podwojne wzmocnienie doswiadczenia i jeszcze wiecej w sezonie odkryc w world of warcraft classic
Podwójne doświadczenie, podwójna zabawa!
Nadchodzą poważne zmiany Klasyka World of Warcraft tryb Season of Discovery, którego celem jest poprawa grywalności. Zmiany te obejmują wzmocnienie zdobywanego doświadczenia, zdobywanie złota i pomysły na przyszłość rajdów. Wszystko zaczyna się 5 marca, po powrocie serwerów z cotygodniowej konserwacji.
Polecane filmyNajważniejszą zmianą jest zwiększenie bonusowego wzmocnienia doświadczenia, które wzrasta z 50% do 100%. W jego aktualizacja Blizzard twierdzi, że chce, aby Sezon Odkryć był przyjazny dla graczy, którzy zdobywają poziomy wieloma postaciami, czyli „altami”. Wraz z podniesieniem maksymalnego poziomu z 25 do 40 w drugiej fazie, Blizzard chciał ułatwić zdobywanie poziomów.
Kolejna aktualizacja, która ma pomóc graczom, polega na zmniejszeniu o połowę kosztów normalnych wierzchowców i szkolenia. Podstawowe nagrody w złocie ze wszystkich zadań również wzrosną dla postaci do poziomu 39. Gdy osiągniesz poziom 40, premie w złocie powrócą do normy. (Dzieje się tak, ponieważ potencjalne doświadczenie automatycznie zamienia się na złoto po osiągnięciu maksymalnego poziomu). Studio nie chce przecież, abyś mógł zarobić ZBYT dużo pieniędzy na wykonywaniu zadań.
domyślna maska podsieci dla klasy d
Zmiany te skupiają się wokół bycia bardziej przyjaznym dla graczy tworzących więcej altów. Było to przedmiotem zainteresowania Wow ostatnio cały zespół. Jednym z głównych zarzutów dotyczących ostatnich rozszerzeń było to, jak nudne jest podnoszenie altów, zwłaszcza gdy wymagane jest poznanie „całej historii” rozszerzenia. Stado smoków w wyniku tych opinii wykazało znaczną poprawę. Na przykład premie do reputacji obejmujące całe konto ułatwiają podbijanie altów dla zabawy.
W dalszej części wpisu Blizzarda deweloper omawia rozmiary rajdów Sezonu Odkryć. Temat jest przedmiotem gorącej dyskusji w środowisku. Blizzard boryka się również z wieloma problemami technicznymi po stronie backendu. W tej chwili jest w trybie gromadzenia danych przed podjęciem decyzji.
Mówi się także o rozszerzeniu nagród za grę końcową, aby umożliwić bardziej konfigurowalne konfiguracje postaci. Wiele prac jest wciąż w fazie rozwoju, więc Blizzard nie ma żadnych szczegółów do omówienia. Ta dyskusja wydaje się skupiać na zapewnianiu nagród, które dobrze współgrają z unikalnymi konfiguracjami powstałymi w Sezonie Odkryć. Na przykład Czarnoksiężnicy mają obecnie specjalizację pancerną, jakiej nigdy wcześniej nie mieli. Będą potrzebować nowego sprzętu na koniec gry, aby uczynić ten styl rozgrywki opłacalnym.
Na koniec Blizzard omawia, że same naloty zostaną „wyrównane”. Eliminuje to pomysł serii „nalotów nadrabiających zaległości”. Raidy zwykle uwalniają się jeden po drugim, a poprzednie stają się mniej przydatne dla graczy. Pomysł jest taki, aby utrzymać je wszystkie w dobrej kondycji, aby gracze mieli lepszy wybór. To, co się tutaj stanie, będzie prawdopodobnie zależeć od wyników wielkości i struktur nalotów.