noclip uratowal dekade utraconej historii gier wideo

Trwają prace nad ochroną historii gier wideo
To świetny czas dla miłośników historii gier wideo. W zeszłym tygodniu zobaczyliśmy niepublikowany materiał filmowy pierwsze odkrycie GameCube . Dzisiaj się tego dowiedzieliśmy Noclip , kanał YouTube słynący z filmów dokumentalnych o tworzeniu gier wideo, właśnie ocalił całą dekadę utraconej historii gier wideo.
Znaleziska to dziesiątki pudeł wypełnionych taśmami wideo. Dlaczego taśmy? Ponieważ internet był wtedy bardzo powolny. Nawet na początku XXI wieku większość reportaży z gier wideo była emitowana w telewizji i tylko wybrana liczba dużych witryn technologicznych i witryn z grami mogła to robić. W ten sposób większość dobrych rzeczy, takich jak zwiastuny, nagrania rozgrywki i wywiady, pojawiła się w telewizji raz, a potem zniknęła na zawsze. Nieliczne rzeczy, które trafiły do Internetu, charakteryzowały się absolutnie odrażającą jakością obrazu i dźwięku.
sleep () c ++
Noclip twierdzi, że ta ogromna ilość materiału filmowego miała zostać wyrzucona na wysypisko śmieci za kilka dni, co oznacza, że prawie podzielił ją ten sam los, co niesławny film ET Istota pozaziemska Kartridże Atari.
Ich plan zachowania historii gier wideo
Noclip nabył tak wiele taśm, że nie jest w stanie nawet określić, ile wysokiej jakości materiału obecnie posiada. To jeden z tych rzadkich „dobrych” problemów! Zespół przegląda obecnie wszystkie taśmy w poszukiwaniu wszystkiego, co uzna za posiadające wartość historyczną, a następnie opublikuje wszystkie swoje ustalenia w wysokiej rozdzielczości na nowym kanale YouTube poświęconym historii gier wideo (a także na Archive.org i niektórych inne metody). Jeśli chodzi o już istniejący kanał Noclip, zespół naturalnie planuje wykorzystać materiał do stworzenia nowych filmów dokumentalnych.
Niestety taśmy z biegiem czasu ulegają zniszczeniu. Kilka z nich doznało już tak dużych uszkodzeń, że albo nic nie pokazują, albo pozornie zapowiadają nieznaną adaptację gry wideo Pierścień . Zegar tyka wisi nad ludźmi w Noclip, którzy starają się zapisać jak najwięcej materiału filmowego. Mają ograniczone zasoby, dlatego zachęcają każdego, kto chce pomóc, subskrybując ich Patreona.
jak otworzyć plik jar w środowisku uruchomieniowym Java
Takie wysiłki zaspokajają nasze pragnienie nostalgii, to prawda, ale nie to jest najważniejsze. Potrzebujemy ich szczególnie dlatego, że zachowanie historii gier wideo — i właściwie wszystkich rodzajów mediów – jest zagrożony. Duże platformy streamingowe nie wydają się przejmować tym, co nie jest natychmiastowym hitem. Do diabła, nawet Nintendo, firma pełna powszechnie lubianych gier i postaci, wydaje się zaskakująco nieugięta w wykorzenianiu nawet swoich własnych doskonale zrównoważone platformy konserwatorskie.
Mamy nadzieję, że czysta radość, jaką tak wielu czerpie z efektów tych wysiłków, może pomóc w natchnieniu umysłów dużych firm.