farthest frontier looks like comfort food 118131

Z opcjami od sielankowego do brutalnego
Ponury świt zakończyło się trafieniem do wielu fanów RPG akcji, a w tym roku Crate Entertainment pojawi się dla wszystkich budowniczych miast w pokoju. Kolejny projekt studia to Najdalsza granica , gra o założeniu miasta na skraju znanego świata. Widzieliśmy już zrzuty ekranu na Steamie, ale dzisiaj jest przytulny zwiastun rozgrywki.
Jak pokazuje nagranie zwiastuna, twoja kolonia zacznie być bardzo mała i bardzo podatna na działanie żywiołów. W jednej chwili twoi wieśniacy ścinają drzewa, uprawiają plony i łowią ryby; w następnym następuje atak niedźwiedzia. I szalejący pożar domu. I brutalna zima.
jak obsługiwać wyskakujące okienko w selenium webdriver
To tylko przyciągające wzrok rzeczy, które teraz nam pokazują. Pomyśl o wszystkich długoterminowych zagrożeniach dla spokojnego życia w wiosce, które czają się pod powierzchnią, wrząc.
Zanim wpadniesz w panikę — muszę przyznać, że zaczynam! — będą opcje. Jako aukcja Steam dla Najdalsza granica wyjaśnia, konfigurowalne opcje trudności pozwalają graczom wyłącz funkcje, takie jak najeźdźcy i choroby , na więcej spokojne doświadczenie lub zmaksymalizuj poziom trudności, aby naprawdę przetestować swoje umiejętności budowania miast. Za wszelką cenę uniknę tego ostatniego, dzięki.
Niektóre z tych podpunktów naprawdę są warte uwagi, niezależnie od tego, czy chodzi o unikanie starych chorób, planowanie płodozmianu w celu utrzymania żyzności gleby, czy rozwijanie gospodarki z odpowiednią mieszanką surowców. Jest wiele do rozważenia poza tym, która konkretna droga powinna przebiegać, gdzie i kto jest odpowiedzialny za jakie obowiązki.
Jeśli jesteś ciekawy, dlaczego wszyscy ciągle biegają, Crate Entertainment mówi, że wieśniacy aktywnie żyją swoim życiem i wykonują swoją pracę w czasie rzeczywistym. Zgiełk!
jak otworzyć plik bin na komputerze
Kiedy startuje Steam Early Access?

Zapas na długą zimę.
Najdalsza granica będzie można grać na PC w 2022 roku, ale zaczyna się od Wczesny dostęp Steam początek. Oczekuje się, że od tego momentu droga do wydania 1.0 potrwa prawdopodobnie 4-8 miesięcy, w zależności od tego, jak bardzo odczuwamy potrzebę zmiany systemów rozgrywki lub rozszerzenia zakresu gry, zanim będziemy gotowi, aby uznać ją za skończoną.
W obecnej postaci gra będzie miała cztery poziomy budowania miast i ponad 10 godzin rozgrywki, ze wszystkimi wymienionymi funkcjami (działającymi), gdy wydamy w (Wczesny dostęp).
Może to wyglądać bardzo znajomo, ale nie uważam, żeby to pukało Najdalsza granica .