzie gra w niekontrolowanym, epizodycznym formacie. Lubić As kosmiczny , Don Bluth nie był odpowiedzialny za animację, dzięki czemu jest to produkcja znacznie niższej jakości niż oryginał. Co dziwne, mimo że jego siostrzana kreskówka As kosmiczny był częścią Sobotnia Superkada , Legowisko smoka został wyemitowany mniej więcej w tym samym czasie w konkursie CBS, ABC.
Dodatkowy materiał:
Jeszcze Legowisko smoka odcinki
To wszystko w części pierwszej z Od konsoli do stacji telewizyjnej , ale przed nami jeszcze wiele! Koniecznie zajrzyjcie w przyszłym tygodniu, aby zobaczyć między innymi obszerne spojrzenie na wiele programów telewizyjnych, w których pojawiły się dwie największe gwiazdy gier: Mario i Sonic. Do zobaczenia!